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遊戲中所有文明的特殊科技 請參考 http://www.aoetw.com/untech.php 上集先介紹舊文明 談談每個種族的金冠、銀冠科技研發CP值 最高: 5顆星 ☆☆☆☆☆ 表示CP值爆表! 必研發 最低: 0顆星 表示CP值0 錢多也不要研發! 不列顛 義勇騎兵 ☆☆☆☆☆ 750W 450G 研發時間:60秒 徒步弓兵射程+1,箭塔攻擊+2。 讓不列顛擁有射程6+6長弓兵和5+4戰茅兵的特殊科技,在過去還沒有銀冠科技時,屬於金 冠科技,也是唯一從金冠變銀冠的科技。 研發位置改變要特別注意,台灣第一高手☁就曾經按錯過。 雖然移到銀冠,城堡時代就能研發,但通常還是在帝王後才會研發這項科技。 戰狼 ☆☆☆ 500W 250G 研發時間:40秒 巨型投石機有範圍傷害,對靜止單位有100%命中率。 研發後讓不列顛巨投有半徑0.5格的範圍傷害,並對靜止單位有100%命中率。 在攻擊對方的弓兵、巨投、火炮都有不錯的效果。根據實測打樹也是100%命中率,並且會 倒2~4棵樹(2~4可能跟角度、距離有關)。 研發費用不貴,實用性還可以,在巨投戰、打火炮之類的情況,有機會可以研發。 賽爾特 堡壘 ☆☆☆☆ 250F 200G 研發時間:30秒 城堡和箭塔開火速率快25%。 研發時間短,又便宜。若後期有要海松藍武士,而蓋很多座城堡時建議研發, 尤其有1~2座城堡位置在戰場附近的情況。 賽爾特狂暴 ☆☆☆☆☆ 750F 450G 研發時間:50秒 攻城器製造所的單位+40% HP。 攻城武器+40% HP配合文明加成(攻城武器開火速度快20%)和團隊加成(攻城器製造所工作 速率快15%),攻城武器讓賽爾特成為後期王者。 法蘭克 騎士精神 ☆☆☆☆ 400W 400G 研發時間:40秒 馬廄工作速率快40%。 後期經濟許可的情況下,應該研發,以加速騎士、肉馬生產,進而獲得更多軍事優勢。 倒鉤斧 ☆☆☆ 400F 400G 研發時間:60秒 擲斧兵攻擊距離+1。 由於法蘭克人沒有強弩兵,弓兵科技也沒有3級箭跟3級弓兵防, 所以配兵上通常會選擇擲斧兵或火槍兵, 若有配擲斧兵,中後期可以研發。 哥德 無政府狀態 ☆☆☆☆☆ 450F 250G 研發時間:40秒 兵營可以訓練哥德衛隊。 哥德的團隊加分:軍營工作速度加快20%與金冠科技:灌注士氣軍營工作速度加快100%, 帝王時代在軍營生產哥德衛隊將比城堡快非常多,城堡為16秒,而軍營為5.5秒, 建議在點帝王後研發,讓帝王時代的城堡可以用來生產巨投。 灌注士氣 ☆☆☆☆☆ 400W 600G 研發時間:40秒 兵營工作速度加倍。 不只生產兵,連研發速度也是加倍,從民兵研發到劍勇一般需40+45+75+100秒, 哥德團隊加分有快20%,不過能再快100%也是很好用的科技, 尤其在後期海三色步兵時是非常重要、必研發的。 條頓 鋼鐵甲 400W 350G 研發時間:60秒 攻城武器近戰護甲+4。 衝撞車和攻城塔的近戰護甲是-3和-2,有鋼鐵甲後會變成1和2。 看起來好像不錯但還是雞肋,別浪費錢! 拿這400W 350G去生兵保護攻城武器比較實用。 垛口 ☆☆☆ 600F 400S 研發時間:60秒 城堡射程+3;駐紮步兵可放箭。 一般也不太會研發,400S太貴了,不過城堡射程+3高達13,射的到火炮OP。 維京 酋長 ☆☆☆☆ 400F 300G 研發時間:40秒 步兵對騎兵攻擊+5,對駱駝騎兵攻擊+4。(對駱駝騎兵原本+2,patch 5.7改成+4) 研發後讓維京所有步兵都更容易對抗騎兵單位。面對馬國建議研發。 狂戰士幫 ☆☆ 850F 400G 研發時間:40秒 狂戰士回血速度提升(每分鐘回20 HP變每分鐘回40 HP)。 每分鐘回40HP看起來不太爛,雖然僧侶回血是每分鐘150HP,滿血精銳狂戰士是75HP, 後期有海狂戰士可以考慮研發,還不算太爛的科技。 拜占庭 希臘之火 ☆☆☆ 250F 300G 研發時間:40秒 火戰船+1攻擊範圍。 拜占庭文明加成有火戰船攻擊速度提高20%,配合上+1攻擊範圍,讓拜占庭海戰的火戰船 更加威猛。 