納撒亞城 10王 戴納瑟斯王子
階段一:淨化罪人
玩家會在闇臨聖所與戴納瑟斯一戰,他會好心地帶來足夠痛苦,滌去玩加身上的罪孽。
●勢不可當
每當戴納瑟斯無法碰到目標時,他會經由暗影移動到其身邊,隨即發動攻擊,造成50%
武器傷害。
●罪孽重擔
戰鬥一開始,所有玩家都獲得6層罪孽重擔。每2秒,每層罪孽重擔造成536點暗影傷害。
●淨化痛苦(重要)(坦克示警)
戴納瑟斯毫不留情地攻擊,對面前錐形範圍內的玩家造成18,559點暗影傷害。受到罪孽
重擔影響的玩家失去一層,並召喚罪孽回音。
未受到罪孽重擔影響的玩家受到此技能的傷害提高300%。
○集體創傷(傳奇難度)
在傳奇難度下,被淨化痛苦擊中的玩家會對1碼範圍內的盟友造成10,311點暗影傷害。
受到罪孽重擔影響的盟友失去1層,並召喚罪孽回音。
○罪孽回音(輸出警示)
▲痛苦記憶
罪孽回音每2秒對所有玩家造成1,237點暗影傷害。
▲倏忽即逝
罪孽回音對所有控場效果免疫。
▲惡意(傳奇難度)
如果沒有在14秒內摧毀,罪孽回音會回到製造它的玩加身邊並重新施加罪孽重擔。
●鮮血代價(治療警示)
戴納瑟斯以罪孽重擔折磨玩家,使其無法移動或行動,持續3.5秒。
此效果結束時,每個玩家會被擊退遠離戴納瑟斯,並且立即爆炸,對罪孽重擔堆疊層數
相同的所有玩家造成3,547點暗影傷害。
●黑夜獵人(英雄難度)
戴納瑟斯分化出自己的分身,隨機標記玩家,然後在6秒後衝向他們。每個分身造成
8,249點物理傷害,並對路徑上的所有玩家施加黑夜之觸。
觸及其目標時,分身以無盡飢餓進行攻擊。
○無盡飢餓
對黑夜獵人目標4碼內的玩家造城98,984點物理傷害,並為戴納瑟斯恢復相當於該傷害
量150%的生命力。
黑夜獵人路徑上的每個玩家可使傷害降低。
○黑夜之觸
黑夜獵人所造成的傷害提高500%。
●命令:劫掠(致命)
在能量達到100點時,戴納瑟斯命令雷莫尼亞對玩家釋放儲存的靈魄。
○劫掠
6秒後,雷莫尼亞以弧形大範圍釋放靈魄,對擊中的所有玩家造成61,865點暗影傷害,
並且留下荒寂。
▲荒寂
滯留靈魄使受到的所有治療降低100%,且每1秒對其範圍內的玩家造成6,599點暗影傷
害。
○號令風采
施放命令:劫掠後,戴納瑟斯造成的傷害提高10%。此效果可堆疊。
中場:悔悟行軍
●悔悟行軍
生命力達到70%時,戴納瑟斯將所有玩家拉至房間中央,然後將他們向外拋至房間邊緣。
受到罪孽重擔影響的玩家無法使用技能,而且每層罪孽重擔使其移動速度降低20%。
在戴納瑟斯附近16碼範圍內移動,可消除玩家身上的罪孽重擔。
○弱者之殞(致命)
在15秒後,所有玩家隨著戴納瑟斯一起被拖入觀測廳。身上戴有罪孽重擔效果的玩家會
不可避免地猝死。
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