推 redDest: 果汁加上reload可以說是三個一循環,可是第三發是空包彈 09/05 13:18
→ redDest: ,只有被攻擊的份 09/05 13:18
→ Misora: 果汁的近戰判定再不修一修,就要超越胡桃SP,創造新傳說了 09/05 17:29
→ Misora: 連單挑一隻最普通的小VW都可以被虐個半死,完全砍不到人 09/05 17:31
→ Misora: 反而胡桃下派生追尾性能上修,再換果汁腿,整個大進化了 09/05 17:34
→ Misora: 除了SP還是打不太到人之外,目前的胡桃這樣還挺好用的 09/05 17:35
→ Misora: 胡桃出冷凍櫃,換果汁要進去了 09/05 17:36
推 QBian: 果汁QQ 09/05 18:46
推 shoukaku150: 都沒抽到... 09/05 20:20
推 th11yh23: 40抽 一個四星都沒有 氣氣氣氣氣 09/05 21:59
推 hcastray: 推一個心得 09/05 23:08
推 archerhole: 胡桃果汁拉交替的概念嗎(X 09/05 23:47
→ qoopichu: 跟你講喇,萬事皆備只欠一單 09/06 01:44
推 hcastray: 其實我準備的40抽也沒中啊 09/06 03:16
推 bc007004: 本家捏冰屬角色不知道是犯了什麼沖,地雷很多顆 09/06 04:11
→ bc007004: 又不是沒辦法生出法國女僕這種水準的... 09/06 04:11
→ shoukaku150: 我加原先存的跟後來拼死刷的已經80抽了連原生四星都 09/06 07:53
→ shoukaku150: 沒有,慘到連想課金都不想課了 09/06 07:53
推 bc007004: 如果以對小、對大、生存、輔助、操作五方面評分,這兩個 09/06 08:13
→ bc007004: 各項給幾分?(滿分10) 09/06 08:13
我目前感想是這樣:
評分標準 對小:對各種距離、數量、形式出現的小群,快速清空的能力
對大:立回中的持續輸出能力,以及破綻中的瞬間輸出能力這兩項
生存:被彈率,以及被彈後的存活率這兩項
輔助:能幫助隊友、弱化敵人的能力,像是我方buff與敵方debuff、氣絕
操作:沒有什麼複雜的操作、戰術與timing要素就是給10,有幾項就慢慢扣
對小 對大 生存 輔助 操作
------------------------------------
果汁 3 4 2 1 4
果汁 5 6 4 1 4 (對應v.1.33.0近武修正配合調整)
花音 10 7 9 1 10
對照組:
對小 對大 生存 輔助 操作
------------------------------------
美紀 7 9 7 1 10
妹妹 9 10 3 5 10
姆咪 6 2 5 9 7
胡桃 4 10 9 5 10
對小:果汁那管火箭砲射小型很崩潰,近戰更崩潰,如果不是有腿技的話我會給1分
花音則是能輕鬆解決一大群雜魚,沒有比她更適合清小怪的人了
對大:果汁的強大火力只有在敵人不動的時候才能發揮,平常很難打到人
花音能夠穩定的持續對大型輸出,但缺發瞬間火力,手技解放雖然傷害大但難控
生存:果汁雖然有減傷buff,但本身速度不快、動作硬直大、還得貼很近,容易被彈
花音雖沒減傷buff,但機動力高生存力就高,還有敵彈追尾無效的buff
更重要的是,片手劍的防禦就是生存力保證
輔助:兩者皆沒任何輔助的功能,對氣絕的貢獻度也低
操作:果汁操作挺麻煩的,遠武要切換蓄氣與reloed,近武則是要切換砲擊與後翻
花音就如同前文所述般,操作非常簡單
目前的果汁說真的非常難用,希望營運快點把近武判定修掉
打不到人說什麼都沒用阿orz
※ 編輯: Misora (114.198.169.243 臺灣), 09/06/2020 12:38:49
推 Kimaris: 早知道抽到花音就停損= = 後面40抽沒果汁 09/06 12:45
→ qoopichu: 狙擊以外對雜魚不可能滿分,那種一隻一隻慢慢出的模式就 09/06 12:49
→ qoopichu: 讓你只能東奔西跑,還有箱子怪也要用狙擊才能一發爆 09/06 12:50
→ qoopichu: 是說怎麼看板上體感統計果汁好像比花音難抽... 09/06 12:52
→ Misora: 對小還要考量速度與技能,難道你會給胡桃滿分嗎? 09/06 12:52
→ Misora: 狙擊對小也只有在那種繞圈圈出現的時候才神猛,還有很多種 09/06 12:53
→ Misora: 出現方式會令狙擊一槍槍慢慢射,但雙就簡單飛過去亂射就好 09/06 12:54
→ qoopichu: 我不是說有狙擊就好啊,但是沒有光狙差異還是很大的 09/06 12:55
→ qoopichu: 從後面飛出來那種可以用技能或近戰打 09/06 12:56
→ qoopichu: 我花音還沒玩很多,不過我想清怪應該還是不如優美的 09/06 12:56
→ qoopichu: 如果花音拿滿分,優美要拿幾分?真理和朱音呢? 09/06 12:56
