作者zxcmoney (修司)
看板AI_Art
標題[情報] AI 動態生成世界《Instantale》
時間Sun Feb 22 01:11:08 2026
《Instantale》是一款由 AI 動態生成世界、迷宮、NPC、道具與劇情等幾乎所有內容的
單人 Roguelike RPG。玩家可以創建只屬於自己的角色,在只屬於自己的世界中自由行動
,與 NPC 互動、挑戰各種任務並探索人生的不同結局。
日本個人遊戲開發者「Daruma to Akabeko」於 2026 年 2 月 19 日宣佈,AI 驅動
Roguelike《Instantale》已完成繁體中文支援,並預定於 2026 年 2 月 23 日在
Steam 推出可遊玩的體驗版。
似乎是作者分享的實機影片
https://www.youtube.com/watch?v=x4m01FcFKBs
似乎是作者貼在巴哈的介紹
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=52866&tnum=1&bPage=2
Steam 商店頁面
https://store.steampowered.com/app/3633480
總之,個人期待這類遊戲很久了,
就順便上來推廣一下。
個人有玩過一些LLM生成的RPG,
常見的問題就是過長遊玩時間會導致失億,
我有嘗試自行編寫固定的任務與世界觀減少依靠LLM生成的內容,
如果可行,其實可以生成後轉化成固定資料庫,
讓每次需要採用的提示詞縮減到有限的量,
但這又是另一個龐大的工程了。
總之,也有人期待這類遊戲的出現嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.192.202 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AI_Art/M.1771693873.A.3FC.html
推 rex7788: 很好的嘗試 不過不怎麼看好就是了 他選項也太少字太多了 02/22 01:22
推 error405: 以前玩過類似的 然後發現連第一隻小怪都嘴不死 02/22 06:57
這倒是比較少見,較常見的反而是AI的服務傾向太高BOSS也能嘴死
※ 編輯: zxcmoney (49.217.192.202 臺灣), 02/22/2026 09:54:27
→ ZMTL: 本來要在我的dc裡面做一個文字開放世界mud,被我家agent 02/22 20:35
推 ZMTL: 吐槽不要浪費錢(API) 02/22 20:35
推 gino0717: 到時候玩家都上你的mud問npc怎麼寫作業 02/22 20:38