作者b1236711 (藍琦)
看板AOE
標題[AOE2] 第14屆PTT盃 單挑賽章程試閱 v0421
時間Thu Apr 21 29:29:29 2022
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│ 一、概要與賽制 │
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第14屆PTT盃單挑賽於 6~7 月舉行, 為期六週
1~16種子經過一輪
分級賽後, 勝方進入
主盃進行雙淘汰
敗方與 17+ 種子直接進入
副盃單淘汰
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│ 二、定義 │
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主辦方: wildsindy icyfang b1236711 kariya777
(花栗鼠帳號)
顧問: GKDGOD, skybeartw, demonsheep, aoc229001,
(z40帳號)
一場: 指某對戰組合連續進行之系列賽, 一場 BO5 包含 3~5 局
一局: 一般情況下每喊一次 gg 為一局
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│ 三、日程與地圖文明設定 │
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1. 日程:
https://i.imgur.com/kQO8OuW.png
2. 地圖: 五張地圖庫 - 符文石群、競技場、波羅的海、非洲林中空地、掏金潮
七張地圖庫 - 加上 餘波盪漾、格陵蘭 (主盃專用)
各禁一張圖 - 由高種子先禁 (不可禁符文石群)
G1 符文石群, 其後每局由前一局敗方選圖, 不可重複
3. 文明: 分級賽與副盃不需BP, 直接不重複自選, 方便大家準備
主盃BP時雙方依 ABBA.. 順序各選 6 文明
(連結待補)
高種子為 Host 先選, 低種子為 Guest, 如有多餘文明可自由使用
請設定足以辨認之名稱, 並把連結貼到約戰區讓對手跟觀戰者都看得到
若選出規則不允許的文明必須重打, 並視為使用 RE (如已使用則對手 +1 RE)
且該文明由對手在規則允許的文明中進行選擇; 一場選錯兩次直接判負
4. BO : 如日程圖所示
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│ 種子配位 不列於章程 │
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分級賽 第一輪 第二輪 勝部冠 敗部冠 總冠
1vs5 → 1vs3 ↘
01vs16 3vs7 ↗ 1vs2
02vs15 2vs6 → 2vs4 ↗ 1vs2
類推 4vs8 ↗ ↗
第三輪 2vs3
5vs8 → 4vs5 ↘ ↗
3vs4
6vs7 → 3vs6 ↗
其實種子序怎麼配位我覺得不用寫在章程中
每次都花超多文字寫然後沒幾個人有興趣看 有興趣看的也沒幾個看得懂
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│ 五、遊戲規則 A
還沒改先別看 │
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1. 游牧: 選手於首 TC 蓋好前只允許建造
下列建築各一棟: 碼頭 磨坊 伐木場 房舍
為避免採集資源之村民遭受攻擊, 以最小限度建造木牆者不在此限
3:30 前不可攻擊對手村民; 3:30 前於首 TC 六格外獵殺之所有動物,
須以採集為目的, 採集完最大攜帶量方可離開去交肉 (故單村無法殺多動物)
首 TC 不可故意互射, 若發生互射但裁判認定為非故意將進行 Admin Re
2. 消樹: 不可以蓋地基的方式消除對手 TC 八格以內的獨立樹
若該樹為對手圍牆的一部分不在此限
3. 進貢: 每局比賽所有隊員
「帝王時代研發完成前進貢的資源」總和不可多於500
4. 貿易: 不可故意觸發貿易 BUG, 每位選手每局只能在地圖其中一側蓋市集
且貿易商隊之集結點或手控之目的地只能是另一側的角落, 需換線時不在此限
海上貿易無明確規範, 但亦不可故意用手控方式觸發貿易 BUG
