作者hfs (快樂!移民日本!夢想成真!)
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標題[AOE2] 關於GeniED2的創意用法.
時間Fri Mar 18 20:24:05 2016
[AOE2] 關於GeniED2的創意用法.
我在網路上找到的有這一些:
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(1)讓屍體永久照亮地圖非常有拓展價值的東西。
但很可惜,遊戲的存檔不能保存這項資料(未經證實)。
死亡部隊就是這個部隊死亡後,出現的部隊,通俗一點說就是屍體和建築的廢墟啦,例如
諸葛弩的屍體的部隊編號是28,所以諸葛弩的“死亡部隊編號”就填28。
記下某部隊的死亡部隊編號,用Genied2找到它,把其生命改成大於0的值,並修改視野距
離。死後的部隊也可以照亮地圖!
(2)超生術
把部隊的“死亡部隊編號”改成某活的部隊的部隊編號,建築、英雄、其他……此部隊死
後就可以復活成別的兵種了。這樣,阿茲特克可以有馬廄,拜占廷可以有詛咒之塔,土爾
其可以有戰象,資源無限,發掘隱藏兵種,如果部隊自己復活自己,流毒無窮。如果把“
箭”的死亡部隊編號改成活人的部隊編號(可參看後面的“毀滅弓箭手”)……
(3)超生術擴展
把海軍的死亡部隊編號改成陸軍的部隊編號,海軍死後變陸軍在海裏,但不能動。反過來
,海軍可以出現在陸地上。
(4)毀滅弓箭手
把射手的“箭”的死亡部隊編號改成706(英雄破壞者的部隊編號),並把英雄破壞者的
生命改成-1。毀滅型兵種誕生了。
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我自己想達到的效果.但卻改不出來的用法:
1.讓僧侶招降沒有冷卻時間.
招完一個可以馬上招下一個.
2.讓僧侶瞬間招降.
3.讓敵方人民單位死亡之後復活成我方單位.
這3個試驗了幾個小時.還是無法成功.
有板友知道這3個要如何達成修改嗎?
謝謝!
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如果我的文章有哪邊不小心違反規定.請告知我.
我一定會立即回來修正.請先不要急著刪除文章.感謝大家!
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→ nobodyx: 1跟2都很簡單 改resource的相應值就好 可以從西班牙的 03/18 21:31
→ nobodyx: 特科技跟Illumination找到參數 但3我就不知道了 03/18 21:32
→ George017: 3大概要用戰役的trigger了 03/19 00:53
→ George017: 瞬招的部分,你可以試著把僧侶的reload time調成0 03/19 00:54
→ George017: 冷卻時間或許也可以去調working rate 03/19 00:54
→ JASS0213: GeniED2已經是十年前的老軟體了,應該用Advanced GeniEd 04/16 01:52
→ JASS0213: 關於3,reload time是針對攻擊的數據,對僧侶無效 04/16 01:54