後勤學 ☆☆☆☆☆ 1000F 600G 研發時間:50秒 拜占庭聖騎兵有擴散傷害,對步兵攻擊額外+6。 有後勤學的拜占庭聖騎兵更能屠殺步兵單位,踐踏傷害則能有效對付一群步兵或是近戰單 位。還有對步兵攻擊額外+6,原本拜占庭聖騎兵對步兵就有+9(精銳聖騎兵對步兵+12),加總 起來相當可觀。 中國的封心曾經表示:團戰拜占庭大後期唯一要出的兵種就是拜占庭聖騎兵。 補充:擴散都是360度全受到傷害 戰象跟象伕擴散傷害=原傷害的一半 拜占庭聖騎兵跟斯拉夫步兵擴散是固定5點傷害 波斯 沸油 ☆ 200W 100S 研發時間:40秒 城堡對衝撞車攻擊+9。 +9傷害只影響第一支箭,也就是說不論駐紮多少單位在城堡,也只有總共+9的傷害。 而且在城堡下方的也要先研發完垛孔才射的到。 念在它便宜給他1顆星,不過有資源還是先蓋TC甚至研發完垛孔,再考慮研發這個。 象伕 ☆☆☆☆☆ 300F 300G 研發時間:50秒 戰象移動速度+30%。 戰象跑起來! 薩拉森 穆斯林學墊 ☆ 200F 100G 研發時間:30秒 僧侶死亡時返還33黃金。 薩拉森有全滿的修道院,但通常不會在有城堡後,還在打僧爆。 念在它便宜給他1顆星。 狂熱舉動 ☆☆☆☆ 750F 800G 研發時間:50秒 駱駝騎兵和奴隸兵+30 HP。 +30 HP讓重駱跟奴隸兵坦很多,雖然現在駱駝被砍了一大刀, 研發要800金非常昂貴,建議先研發完駱駝其他科技再來研發它。 土耳其 采邑騎兵 ☆☆☆ 350F 150G 研發時間:60秒 馬騎弓兵和標槍騎兵+20 HP。 土耳其有全滿的馬騎弓兵,但土耳其馬弓經常沒有出場的餘地,若有柏柏同盟,可出標槍 騎兵,研發這項科技的CP值也會大幅提升。 砲兵 ☆☆☆☆ 500G 450S 研發時間:40秒 火炮塔、火炮戰船和火炮射程+2。 研發後讓火炮塔射程達13,可以攻擊到敵方的火炮,這是最OP的一點。 另外精銳火炮戰船射程達17,跟有攻城工程師的巨投並列最遠。 火炮射程+2,讓你的火炮可以在更安全的位置攻擊敵方。 中國 長城 400W 200S 研發時間:40秒 城牆和箭塔+30% HP。 先研發剁牆比較實際 火箭術 ☆☆☆☆ 750W 750G 研發時間:60秒 中國連弩兵攻擊+2,弩炮攻擊+4。 研發這科技的CP值大於研發精銳連弩兵。 原因可參考cito大的文章:https://disp.cc/b/294-97fp https://goo.gl/HkCaEQ 日本 射箭孔 ☆☆☆ 300W 300F 研發時間:40秒 箭塔可發射額外兩支箭。 少數不用黃金研發的科技,箭塔升級也都只需要食物、木頭,多兩支箭讓箭塔是日本可以 選擇的打法之一。 箭塔研究請參考藍教練文章:https://goo.gl/mrWDQU 彈射器 ☆☆☆ 750F 400G 研發時間:60秒 巨型投石機組裝/拆解速度加快。 彈射器讓巨型投石機的拆/組裝時間從11秒下降到只剩3秒, 同時讓攻速快33%,攻速快33%其實傷害蠻可觀的。 日本沒有重衝、重投、火炮,因此巨投是日本常用的攻城武器。 蒙古 游牧 ☆☆☆ 300W 研發時間:40秒 居住房舍被摧毀人口上限不會下降(城鎮中心城堡不適用)。 所有特殊科技中最便宜的,只需300木材。 patch 5.5開始即使只蓋一部分的房屋也適用游牧的加成, 意思就是你房子只要敲下去,蓋超過1%,馬上D掉,最大人口數一樣會+5, 可以讓你用最小的木材花費,快速增加人口空間。 但缺點是這樣做很花控制力,通常還是會在準備要搬家的時候,比較實用。 演習 ☆☆☆☆☆ 500F 450G 研發時間:60秒 攻城器製造所的單位移動速度+50%。 法拉利跑起來! 西班牙 異端審判 ☆☆☆ 100F 300G 研發時間:40秒 僧侶招降速度變快(對單位時間-1,對建築物時間-7)。 異端審判可以抵銷一部分忠誠信仰的效果。 可配合帝王時代神權統治使用(一群僧侶招降後,只有一僧侶休息)。 招降請參考:http://www.aoetw.com/Conversion.php 僧侶分享:https://goo.gl/1G1La6 霸權 ☆☆☆☆ 400F 250G 研發時間:60秒 村民攻擊+6,護甲+2/+2,HP+40。 