5. 斷線: 斷線發生時, 所有選手需於跳出視窗選擇
「是」: 不看地圖與統計直接存檔
然後嘗試用斷線方的存檔恢復, 如失敗則嘗試用另一方的存檔恢復
如再失敗, 裁判將根據優劣情況判定勝負, 如情勢相近則判重打
6. 比賽進行時, 如選手發現違反或疑似違反以上 1.~5. 之情形, 應立即暫停遊戲
並於 Discord 頻道中 tag 裁判, 確認誰在場後私訊截圖給他促請判決
請勿直接在公開頻道送出截圖, 以避免透露任何資訊給對手
如違反屬實則該局以判負為原則, 但裁判認定對勝負影響極小時可判比賽繼續進行
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│ 五、遊戲規則 B
還沒改先別看 │
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7. 每場比賽
每隊有一次無條件 RE 機會, 需於
4:00 前宣告 "*RE"
BUG 圖不計入上述機會中, 如符合以下任一條件可於下列時限前宣告 "*Admin RE"
(1) 起始村民/斥侯/建築不足或卡住 -
1:00 前
(2) 依玩家產生的豬/鹿/羊等相似動物不足或卡住, 無法移至 TC -
6:00 前
(3) 主金/果樹無法挖到3格或無法建造距離1以內可補村民之採集點;
石礦/副金無法挖到2格或無法建造距離1以內可補村民之礦場 -
6:00 前
於帝國戰爭模式中, 上述四個時限皆改為 2:00 前,並新增以下第 (4) 條
(4) 起始木場/礦場/磨坊並非兩側皆可採集或距離資源大於一格 -
2:00 前
如遇不確定或不在列表中但不合理的情況, 請循 6. 方式詢問裁判
RE 後所有選手需使用相同文明
8. 大廳設定如下圖, 其中右側為帝國戰爭模式之設定
https://imgur.com/UMJTXYA
四位選手皆有責任確認設定正確, 如有出入以致影響參賽者/觀眾權益將被要求重打
紅框為需特別注意之項目, 而改打帝國戰爭與改回來時也容易忘記改設定, 請注意
9. 補充貿易BUG違規之定義: 蓄意透過市集位置, 集結點, 手控商隊等方式
達到未完整走完來回一趟但完整取得黃金之目的, (非故意之第一趟少走從寬認定)
貿易BUG與游牧開局動物相關規定, 都是以意圖為判斷基準
如裁判認定無違規意圖, 即使違反也不會懲處;
同理即使符合所有細項規定, 若裁判認定有違規意圖亦可能進行懲處
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│ 六、比賽規則 │
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1. 本賽事重視的不只是公平競技, 亦包含良好的運動家精神
選手、實況主、裁判應
互相尊重並謹言慎行, 不良言行將被判處警告/取消資格等
2. 本賽事以 Discord 為主要聯絡平臺,
比賽期間更改帳號或暱稱請通知主辦方
請勿關閉比賽相關頻道的通知, 並
時常確認裡面的最新訊息, 建議下載手機版
約戰會在 Discord 進行, 主辦方預期各位 24 小時至少會回覆一次
若是時間確認中, 也請回覆 "確認中" 來讓對手知情
時間約成後若臨時未到, 最長等待時間為 20 分鐘
如果無法達成協議, 主辦方會依輪次/約戰情形/提供的時長, 來指定時間或 AW
每場比賽結束後,
勝方需將記錄檔傳送至 #記錄 頻道並依範例名稱命名
3. #ThxDE 如有發現任何漏洞請儘速通知主辦方
如故意試圖使用漏洞影響比賽公平性, 最重以作弊論處
4. 任何形式的故意作弊, 如使用觀戰或外掛, 將被判處終身禁賽
5. 主辦方保有新增/調整/解釋任何與本比賽相關部分之權利
相關變動會於 Discord tag 參賽者身份組作為提示
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│ 七、報名 │
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1. 資格: 需同時符合 (1) 持有PTT帳號
(2) 已
詳閱並願意遵守比賽規則、願意配合主辦方
(3) 已加入雲的 Discord 伺服器
https://discord.gg/dKzquZB
2. 報名: 請於下一篇 [AOE2] 第14屆PTT盃 單挑賽報名