→ qoopichu: 冰狙就不用提了,沒一個技能適合清怪的... 09/06 12:57
我給花音對小滿分的具體理由:
1. 雙槍對於近距離的敵人群,效率絕對是全武器中最高的
2. 中距離效率最高的是暴風大的火箭筒,但只要雙槍能快速突近,情況就會轉成近距離
花音高速型拉近速度快,而且蓄氣射不會自動射出這點更是大加分
可以在拉近過程中就蓄滿,一進射程直接連放,而且還是多方鎖定的射擊
3. 遠距離最強的狙擊這不可置疑,但花音的腿技彌補了這項弱點
而且還有持續性,就算是一隻隻慢慢出現的也能光靠腿技就打掉幾隻,CD也短
看到遠遠出現的,腿技開下去就對了
我沒有否定其他對小也很強的人
但實際使用起來,花音面對不論是何種方式出現的小怪打起來都很有效率
相反的,單純光狙面對一群很近出現,或是彼此間距離很開的就只能一槍槍射
光狙對小型強的情況主要是遠距離以及繞圈圈出現的那種,以及剛好可以一槍解決的戰艦
單純光狙不等同於對小強,那些對小強的都是還有很好的技能輔助
真理和朱音我絕對是給滿分的,單純光狙應對不了的情況都可以靠技能解決
優美我不確定指的是ゆみ還是すぐみ,ゆみ的話我個人會給9吧
主要是對遠距離的敵人只能靠多向雷射,但是彈數少CD也長
すぐみ的話我也是給10吧,但跟花音相比,すぐみ靠技能拉的多一點
面對面前大群敵人(非遠距)時,すぐみ用技能解決,花音則單靠普攻解決
面對周圍敵人時,兩人都有高效的近戰,すぐみ砍得快,花音砍的廣
個人在評論對小的能力時,不單單是打調查的效率而已
還會考量高難度任務那種整個畫面都是小怪的情況,且很多都是近距離出現
其實"調查"應該也是一項獨立的評分標準,但因為沒被問所以我也沒列
※ 編輯: Misora (114.198.169.243 臺灣), 09/06/2020 14:08:28
→ qoopichu: 你沒玩台版?優美就すぐみ,裕美清怪不行啊... 09/06 14:06
→ Misora: ゆみ清怪很強阿,蓄氣大暴風下去乾淨溜溜 09/06 14:09
→ Misora: 我沒玩過台版,すぐみ的評價已補上 09/06 14:10
推 hcastray: 再推一個 09/06 15:21
推 justwe5566: OK 抽爆花音 果汁PASS 09/06 18:18
→ Misora: 果汁就等營運修完近戰後看會變怎樣,但火箭炮應該是沒救了 09/06 19:12
推 updowntheof: 我是抽到果汁,花音抽不到....果汁各種被霸凌 09/07 10:05
推 QBian: 我懷疑設計者是果黑 09/07 10:47
推 updowntheof: すぐみ強在很全面,要集中火力有,清怪有,輔助也有 09/07 14:08
→ updowntheof: 重點是平時眼睛半開有夠騷 09/07 14:09
→ Misora: 可以換專武了,終於解脫了.... 但還有SYLPHY的還沒刷完orz 09/07 14:10
→ Misora: 畢竟目前遊戲內要挑一人最強的話,非すぐみ莫屬了 09/07 14:11
→ Misora: 但我還是比較喜歡用唯,火力也只差すぐみ些而已,也很全面 09/07 14:17
→ Misora: 電擊強角太多競爭激烈,可以分些給冷嗎? 09/07 14:19
→ Tenging: 果汁吊起來打 09/07 16:40
→ qoopichu: 冷擊有萬年冰霸我老公和會長,其他不重要(? 09/07 16:52
→ redDest: 可是會長的生存率… 09/07 16:56
→ qoopichu: [不被打中就沒問題] 09/07 16:56
→ Misora: 會長的專武派生什麼時候才要來? 09/07 17:39
→ Misora: 沒小鳥游的我協力冷擊都只能用妮娜硬尻,或是蘿莉補血騙分 09/07 17:41
→ qoopichu: 妮娜不錯啊,缺點大概就鎚子追敵比較困難而已 09/07 19:50
v1.33.0修正了果汁的近戰了
第一下與第二下的踏步距離和追尾能力出現,揮砍判定也大了不少
雖然還是無法與一般的大劍相提並論,但至少不再"不能用"了
今天開的特殊宙域作戰Normal難度剛好拿來練 果汁、花音、ModeB 這些新兵
ModeB的續航力與對大型火力很棒,但就是清小怪速度算是雙銃裡最差的
花音清小怪效率很棒,但對大型時要靠密集攻擊彌補瞬間火力的缺乏,手指按的明顯較累
Normal難度對以上兩名來說都很簡單,沒陷入危機過,打的也算快
但就唯獨果汁用起來實在很不舒服,想衝上去砍被彈率就飆高,拉開距離射效率又很低
要射要砍還是要蓄力常常成了選擇困難,因為沒有哪項是特別好的
特色的砲擊大概也只有打柱和龜時能用到,但只有柱比較能六發炮滿
到頭來幾乎都是再靠濫射腿技救援orz
※ 編輯: Misora (114.198.169.243 臺灣), 09/10/2020 16:39:09
推 bc007004: 通規砲的大範圍蓄力其實相當實用,然後特規砲都會被砍 09/11 01:36
→ bc007004: 好歹前射比照百科全書那樣給個超長延遲... 09/11 01:38