推 reader2714: 哇 最快的controlnet tile也提到了 05/07 09:52
推 reader2714: 做影片居然進化到這種地步了 05/07 10:01
→ ZMTL: 高捷的部分我直接貼我的噗浪了,真的很有料,無論是業界還是 05/07 10:41
→ ZMTL: 學界都有兼顧到,只差QA有些問題沒問到,看看下午有沒有機會 05/07 10:41
→ ZMTL: 交流 05/07 10:41
→ ZMTL: 當在教美術、藝術、創作、設計的教授們在玩AI繪圖,甚至帶入 05/07 10:42
→ ZMTL: 學校作為課程的時候—我認為下一代的創作者,只會越來越接受 05/07 10:42
→ ZMTL: 生成式AI是一種工具跟基本功。 05/07 10:42
→ ZMTL: 3.「AI可以生成很多可能性,但只有人類可以做選擇」 05/07 10:53
推 Destiny6: 誰便利性高誰就是贏家(?) 05/07 10:53
→ Destiny6: 手繪轉電繪也是一樣吧? 05/07 10:53
→ ZMTL: 人類可以超越選項(提出以上皆非) 05/07 10:56
→ ZMTL: 「生產的能力被稀釋、選擇的能力變稀有」 05/07 11:01
→ ZMTL: 針對AI工具的惡意攻擊會是下一步的問題 05/07 11:05
→ ZMTL: 這Part很棒,講越獄(針對AI的攻擊) 05/07 11:16
→ ZMTL: 4. 國際要測創意,台灣教育部就把創意做成題型XD 05/07 11:28
→ ZMTL: 生成藝術自1965年就有。 05/07 11:31
→ ZMTL: 李老師正在寫到一半的論文(未發表):AI繪圖對於美術、設計 05/07 11:53
→ ZMTL: 能力提升的實際數據,同時包含本來就有美術能力跟本來沒有美 05/07 11:53
→ ZMTL: 術能力的人。(政大兩天工作坊的反饋結果) 05/07 11:53
推 gaullee: 好想參加工作坊啊 05/07 12:09
推 reader2714: 要結束了 真的很有料 感謝贈票 05/07 12:10
推 marklai: 人類的想像力及創造力才是最根本的, 但AI能夠提供很大的 05/07 13:11
→ marklai: 幫助,當然需要不斷的練習 05/07 13:11
→ marklai: 個人使用的LLM加上 個人化 的chatbot 應該是往後的趨勢 05/07 13:13
推 marklai: 也許再過不久,鋼鐵人裡面的 賈維斯,就能幫每個人做事 05/07 13:21
推 jakkx: 數位版的工業革命…。降低作品的門檻,提高創作的門檻 05/07 16:47