依格式推文您的 遊戲ID、Discord帳號
3. 期限:
6/12 (日) 23:59 截止, 並進行積分記錄
4. 種子: 首要參考國內外比賽成績, 不過對多數參賽者以
DE 單挑分為主
如有其他帳號比報名帳號有更高積分
需主動告知, 開分身或洗分將被取消資格
主辦方鼓勵所有參賽選手多打積分局多練, 以獲得更準確的種子排序
對於缺少分數的參賽者將會專案審視其積分
並會參考
顧問團隊評序對最終種子進行調整
5. 帳號: 選手應全程使用主帳號進行比賽, 並
維持最知名的遊戲 ID
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│ 八、獎金 │
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https://docs.google.com/spreadsheets/
d/195OCiJRuuWkJ3mMKtu-zS2MT2uDpcrz_cyDDo-qJoiU/
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以下為團戰部分 │
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作者 b1236711 (藍琦) 看板 AOE
標題 [AOE2] 第14屆PTT盃 團戰賽章程試閱 v0501
時間 Thu Apr 28 29:29:29 2022
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│ 一、概要與賽制 │
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第14屆PTT盃團戰賽於 8~9 月舉行, 為期六/七週
3~10 種子先進行一輪換位賽
其後各隊與 ±2 種子之隊手進行
四輪循環賽, 換位賽打過的組合不重打
第1種子起始積分為20, 第2種子為19, 依此類推
循環賽中每打贏一個 BO3 得 1.1 分 (即 戰績比種子序更重要)
最後取
積分最高之四隊打 BO5 單淘汰
註:
輪空記為 0.5分; 如報名隊伍少於6隊將改打單循環
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│ 二、定義 │
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主辦方: wildsindy icyfang b1236711 kariya777
顧問: GKDGOD, skybeartw, demonsheep, aoc229001,
(z40帳號)
一場: 指某對戰組合連續進行之系列賽, 一場 BO5 包含 3~5 局
一局: 一般情況下每喊一次 gg 為一局
╭─────────────────────────────────────╮
│ 三、日程與地圖文明設定 │
╰─────────────────────────────────────╯
1. 日程:
https://i.imgur.com/Zro6enA.png
2. 地圖: 游牧
3. 文明: 依 ABBA.. 順序各選 6 文明
(與單挑同連結)
高種子為 Host 先選, 低種子為 Guest
BO3=12 文明, 選了六個, 其餘六文明可於雙方皆未選到的文明中自由使用
BO5=20 文明, 選了六個, 其餘14文明可於雙方皆未選到的文明中自由使用
請設定足以辨認之名稱, 並把連結貼到約戰區讓對手跟觀戰者都看得到
若選出規則不允許的文明必須重打, 並視為使用 RE (如已使用則對手 +1 RE)
且該文明由對手在規則允許的文明中進行選擇; 一場選錯兩次直接判負
4. BO : 四強賽 BO5, 其餘皆為 BO3
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│ 六、比賽規則 │
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1. 本賽事重視的不只是公平競技, 亦包含良好的運動家精神
選手、實況主、裁判應
互相尊重並謹言慎行, 不良言行將被判處警告/取消資格等
2. 本賽事以 Discord 為主要聯絡平臺,
比賽期間更改帳號或暱稱請通知主辦方
請勿關閉比賽相關頻道的通知, 並
