推 germun: 原文推文最後那方式我記得就可以達到殺敵數效果了 01/21 07:39
→ JASS0213: 每次殺自己一個人?這做法太爛了吧 01/21 12:17
→ JASS0213: 一方面玩家會看到這個單位死掉、另一方面建立物件音效 01/21 12:18
→ JASS0213: 會不斷出現。 01/21 12:18
推 Nk70165: 有生產沒音效同時也死得很快的單位呀 我說的是幽靈船 01/22 00:24
→ Nk70165: 不過這個單位也是被隱藏起來的 要自己找解封或改設定的 01/22 00:24
→ Nk70165: 這篇的作法也是可以 只是最後會看不到自己的殺敵數就是了 01/22 00:25
→ germun: 在角落生產就可以了 你只會在那邊看到小視野 可以無視 01/22 00:33
→ germun: 我印象中是不會有其他音效 早期殺敵的劇情就是這樣做的 01/22 00:34
→ germun: 你的方法需要額外修改器 缺點你也說了不能動觸發 01/22 00:35
→ germun: 我記得是用一般兵種就可以沒音效啦......太久沒做忘了 01/22 00:36
→ germun: 至於殺敵數好解決 只是要犧牲其中一種資源 例如用石頭數量 01/22 00:37
→ germun: 來代表, 用逆向進貢方式就不會有進貢訊息跟音效 01/22 00:37
→ germun: 逆相進貢方式: 你向大地之母進貢-1石頭, 你反會獲得+1石頭 01/22 00:38
推 germun: 缺點是像攻城器這種群殺的好像也是一次只會算一隻 01/22 00:41
→ JASS0213: 看不到殺敵數本身也是可解的,只要最後在勝利前進行反 01/22 02:08
→ JASS0213: 進貢即可。 01/22 02:09
→ JASS0213: 不產生音效的單位就算用了也無法解決產生的視野問題 01/22 02:10
→ JASS0213: 那種在角落搞出視野的觸發毫無美感。為什麼觸發數相同 01/22 02:12
→ JASS0213: 情況下要弄個比較難看的做法? 01/22 02:12
→ JASS0213: aokts並不是"額外修改器",它只是把製作者隱藏的功能 01/22 02:16
→ JASS0213: 打開來用。所謂的修改器是像是你們建議的搞個幽靈船那種 01/22 02:18
→ JASS0213: 需要用GeniEd開啟隱藏單位的東西。 01/22 02:19
→ JASS0213: 然後要說不能碰觸發的缺點,我就不知道用1.0c版製做戰役 01/22 02:20
→ JASS0213: 用過英雄血的人會不知道負值觸發不能觸碰。 01/22 02:21
→ JASS0213: 如果這是缺點,英雄血也可以不用會了。 01/22 02:22
推 germun: 用移除的方式就只會是已探索而不會有視野了, 弄個樹林藏在 01/22 02:58
→ germun: 裡面就沒差了, 開局讓部份地圖已探索再正常不過了 01/22 02:58
→ germun: 真要說缺點的話就是聲音不好解決 01/22 02:58
→ JASS0213: 開局不一定是已探索。事實上大部分戰役都是是未探索 01/22 13:05
→ germun: 並不是指全地圖已探索啊...事實上你放在起始點也可以 01/22 16:06