作者Despairile (.....)
看板AOE
標題[劇情] AOE2 斯福爾札-米蘭新公爵(困難)
時間Thu Jun 28 12:22:01 2018
先直接上圖
https://imgur.com/a/QSlRKNO
https://imgur.com/pOdOIzg
https://imgur.com/iv3tp5q
https://imgur.com/K2bFGjo
基本上我有去youtube找影片 國外有2個youtuber有拍影片介紹打法 分成2種
共同點:都是全力生出至少1城堡防守
差異:
1.開局全力破米蘭軍隊東方的兵營+下面的市集 家裡全力產村民去挖石頭/食物(適量)
城鎮中心蓋在
靠近石頭的位置 2城堡防守
2.開局軍隊集中開場位置準備防守 城鎮中心蓋在開局點
1城堡+2城鎮中心呈三角狀防禦
我的作法
我2個都試過 打不太贏 所以我改成開局位置蓋城鎮 產食物+石頭 全力弄2城堡三角防守
軍隊開局打東邊兵營+箭塔 拆完立刻往左邊的射箭場進攻拆掉 接著全軍撤退防守
基本上這關就是逼玩家練習前25分活下來
活下來之後 接下來我是派一些村民去東邊挖金礦 重點不是資源 是誘導AI不要
立刻打家裡 用少量的食物去換取生存的空間
產兵順序:
通通去生產輕騎兵 活下來+拿掉紅色之前 其他兵種不重要
這樣才可以讓你的村民生產方向精簡化(通通去砍柴+弄食物 有空再弄金礦石頭)
科技:城剁->彈道學 有空再研發磚瓦
簡單一句話
開局想辦法活下去 因為AI說對方要進攻的時候
AI會有瞬間開光全地圖--->然後就全面進攻了 給玩家的時間不會太多
基本上撐住之後 打掉紅色+拿到遺跡就可以獲得很大的喘息空間
剩下就是防守+有空去拆灰色
打掉糧倉才會觸發威尼斯進攻的劇情 所以覺得沒準備好之前都不用急著打掉糧倉
就這樣
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推 gericc: 給個讚!之後有機會來重玩一下 06/29 01:56
推 gericc: 另外就是當時我玩最初版 最後紫色威尼斯沒有進攻 06/29 20:53
→ gericc: 然後這關人口上限125也是比較討厭 不知道後來有沒修正 06/29 20:53
125一樣 威尼斯基本上觸發劇情一路打到底
※ 編輯: Despairile (1.169.25.231), 06/30/2018 21:16:09
→ st11: 碰到奇怪的bug讓這關變得超簡單的... 07/10 07:07
→ zephyr3725: 左上有一個敵人的城鎮中心 一開始的兵夠車掉那邊 07/12 18:56
→ zephyr3725: 我玩的時候打那邊敵人兵力會被拉過去救援 07/12 18:57
→ zephyr3725: 一開始的基地就會比較好發展一點 07/12 18:57