時常確認裡面的最新訊息, 建議下載手機版
約戰會在 Discord 進行, 主辦方預期各位 24 小時至少會回覆一次
若是時間確認中, 也請回覆 "確認中" 來讓對手知情
時間約成後若臨時未到, 最長等待時間為 20 分鐘
如果無法達成協議, 主辦方會依輪次/約戰情形/提供的時長, 來指定時間或 AW
每場比賽結束後,
勝方需將記錄檔傳送至 #記錄 頻道並依範例名稱命名
3. #ThxDE 如有發現任何漏洞請儘速通知主辦方
如故意試圖使用漏洞影響比賽公平性, 最重以作弊論處
4. 任何形式的故意作弊, 如使用觀戰或外掛, 將被判處終身禁賽
5. 主辦方保有新增/調整/解釋任何與本比賽相關部分之權利
相關變動會於 Discord tag 參賽者身份組作為提示
╭─────────────────────────────────────╮
│ 七、報名 │
╰─────────────────────────────────────╯
1. 資格: 4~5名隊員需同時符合
(1) 已
詳閱並願意遵守比賽規則、願意配合主辦方
(2) 已加入雲的 Discord 伺服器
https://discord.gg/dKzquZB
(3) 曾在此伺服器的游牧天梯進行
10 局以上遊戲
並至少一人持有 PTT 帳號
2. 報名: 請於下一篇 [AOE2] 第14屆PTT盃 團戰賽報名
依格式推文
3. 期限:
7/?? (?) 23:59 截止, 並進行積分記錄
4. 種子: 首要參考國內外比賽成績, 不過對多數參賽者以
游牧天梯分為主
如有其他帳號比報名帳號有更高積分
需主動告知, 開分身或洗分將被取消資格
主辦方鼓勵所有參賽選手多打積分局多練, 以獲得更準確的種子排序
並會參考
顧問團隊評序對最終種子進行調整
(顧問未達43分者將手動調整至43分, 且單隊最多只能有一位顧問)
5. 帳號: 選手應全程使用主帳號進行比賽, 並
維持最知名的遊戲 ID
╭─────────────────────────────────────╮
│ 八、獎金 │
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https://docs.google.com/spreadsheets/
d/195OCiJRuuWkJ3mMKtu-zS2MT2uDpcrz_cyDDo-qJoiU/
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│
以下為舊文不用看 │
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作者: b1236711 (藍琦) 看板: AOE
標題: Re: [AOE2] 零帝國的非洲王朝的遊戲介紹影片
時間: Thu Nov 5 00:04:02 2015
※ 引述《sexyjohn (up)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=eUlvDP4YP4M
大致整理一下
缺少科技部分只列出
射箭場 軍營 馬廄 攻城器製造所 兵工廠 經濟類
未列出碼頭 城堡 修道院 學院 等等
1. Berbers(柏柏人)
村民與船移動速度 +10%
城堡時代開始,馬廄兵花費 -20%
缺少:強弩、巴底亞、戰戟、遊俠、弓三防、三階木、重衝、重投
堡兵:駱駝射手(剋馬弓,50W 60G)
60-7-0-1-4
精銳未知
特殊兵種:馬騎矛兵(於射箭場生產,剋弓兵,50F 35W)
60-4-0-3-3
70-4-0-4-4
銀冠:團隊城堡工作速度 +25%
金冠:駱駝會回血
團隊:射箭場可產馬騎矛兵
2. Malians(馬里人)
建築花費 -15% 木
每升一次時代 步兵遠防 +1
一階金免費
缺少:巴底亞、匈輕、遊俠、重衝、重弩、弓三攻、三階木
堡兵:Gbeto(遠程快速步兵,50F 45G)
30-10-0-0-5
45-14-0-0-6
銀冠:TC 自動射箭(不用進駐)
金冠:馬廄兵攻擊 +3
團隊:學院工作速度 +80%
3. Ethiopians(衣索比亞人)
步弓射速 +15%
升時代時獲得 100金 100肉
戳兵免費升級
缺少:火槍、巴底亞、劍勇、遊俠、血統、馬三防、三階田
堡兵:Shotel Warrior(速產步兵,50F 30G)
40-16-0-0
精銳未知
銀冠:堡兵幾乎立即產出
金冠:投石車、火砲波及半徑加大
