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納撒亞城 10王 戴納瑟斯王子 階段一:淨化罪人 玩家會在闇臨聖所與戴納瑟斯一戰,他會好心地帶來足夠痛苦,滌去玩加身上的罪孽。 ●勢不可當 每當戴納瑟斯無法碰到目標時,他會經由暗影移動到其身邊,隨即發動攻擊,造成50% 武器傷害。 ●罪孽重擔 戰鬥一開始,所有玩家都獲得6層罪孽重擔。每2秒,每層罪孽重擔造成536點暗影傷害。 ●淨化痛苦(重要)(坦克示警) 戴納瑟斯毫不留情地攻擊,對面前錐形範圍內的玩家造成18,559點暗影傷害。受到罪孽 重擔影響的玩家失去一層,並召喚罪孽回音。 未受到罪孽重擔影響的玩家受到此技能的傷害提高300%。 ○集體創傷(傳奇難度) 在傳奇難度下,被淨化痛苦擊中的玩家會對1碼範圍內的盟友造成10,311點暗影傷害。 受到罪孽重擔影響的盟友失去1層,並召喚罪孽回音。 ○罪孽回音(輸出警示) ▲痛苦記憶 罪孽回音每2秒對所有玩家造成1,237點暗影傷害。 ▲倏忽即逝 罪孽回音對所有控場效果免疫。 ▲惡意(傳奇難度) 如果沒有在14秒內摧毀,罪孽回音會回到製造它的玩加身邊並重新施加罪孽重擔。 ●鮮血代價(治療警示) 戴納瑟斯以罪孽重擔折磨玩家,使其無法移動或行動,持續3.5秒。 此效果結束時,每個玩家會被擊退遠離戴納瑟斯,並且立即爆炸,對罪孽重擔堆疊層數 相同的所有玩家造成3,547點暗影傷害。 ●黑夜獵人(英雄難度) 戴納瑟斯分化出自己的分身,隨機標記玩家,然後在6秒後衝向他們。每個分身造成 8,249點物理傷害,並對路徑上的所有玩家施加黑夜之觸。 觸及其目標時,分身以無盡飢餓進行攻擊。 ○無盡飢餓 對黑夜獵人目標4碼內的玩家造城98,984點物理傷害,並為戴納瑟斯恢復相當於該傷害 量150%的生命力。 黑夜獵人路徑上的每個玩家可使傷害降低。 ○黑夜之觸 黑夜獵人所造成的傷害提高500%。 ●命令:劫掠(致命) 在能量達到100點時,戴納瑟斯命令雷莫尼亞對玩家釋放儲存的靈魄。 ○劫掠 6秒後,雷莫尼亞以弧形大範圍釋放靈魄,對擊中的所有玩家造成61,865點暗影傷害, 並且留下荒寂。 ▲荒寂 滯留靈魄使受到的所有治療降低100%,且每1秒對其範圍內的玩家造成6,599點暗影傷 害。 ○號令風采 施放命令:劫掠後,戴納瑟斯造成的傷害提高10%。此效果可堆疊。 中場:悔悟行軍 ●悔悟行軍 生命力達到70%時,戴納瑟斯將所有玩家拉至房間中央,然後將他們向外拋至房間邊緣。 受到罪孽重擔影響的玩家無法使用技能,而且每層罪孽重擔使其移動速度降低20%。 在戴納瑟斯附近16碼範圍內移動,可消除玩家身上的罪孽重擔。 ○弱者之殞(致命) 在15秒後,所有玩家隨著戴納瑟斯一起被拖入觀測廳。身上戴有罪孽重擔效果的玩家會 不可避免地猝死。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.125.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AHSNCCU_PPC/M.1665276164.A.563.html