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Burmese(緬甸) 象與僧侶民族 伐木場科技自動升級 步兵每個時代攻擊 +1 (封建開始) 修道院科技花費 -50% 堡兵:Arambai(遠距騎兵)50木 60金 高攻擊但不太準的擲鏢騎兵 https://i.imgur.com/plMCseg.png
素質 https://i.imgur.com/LmultVq.png 準確度 20%
銀冠:Howdah, 200肉 300木, 象兵防禦 +1/+2 金冠:Manipur Cavalry, 650肉 400金, 騎兵與堡兵對建築攻擊 +6 隊伍加成:在地圖上可以看到遺跡 https://i.imgur.com/h0oviDy.png
科技樹:https://i.imgur.com/89QYQuT.jpg
-- 潮修道院 https://i.imgur.com/aDRjCK8.png
潮學院 https://i.imgur.com/Z7o7UHN.png
潮城堡與潮TC https://i.imgur.com/U1DeH8q.png
馬廄裡有大象 https://i.imgur.com/bx006nt.png
象兵大圖 https://i.imgur.com/Ma2gR5Q.png
拿著長長的棍棍,前面那隻可能是精銳 精美房子 https://i.imgur.com/b555e8x.png
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qwert9074588: 遺跡直接顯示在地圖上是怎麼回事ww 12/17 02:27
qwert9074588: 馬騎部隊對建築+6攻擊 這金冠挺狂的啊 12/17 02:30
qwert9074588: 步兵攻擊加成會套用到大象身上吧? 12/17 02:31
不會喔
adi5566: 大象算騎兵吧? 12/17 02:33
qwert9074588: 類似劇情模式的某些旗子或建築的一格視野嗎 12/17 02:33
qwert9074588: 所以大象打建築也會比較痛啊... 12/17 02:33
qwert9074588: 大象原本只有波斯有 我還真不知道算什麼qq 12/17 02:34
騎兵~  
b1236711: 比較一下馬里有寫封建開始, 12/17 02:38
b1236711: 所以緬甸會直接 +4 叫阿茲回家吃自己?? 12/17 02:38
adi5566: 搞不好不給鼓風爐 12/17 02:39
adi5566: 遊戲圖片裡,馬房裡面看的到大象呀! 12/17 02:42
Django: 就算沒鼓風爐 如果有戟兵的話 攻擊6+6的戟兵.... 12/17 03:02
Django: 如果封建裝甲快攻的話該不會就免費自動變6+2? 12/17 03:03
Django: 或是根本可以改戳戳快攻(?) 如果免費攻擊3+2的話... 12/17 03:03
qwert9074588: 說不定根本直接沒有劍勇跟戟兵www 12/17 04:51
spicyway: 我覺得他搞不好只有一層步兵防禦 ... 12/17 05:33
ainamk: 查了一下Arambai好像是印度的東西…有人認識他的嗎XD 12/17 07:48
George017: 所以緬甸的僧侶科技應該蠻齊的(這樣應該省了不少金) 12/17 08:06
George017: 伐木廠應該有全滿(不然搞這個加分的意義就不大) 12/17 08:07
George017: 步兵的攻擊力提高也真的有可能是從封建開始算(至多加3) 12/17 08:09
George017: 不過這種設定,要嘛步兵要缺東西,要嘛它其他部分會缺 12/17 08:10
George017: 很大(例如給一個很殘的射箭場科技樹) 12/17 08:11
George017: 而戰象系列的算法是騎兵+戰象+獨特單位(堡兵限定) 12/17 08:12
感謝補充 XD 攻擊算法真的是這樣,我上面是回兵種分類而已  
George017: 可是扣掉攻防加成,戰象本身並沒有被獨立成一個屬性啊 12/17 09:43
George017: 只作用在戰象的科技也是採用指定單位而非指定類別 12/17 09:44
George017: 所以一般當成騎兵就夠了(裝甲、血量、速度等適用) 12/17 09:46
nobodyx: 我看描述會覺得步兵總共+3 每次升級完才加1這樣 12/17 10:36
UntiedDragon: 金冠有點可怕,後期光出戰茅+輕騎兵破壞力就很不錯 12/17 16:46
George017: 越南好像出了(晚上6點快7點出的) 12/17 19:09
感恩, 我發完文出來才看到 XD
gericc: 最早的一代戰象很多國都有 12/17 19:11