團隊:箭塔與哨站視野 +3
4. Portuguese(葡萄牙人)
所有兵花費 -15% 金
船 +10% 血
帝王時代可建造 Feitoria(250W 250G,佔20人口,慢慢加全資源
缺:巴底亞、散步、匈輕、遊俠、駱駝、重衝、重投、重弩、二階金
堡兵:Organ Gun(管砲,80W 70G)
60-16-2-4-7
70-20-2-6-7
特殊兵種:Caravel(船)
銀冠:船近防遠防各 +1
金冠:火藥兵受彈道學影響
團隊:製圖學(整場遊戲)
====================
全種族共同科技(皆為城堡時代)
Arson 在軍營 150F 50G
近戰對建築加成
Arrowslits 在學院 150F 150W
增加塔的攻擊力
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.112
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1446653046.A.FE5.html
推 ofpurity: 推 這四國都很有存在感XDDD 11/05 00:05
→ b1236711: 編輯的時候不小心刪到文章網址怎麼辦…… 11/05 00:06
→ ofpurity: 文章網址 11/05 00:07
感恩 <(_ _)>
→ b1236711: 沒有人有遊俠 ._. 11/05 00:21
推 lnp225: 推 感謝整理 11/05 01:26
推 gericc: Shotel Warrior... 有點好奇 11/05 01:31
推 ainamk: Shotel是兩面式的彎刀 感覺好像沒有馬利的那個有看頭XD 11/05 01:35
→ ainamk: 馬利的Gbeto先不管性能,是女兵部隊啊! 11/05 01:36
推 yhchen2: 全軍破敵阿提拉的新資料片裡有幾個單位就是拿Shotel 11/05 01:39
→ yhchen2: 穿透傷害都是高到爆表 不知道世紀會怎做 11/05 01:39
→ germun: 前置城堡瞬間海城堡兵 城堡時代就有一堆攻擊16的單位...XD 11/05 04:08
推 hedgehogs: 衣索比亞頗強大! 11/05 05:50
推 qqimiss815: 感覺這ㄧ資料片的步兵都好強 11/05 06:54
推 Brownson: 借問一下 這邊的馬里人是以前西非的馬利帝國嗎? 11/05 07:00
推 schinshikss: 沒錯,就是西非的馬利帝國。 11/05 07:50
→ George017: squire是指護衛技術(加快步兵移動速度) 11/05 08:03
推 ian5king: 三代的管炮跑到二代來了 11/05 08:30
推 wangthebest: 神話的儲藏地窖也跑過來了XD 11/05 10:50
推 kerorofrog: 柏柏人根本就是為了剋死蒙古而生的 11/05 20:43
推 ofpurity: 蒙古真的很討厭 後帝幾乎無敵 11/05 20:54
推 purplecake: 可是柏柏人重投,恐怕還是被蒙古虐啊 11/05 20:58
→ purplecake: 沒有 11/05 20:58
推 ofpurity: 但是柏柏有專殺重投的火炮阿 11/05 21:01
推 roy147yo: 馬騎矛兵變成高階垃圾兵了(免黃金) 該不會又剋槍兵吧 11/05 21:15
推 ofpurity: 你忘記他騎馬嗎.. 11/05 21:29
→ George017: 就算他跟矛兵一樣對長槍+3,長槍戳他多少啊 11/05 22:52
→ George017: 至少15起跳 11/05 22:52
→ George017: 其實AOC起馬弓系就獲得對長槍+1或+2的攻擊力了 11/05 22:53
推 kingion: 看起來都不好用,不管打團打野或PK,隨機或指定地圖 11/06 13:11
推 kingion: 沒有帝王時代的決定性兵種很難成為受貢的對象 11/06 14:07
→ kingion: 都遜於正經濟、陸戰、海戰強國,對快攻的BUFF是處於中段 11/06 14:09
推 leptoneta: 這次資料片影響最大的是攻城塔吧 11/06 15:53
※ 編輯: b1236711 (140.109.103.224 臺灣), 05/01/2022 12:27:51