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系統化處理角色生產框架 https://github.com/Zuntan03/CharFramework 聽說是學習效果特化的 LoRA,不過因為是新東西 效果仍需測試 https://civitai.com/models/23900/anylora -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.176.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AI_Art/M.1679920592.A.DFA.html
pp520: 看不懂,如果真的好用,很快會有油管主教學 03/27 21:12
cybermeow: 第一個算是蠻合理的workflow 把利用生成圖像訓練這點 03/27 21:38
cybermeow: 發揮到極致 不過操作起來很麻煩感覺是真的工作有需求 03/27 21:38
cybermeow: 才會用到 第二個口說無憑沒有實驗比較我保持懷疑態度 03/27 21:38
cybermeow: 不過看這個創作者的一些評論還算是蠻正確的 像是如果 03/27 21:38
cybermeow: 想要把動畫放到真人模上面最好在資料集加真人圖 不過 03/27 21:38
cybermeow: 我甚至覺得動畫換真人真人換動畫其實也不用換模型 拿 03/27 21:38
cybermeow: 個夠通用的然後弄個適當的資料集就好 03/27 21:38
BetaCat: 幫推 03/27 23:45
Chikei: 你們搞錯anylora的說明,他的意思是一個風格中性並含有夠 03/28 10:57
Chikei: 多資料範圍的模型,這樣他方便訓練各種風格特化的lora 03/28 10:58
Chikei: 並且方便套用在其他模型,作者自己經驗是NAI的lora套在aom 03/28 10:59
Chikei: 或是basilmix效果不好 03/28 10:59
Chikei: 另外他這個是針對動畫 03/28 11:00
cybermeow: 我沒搞錯啊 可是事實我覺得他想要的效果只要拿下游模 03/28 18:36
cybermeow: 型都可以 nai是上游模型適合練角色保基底模型畫風 反 03/28 18:36
cybermeow: 過來你拿下游模型適合用資料的風格蓋過基底模型 03/28 18:36
cybermeow: 關鍵只是訓練的時候把各個模型帶有的風格向量修正掉 03/28 18:38
cybermeow: 特別搞個模型出來說比較適合然後比較對象是目的完全不 03/28 18:38
cybermeow: 同的nai根本就是純marketing 沒有試著解析事情的本質 03/28 18:38
cybermeow: sd community 很多這種 為了賺錢為了噱頭卻不試著解明 03/28 18:40
cybermeow: 背後的原理 03/28 18:40
strangegamma: 上下游的差異大概是怎麼分辨啊?現在剛開始練模型感 03/28 20:52
strangegamma: 覺構圖是越練越糟。 03/28 20:52
cybermeow: 就把現在的模型想像成一個超大族譜 越接近源頭的像是 03/28 21:42
cybermeow: sd1.4 nai ac都算上游 至於之後各種混合的像是 03/28 21:42
cybermeow: counterfeit就偏下游 我的理論也需要更多實驗驗證就是 03/28 21:42
cybermeow: 但我不能接受沒有多元比較下隨便出一個模型說它比較好 03/28 21:44