霸權不僅提高村民生命值,也給攻擊和護甲,讓他們能防衛步兵和輕騎兵的攻擊, 也讓他們在前線修復或建造城堡、箭塔和城牆時能存活得更久。 配合坑道工兵科技,村民可以在進攻中用來拆建築,但村民不會自動攻擊敵人, 讓操作上有很大的困難。 匈奴 掠奪者 ☆☆☆ 300W 200G 研發時間:40秒 韃靼騎兵可在馬廄訓練。 patch 4.8韃靼騎兵遠防+1後,韃靼騎兵出場率也隨著增加了一些, 遠防高常用來對抗馬弓,一般使用就當作生產快且能拆建築的騎士來用。 附上比較 HP 攻擊力 近防 遠防 費用 攻速 生產速度 騎士 100 10 2 2 60f75g 1.83 30秒 韃靼騎兵 100 8 1 3 60f60g 2.13 14秒 研發費用 研發時間 騎兵 120 12 2 2 60f75g 1.83 30秒 300F 300G 100S 精銳韃靼 150 11 1 4 60f60g 2.13 14秒 1000F 500G 45S 附上藍教練補充的騎兵跟精銳韃靼的比較 這才是韃靼贏的地方 無神論 ☆ 500F 500G 研發時間:60秒 遺跡和世界奇觀的勝利時間延長100年,間諜/叛徒花費-50%。 以前黑50有看過一招是40幾分研發無神論跟間諜來看對方的配兵、貿易路線, 來決定出什麼兵和怎麼進攻。 或是後期敵人在躲貓貓的時候,想研發間諜前用。 還有勝利條件有"世界奇觀"或"遺跡",多100年可進攻, 其他情況就不太會看到研發無神論了。 馬雅 黑曜石之箭 ☆☆☆☆ 300F 300G 研發時間:40秒 射箭場弓兵單位對建築物和石造建築攻擊+6。 黑曜石之箭能讓弩兵射石牆跟射木牆一樣脆,我認為這是一個被低估的高CP值科技。 適合在城堡時期研發後,弩兵打一波讓對手措手不及。 如果盟友有薩拉森,弓兵有對建築物再+2攻擊。 黃金國 ☆☆☆☆☆ 750F 450G 研發時間:50秒 鷹勇士+40 HP。 鷹勇士+40 HP可以達到100 HP,讓馬雅鷹勇成為三國中最好用的鷹勇士。 阿茲特克 擲矛器 ☆☆☆☆☆ 450F 350G 研發時間:40秒 矛兵和標槍騎兵+1攻擊和+1攻擊範圍。 擲矛器讓阿茲特克戰茅跟不列顛並列最強戰茅,雖然阿茲特克缺少弓兵3級防和拇指環, 但是+1攻擊和+1攻擊範圍可以彌補這一點。 榮冠戰爭 ☆☆☆☆ 450F 750G 研發時間:60秒 步兵攻擊+4。 步兵攻擊+4讓豹勇士攻擊力達20,劍勇更高達攻擊力21, 配合鷹勇、長槍成為強大的軍隊。 韓國 板屋船 ☆☆☆ 300W 300F 研發時間:40秒 龜甲船移動快15%。 龜甲船最大的問題就是速度。板屋船的引進可以修補這個問題。 雖然弩炮戰船還是可以對龜甲船作打帶跑,但是這需要更多的微操作而且不具效益。 由於缺乏異端邪說,在海岸邊轟炸的龜甲船很容易就被僧侶招走,板屋船可讓龜甲船看到 僧侶時快速遠離岸邊減少部隊損失。 神機箭 ☆☆☆☆ 800W 500G 研發時間:60秒 投石車射程+1 原本1.0韓國的投石車射程可達12,1.0c修改科技射程+2變+1 團隊加分的增加投石車射程也改成投石車減少最小距離限制。 現在研發攻城工程師跟神機箭後只剩下8+2,但仍然是遊戲中最可怕的攻城武器之一。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.122.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1517851296.A.DBC.html
b1236711: EEEEEEE森 OP 02/06 01:32
gericc: 條頓QQ... 話說有條頓高手? 02/06 01:38
ofpurity: 條頓金冠研發後城堡不怕火砲 還算好用 02/06 02:15
imz0723: 今天看雲大也有點 雖然不知道是不是資源太多亂點的就是了 02/06 02:17
happymore: Op,最近版上好文連發,感謝伊森,讚嘆伊ㄙㄣㄅ 02/06 03:53
b1236711: 雲對條頓出火炮被射慘兩次 現在記憶猶新都會點 02/06 04:18
