推 nickkk: 你有幫電腦留斥候騎兵嗎?? 03/20 13:12
推 Giornno: 這我知道 原因就差不多像樓上說的 電腦習慣用斥侯鷹頭 03/20 18:25
→ Giornno: 探路 沒有探過的地方是不知道的 而就算研發了間諜 03/20 18:25
→ Giornno: 它也不算是知道你在哪 而非常規的建築和單位電腦靈敏度 03/20 18:26
→ Giornno: 不佳(CSTL4 詛咒之塔 腐朽之塔... 03/20 18:27
→ Giornno: 就算使用了全地圖 對電腦來說仍是黑的 03/20 18:27
推 knight791211: 學戰役把領航員放在我方TC怎麼樣? 03/20 18:32
→ Giornno: 更正 詛咒之塔擁有極長的射程(13+3) 導致單位還沒看見 03/20 18:35
→ Giornno: 就已被殺死 理所當然看不見詛咒之塔 03/20 18:35
→ CGT: 有些劇情AI腳本要等事件觸發訊號才會攻擊,此前只被動防守 03/20 23:04