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我前幾天對戰日本中級 可是有個問題 我基本上殖民時就前置軍營 生五隻兵 後來在要塞初,軍營旁放堡壘 之後就一直生火槍兵,堡壘生擲彈兵 砲廠生abus,但還是以火槍兵為主力,也升級了 在要塞初我有35~45隻,於是就開始進攻 首先因為離軍營最近所以打軍營 然後當然兵也一直補,來到約60隻, 不過日本生五隻騎兵來砍我, 但是還是轟了比較久,30秒才全殺 我想問 鄂圖曼火槍兵+abus陣遇到騎兵 要出什麼才能反馬? 因為它軍營沒長矛兵或戟兵讓我覺得有點GG 那鄂圖曼打日本建議快攻嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00F. -- 說到什麼是對的,什麼又是錯的。在這個混沌的世間下這樣的定義決不簡單。去適應別人 所製定的規定嗎,要真甘願那樣,就將成為什麼都無法自己決定的人偶。歸根到底,要靠 自己來決定,要按自己的規則去生活。——坂田銀時 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.7.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1447465150.A.53D.html ※ 編輯: Gazooli (114.41.7.78), 11/14/2015 09:48:16
leptoneta: 你怎麼不出弓騎兵呢 11/14 11:08
DogEggz: 火槍兵前排開進戰貼上去阿 火槍兵進戰對騎兵加成 11/14 11:25
firewalker: 打不贏中級是流程問題,先優化經濟發展 11/14 14:42
firewalker: 親兵能反馬,但不算有效率。適時運用弓騎兵 11/14 14:43
ChiJui: 鄂圖曼對日本最有效的打法就是快攻,配兵以親兵配abus為主 11/15 00:14
ChiJui: 如果是德州那種易守難攻的圖才需要直升要塞甚至工業時代 11/15 00:15
ChiJui: 不論是對玩家或是電腦都是如此! 11/15 00:16
ChiJui: 反馬還是以親兵為主力吧,弓騎兵實戰中並不實用又耗肉 11/15 00:17
ChiJui: 親兵雖然近戰反馬不優,但其高血量和拆建築還是相當強悍的 11/15 00:19
a6234709: 反馬... 是我太敏感嗎XDD 11/15 00:52
firewalker: 是Jui!受教了 11/15 04:45
aynmeow: 中級的話應該要能用經濟碾壓 不過火槍近戰打馬也很痛 11/15 08:41