OK 修正條頓金冠成3星
beerfish: 推 02/06 09:16
UntiedDragon: ☁ 02/06 09:19
sibions: 哥德雙五星 WIN 02/06 10:21
love9130218: 太神惹 02/06 10:55
cuaphid: 推推 02/06 11:52
cuaphid: 阿茲金冠只有3星 是太貴嗎 02/06 11:53
chunyau85: 跑起來~ 02/06 11:58
ane2001617: 750金太貴了 02/06 13:11
我們比較南美三國的金冠 單就這三個的加成的綜合能力與泛用性來看 先不考慮價格 馬雅 黃金國 750F 450G 鷹勇士+40 HP。 印加 信使 400F 200G 槍隊長、投石手和鷹勇士的護甲+1/+2。 阿茲特克 榮冠戰爭 450F 750G 步兵攻擊+4。 步兵通常需要多點坦度>攻擊力 因此 馬雅+40HP > 印加+防 > 阿茲+4攻 然後阿茲金冠竟然需要750金,這CP值明顯沒有馬雅、印加的好, 實戰上阿茲研發金冠,通常也是等到其他都研發完了,有多餘的錢才來研發。 所以把他排在3星而已。 這些排名也都是我主觀排的而已,歡迎提出看法討論,謝謝!
gericc: 象伕還有推娃XD 02/06 14:07
UntiedDragon: 南美三國比較的話 個人覺得印加便宜又泛用 02/06 16:15
UntiedDragon: 印加槍隊長跟鷹勇士都有加到,滿好用的 02/06 16:17
UntiedDragon: 阿茲那個好像就槍兵打架比較有感而已... 02/06 16:17
fumihico: 穆斯林學店 02/06 16:36
reddevilkc: 土耳其火炮塔上砲兵之後全滿應該是13射程吧? 02/06 16:58
已修正
ofpurity: 阿茲劍勇打架好用啊 爆揍松蘭哥德等步兵 02/06 17:01
cuaphid: 黑曜石在轉羽弓前敲牆偷襲一波蠻好用的 02/06 17:31
cuaphid: 瑪雅單挑走鷹勇會不會比較強阿? 總覺得蠻可以的 :S 02/06 17:35
gericc: 話說10幾年前跟朋友討論是說 阿茲就靠高攻擊劍勇狂殺 02/06 17:47
UntiedDragon: 日本劍勇:誰告訴我阿茲金冠是做什麼用的!? 02/06 17:49
ejijojo: w推 02/06 18:11
theclgy2001: 請問有各族較佳的點按時機嗎 02/06 18:13
推薦的銀冠 沒特別講就可以點帝王後的空檔研發 金冠通常都帝王中期以後了 除非是cost down用途的
b1236711: 法蘭克銀冠讓 "騎兵" "遊俠" 的研發時間總共減少 77 秒 02/06 18:34
b1236711: 資源充足時帝王研發過程中先點 遊俠會比別人快出來 02/06 18:35
b1236711: 馬雅銀冠則是讓 30隻弩兵 5發破石牆 02/06 18:35
love9130218: 如果維京酋長能拿4顆星,那有點像加強版酋長的榮冠 02/06 18:40
love9130218: 戰爭怎樣也不該低於4顆啊,當然它比較貴是真的:( 02/06 18:40
真的貴太多 所以才想排3星 不過你這樣講也有道理 修正成4星
devil007: 覺得土耳其的+20馬弓 很實用 02/06 18:52
love9130218: 全滿的土耳其馬弓跟全滿的匈奴馬弓有種遊俠比騎兵的 02/06 19:19
love9130218: 感覺 02/06 19:19
※ 編輯: qaws68 (36.232.12.123), 02/06/2018 19:53:59
germun: 土耳其的馬弓很全面....但是你玩的是土耳其 02/06 19:41
roy147yo: 跑起來 推XD 02/06 20:10
devil007: 團戰的時候土耳其跟馬國配都是馬弓的,超好用 02/06 21:16
ane2001617: 原來薩拉森也有學店 02/10 17:16
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