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(2018.03.08更新: 今天丟更新檔,AI總算有聰明一點, 不會一直把村民丟出去送死,然後沒資源就沒兵惹) 玩了好幾關戰役發現的 電腦的村民喜歡挖自己基地以外的資源 而且還不蓋倉庫或穀倉,寧願長途跋涉 剛開始只覺得奇怪,怎麼電腦的村民常來我家逛 加上每次打進去都發現敵人家裡的資源幾乎原封不動 開圖觀察了幾分鐘才發現 我怎麼記得原版的電腦沒那麼智障..... 想說怎麼幾乎每關戰役擋住前幾波後面電腦就沒兵了 原來是資源收集太慢生不出來..... 連最難的也是那麼北七 我暈倒 最後是希臘戰役最後一關有大bug 選"最難"的話敵人會卡住,村民生出來就站在那發呆 其他難度倒是一切正常,雖然也是笨笨的, 當年每一國輪流蓋奇觀的緊迫感消失殆盡 希望趕快修正囉,不然電腦也太廢了= =" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.74.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1519554197.A.647.html
gericc: 希望快修正囉 話說以前版本 電腦也是前面幾波沒了 02/25 18:29
gericc: 後來也沒有太多資源... 02/25 18:29
gericc: 希望能像AoFE 只要有任何軍事建築在 資源就幾乎無限XD 02/25 18:30
可惜這代沒有觸發事件,大概只能用開場給一堆資源處理吧? 然後順便回答你上一篇的AI特性 1. 一樣 所以電腦會一直損耗村民 2. 也會 只是不知道要離TC多近才會一擁而上 3. 一樣,你最低血的那隻在旁邊晃還沒事 只要一加入攻擊 AI就會改攻擊他= =" ※ 編輯: knight791211 (220.134.74.6), 02/25/2018 18:47:31
gericc: 哈哈 那這些AI特性 還是可以當漏洞來鑽了XD XD XD 02/25 18:57
gericc: 就以前玩的時候 覺得電腦資源"耗光"感覺比較明顯的關卡 02/25 18:58
gericc: 像是日本最後2關 算比較有感覺 畢竟電腦腹地大 也強 02/25 18:59
gericc: 不過我想匈奴那關 不知道大象會不會被改掉 02/25 19:29
gericc: 啊我想到了 以前我曾經開地圖編輯器弄過 過去AI 奇怪的是 02/25 22:25
gericc: 只會蓋一個穀倉 結果就什麼都不動了 給他們10000食物也不 02/25 22:25
gericc: 升級 不過 如果玩隨機地圖或死鬥 AI卻又正常了 02/25 22:26
gericc: 那時候開地圖編輯器測試... 快20年前了... 02/25 22:29
battleleader: 這麼明顯的bug 可見微軟絕對沒玩過沒測試 爛 02/26 04:02
dickyeh: 微軟放生世紀帝國很久了吧,看粉絲自己做AOE2資料片 03/03 19:30
dickyeh: 好評不斷,馬上買版權自己出正式版。檢好處超快的 03/03 19:30
dickyeh: 覺得懷舊有市場,急急忙忙推了AOE1重製板。 03/03 19:31
※ 編輯: knight791211 (59.126.153.3), 03/08/2018 21:49:29 (b1236711 刪除 kh662948 的推文: 垃圾連結)