gericc: 這樣說起來 可能多少反映那時候這些亞洲國家都用戰象 12/17 19:12
gericc: 反而非洲沒有再用了... 加上就是印度 原本的波斯 12/17 19:12
George017: 好像波斯就是從亞洲引進大象的樣子 12/17 19:13
George017: 也可能是象種的差異(容不容易馴服) 12/17 19:13
象種有差啊,你看這張 https://i.imgur.com/7oGujZY.png
波斯戰象是有腰身的,東南亞象兵就肚子超大的肥宅(X  
gericc: 感覺波斯比較像"非洲象"耶 那這樣 非洲國居然沒用戰象? 12/17 19:22
kohinata: 意思是可以用肉馬隊攻城了? 12/17 19:56
adi5566: 有截到兵工廠的圖嗎 不知道科技完不完整 12/17 23:29
cornextreme: 可以常態看到 12/18 00:03
b1236711: 步兵科技全滿喔... 12/18 02:39
cornextreme: uu不受弓箭升級 吃彈道學和化學升級 12/18 02:40
cornextreme: 步兵有點強 12/18 02:40
spicyway: 所以阿茲真的吃屎了? 12/18 02:58
阿茲必須在強弩跟重投上取勝,我想 他的步兵也沒輸啊 XD 只是需要一點時間資源點榮冠
qwert9074588: 必須推樓主認真P圖,樓主一生平安((跪 12/18 03:15
qwert9074588: 阿茲至少有生產速度加成啊別這樣OuO... 12/18 03:16
qwert9074588: 但是僧快已經被nerf了所以... ((攤手 12/18 03:16
spicyway: 阿茲步兵要沒輸也要帝王...而且阿茲沒戟兵耶 12/18 04:53
George017: 這個弓兵超脆的XD(只有一級護甲),海戰只留主力(火戰/ 12/18 11:56
George017: 神風都沒有最後一階,所以海戰也蠻微妙的) 12/18 11:57
George017: 然後微妙的地方是,它沒有拇指環卻有安息人戰術 12/18 12:42
George017: 僧侶則是一如意料內的接近全滿(只差異端) 12/18 12:48
George017: 學院也十分接近全滿(少了射箭槽跟火砲塔) 12/18 12:52
George017: 所以防禦工事還不錯(城堡只少了圍籬) 12/18 12:53
George017: 不過從解說聽來,似乎種族加分只有+3攻擊力(影片說比阿 12/18 12:56
George017: 茲的少1點攻擊力 12/18 12:57
roy147yo: 阿茲表示:我們榮冠戰爭是拿人來血祭才+4 緬甸你憑什麼XD 12/18 13:28
cornextreme: 封建時代開始才有加 Daut vs Nicov那場有出裝甲步兵 12/18 15:10
b1236711: 我有看到 所以編輯上去封建開始了~~ 12/18 15:12
qwert9074588: 講解的人有技術人員啊 他有說捏 12/18 15:17
George017: 我知道啊,就Cysion啊XD 12/18 16:28
Django: 結果步兵全滿.............. 12/18 19:31
Django: 該不會用戟兵+匈輕就可以瘋狂推進了 12/18 19:32
Django: 戟兵攻擊13 打建築也有Arson 防滿 匈輕打建築又加成 12/18 19:32
George017: 那對面用槍弓、槍槍或是騎槍就可以擋啦 12/18 21:47
  ※ 編輯: b1236711 (140.112.253.112), 12/18/2016 23:25:43
b1236711: https://i.imgur.com/SDtOcbr.png 被撿走後還有視野 12/19 05:02
ofpurity: 沒有二級箭防也是首創了 12/19 09:27
spicyway: 在地圖上可以看到遺跡 是指別人搬走搬到一半也能看到嗎 12/19 09:37
spicyway: ? 12/19 09:37
spicyway: 或是僧侶死了掉在其他地方也能知道 12/19 09:38
b1236711: 從上面那張圖推論,是整場遊戲給你數個 3x3 的視野 12/19 09:41
b1236711: 但比賽時有說 這是個 BUG 12/19 09:41
George017: 目前正式版的多砍了鼓風爐->所以只比正規的多1點攻擊力 12/20 09:35
George017: 看錯了->原來是越南 12/20 09:36
Nk70165: 剛剛看簡體的緬甸上面打修道院科技便宜20% 想說怎麼變少 12/20 14:09
Nk70165: 結果實際測試還是50% 居然把數字打錯 12/20 14:11
George017: 之前好像也出過類似的包->馬里的特殊科技 12/20 15:46