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圖在reddit https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/113p0fi/quickly_build_battle_scenes_by_india_ink_paint/ 殺陣場景算是蠻常見的一種構圖 但是正常畫畫都有點難度更甭提請AI畫 openpose出現後好辦多了 但是真的作業還是蠻花時間的 所以用了這個比3D人偶建模更快的辦法 1. 首先利用潑墨水墨畫來建構圖形結構 會這樣做的原因是之前就發現如果利用潑墨水墨畫來產圖AI的圖會非常奔放 prompt也在上面那張了 如果要兩個人對砍稍微改些prompts就好 2. 重點來了,用ctrlnet 外掛採用openpose來抓人體結構 這邊一個小技巧,預處理和模型都選openpose 把step改成1就好,純產openpose圖,這樣很快就產出下載下來 之後就都可以使用這個產出的openpose圖當成原圖就好,然後記得把預處理器選none 當然模型還是要放,prompts可以專注在畫風上按照平常的方式來下 這樣他就會依照你剛剛上的openpose的結構來畫圖了......... 其實其他的ctrlnet如canny,depth都可以這樣玩,可以大幅提高處理速度 這篇中使用的圖我都是選第一個,完全沒有任何調整修改 所以結果當然很普通 但是方法應該是可以用的 看來跑兩次其實每次都可以省下一些運算的時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.119.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AI_Art/M.1676551519.A.07D.html
drawtide: 推使用tip,原來預處理器設none就好~ 02/16 21:25
andyleeyuan: https://tinyurl.com/2lwhyz9w 幫縮 02/16 21:34
v86861062: 推推 02/17 05:45