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我自己對於這方面想了一下 因此來小小評論兩款的差別以及繼承 二代 1.毫無疑問的可以用比較低的電腦規格(相對於三代)來享受遊戲 2.畫面細緻度沒那麼高(相對三代) 3.兵種感覺差不多 4.感覺起步所需技術比較高,如一開始的趕鹿殺豬,豬還會咬人,蒐集其他的羊 還有狼會跑過來咬人 5.挖礦採肉皆要蓋建築物 6.偏向冷兵器的時代,僧侶用處大 7.海站跟三代比起來盛行 8.在台灣比較流行,看看板上以及其他論壇就知道了XDDD 9.下載比較快,遊戲檔沒那麼大,三代我記得要2~3G(?) 三代 1.比較耗電(還是我的錯覺?) 2.繼承自二代,有些經濟建築物就不用蓋,農田不用補木頭續種 3.金礦有經濟農場可以蓋,不會枯竭 4.沒石頭,堡壘用兵卡叫或是火槍兵蓋(俄) 5.有更多事情可以做(探險家蓋交易站,打寶,或降伏寶藏守護者(原住民英雄),兵卡) 6.傳教士無法招降敵方單位(重要單位被招就完了) 7.由於加上許多熱兵器所以相對二代,三代單位攻擊力設定上必須提升 8.在各民族軍事,經濟建築,兵種作出許多調整與更新,亞洲與美洲有特色建築 (火舞,領事館等),但有些都還是類似 9.部分兵種類似,但是比二代多樣,自由度以及變化度較高 10.設備需求較高 11.船可以訓練單位,有更多種類的船 12. 生不逢時奈若何 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.180.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1449735209.A.611.html
shyuwu: 生不逢時真的超幹的 12/10 17:18
a6234709: 真的生不逢時 不然真的還算不錯的創新 12/10 17:20
a6234709: 只是跟二代玩法差有點多有蠻多人不習慣... 12/10 17:20
ChiJui: 三代的卡牌系統真的讚,可惜沒紅起來… 12/10 17:31
jrsh0906: 世紀三真的很可惜… 12/10 17:49
jones17188: 卡牌系統?!我一直以為是學王國的,不過同公司就是了 12/10 18:17
hugoooo: 就生不逢時啊 現在每台電腦都跑得動了吧 12/10 19:18
ryvius0723: AOE3如果出在跟SC2同時期搞不好又是一個RTS盛世 12/10 20:06
yhchen2: 不會 aoe3講究複雜 sc2講究極簡 以市場和宣傳來看sc2會贏 12/10 20:39
mokia918: 我覺得AOM很好玩,可惜…… 12/10 21:29
ryvius0723: AOE3相較於AOC明明極簡很多了哪裡複雜 12/10 21:58
ryvius0723: 營運概念也很明顯學習SC/WC3的點 12/10 21:58
vayeate: 三代真的是生不逢時,遊戲內容很豐富 12/10 22:31
vayeate: 卡牌系統變化萬千 12/10 22:32
Yshuan: 王國的卡牌是戰前打 差非常多 12/10 23:13
sunspotsday: 大推世紀三,大推生不逢時 12/12 02:18
yhchen2: 入手看起來很複雜阿 一堆人都是看到紙牌就放棄了 12/12 19:43
yhchen2: 而且我覺得這年頭的遊戲宣傳多一點就贏一半了 12/12 19:44
Tenging: 小弟沒有放棄的原因是原來卡牌不用打半個月可以直接修改 12/13 01:01
tim201227: 我覺得世紀三種族 兵種 陣行 相剋想記住好困難唷... 12/13 01:02
ryvius0723: 三的兵種相剋更簡單吧... 12/13 01:31
a6234709: 大致 馬剋砲 砲剋步.艦 步剋馬 細節 槍馬剋馬 矛兵剋馬 12/13 01:38
a6234709: 刀馬剋步 長槍剋步 沒很難記吧... 12/13 01:39
yhchen2: 最簡單的記法是步兵->重步->輕馬->重馬->砲 每種單位剋下 12/13 01:57
yhchen2: 兩個 被前兩個剋 但很多特例 像蘇族步槍騎士 西班牙長矛 12/13 01:58
yhchen2: 騎兵等等 不仔細研究乍看之下會有點混亂 12/13 01:58
wen17: 保護好砲就對了 12/13 08:15
wu0h9001: 感覺三的城堡有點太好拆了 12/15 18:15
wu0h9001: 而且不能只能用卡蓋 12/15 18:15
a6234709: 因為三代是火兵器時代 殺傷力高 跟冷兵器時代不同 12/15 21:33
estrn: 上Twitch看到哪二代都比三代流行吧 12/28 11:03