推 UntiedDragon: 相公!08/04 06:35
推 love9130218: 大屌哥....08/04 06:47
推 sasewill: buff馬雅……08/04 07:21
→ b1236711: 我覺得農夫效率的確算是個 Bug 啦, 不過修完又更強了呢08/04 07:26
推 sasewill: 韓國整個被重重的nerf 好慘 要變回條頓等級了嗎08/04 07:29
推 damody: 感覺就是要砍封建塔攻08/04 17:17
推 mopackp: 爪刀QQ 陸圖隨機到馬來怎麼玩08/04 17:42
推 bb77339911: 封建塔攻太強了XD08/04 17:57
推 SWQclan: 薩拉森還是QQ08/04 18:11
推 GianniC: 封建塔攻封掉 這一點都不公平 這也讓用塔防禦成本更高08/04 18:38
→ GianniC: 塔不是只能進攻 還有防守08/04 18:39
推 GianniC: 乾脆把封建時期兵種攻擊力砍一砍 封印掉封快不是更好08/04 18:42
推 Jimmybear: 請問馬雅農夫效率原本跟其他種族有什麼差異?08/04 18:54
感謝伊森博士說明 https://i.imgur.com/2dF9LSM.jpg
推 ryuk01: 塔多25木 夭壽08/04 19:01
推 GianniC: 應該修正的是 讓村民對塔攻擊力更高 讓拆塔成本更低08/04 19:03
推 qqimiss815: 或是封建塔的血量稍稍減少,降低拆塔難度08/04 20:04
推 ljf0030: 封建塔攻的優勢應該要減少一點08/04 20:42
推 Williamette: 韓國好慘08/04 20:50
→ spicyway: 什麼是羊駝不綁定鷹斥候08/04 21:05
→ b1236711: 原本羊駝一定會在老鷹旁出現08/04 21:08
推 maxian30201: 塔搭配裝甲 每次都被打到哭出來08/04 21:10
→ maxian30201: 但是隨著防守觀念 有時候可以贏08/04 21:10
推 NLchu: 這也有關整個遊戲的趨勢阿,每個人都在塔塔塔會謀殺生態08/04 21:45
推 ltytw: 這下騷擾攻擊/封快還能如何玩? 有一點被逼迫城堡才開打的08/04 22:03
→ ltytw: 感覺08/04 22:03
推 Jimmybear: 感謝大大分享08/04 22:20
→ imz0723: 除了塔以外不是沒啥動嗎 為啥封快不能玩08/04 22:41
推 Yiing: 這改動只會讓遊戲更無趣08/04 23:42
推 yamamoto9658: 電腦:我們反對封快塔攻 玩家們 有種帝王決勝負08/05 01:00
推 anonimo: 封建塔攻無聊又難看 蠻多高手討論要nerf塔很久了08/05 01:19
我也覺得無聊又難看 但反正每個人都有喜歡的遊戲面向
至於如果說成箭塔 +25W 等於城快 或是遊戲唯一樂趣是箭塔 感覺又偏離太遠了
推 purplecake: 感覺刀爪砍的地方怪怪的08/05 02:05
→ purplecake: 一般想要的應該是增加他的人口消耗08/05 02:05
推 NLchu: 爪刀的0.5是種族關鍵特色,應該不會動到08/05 03:38
推 germun: 難怪每次馬雅上城後食物都感覺特別少 明明沒什麼消耗到08/05 06:30
→ germun: 應該說城堡~帝王間的過渡期08/05 06:31
推 westjatht: 塔變貴是好事。塔攻本就對經濟很傷,結果不分菜鳥老鬼08/05 10:35
→ westjatht: 都在塔,增加塔攻的代價會讓人更需考量戰術08/05 10:35
推 sasewill: 多那25木對防守影響不大啊 塔攻地形加成太大了 木頭08/05 11:21
→ sasewill: 超爛或礦集中在一起被插起來幾乎就爆了08/05 11:21
→ b1236711: 對 多25木對在關鍵地插兩三根進攻/防守的合理使用影響08/05 11:42
→ b1236711: 不大 影響的是十幾根亂撒的那種08/05 11:42
→ longkiss0618: 韓國的特色沒惹08/05 16:14
→ longkiss0618: 會變成蓋塔比西班牙還慢?08/05 16:14
的確比西班牙慢, 建造速度沒那麼快了, 但還是比 1.0c 版快吧(?)
但韓國特色不只封建塔啊~ MbL TaToH 都多次試用城堡甚至帝王韓國塔
額外增加的射程對控圖也很有幫助, 而採石加速也還在
→ longkiss0618: 恩 帝王塔射的到火砲 OP08/05 22:09
→ George017: 越南的兩大步弓這波都算有強化耶(藤甲多血、小弓則是封08/05 22:49
→ George017: 建時代就+20%血量,一定程度上提升了前期的實用性吧?)08/05 22:50
→ George017: 象弓那個應該說是,這樣就變成攻擊剛好被遠防抵掉,剩 08/05 22:54
→ George017: 對弓兵/弓騎兵系的加成能造成傷害08/05 22:55
→ George017: 是說,所以改版後的奴隸兵還帶有駱駝跟弓兵的防禦屬性08/05 22:58
→ George017: 嗎?後帝王開局會像以前那樣測出不同的傷害值嗎?08/05 22:59
這兩個都保留喔 不過不同傷害值的事我不清楚
推 sasewill: +1小弓互射可以多挨一下 但升一防後跟之前一樣9箭倒08/05 23:00
→ sasewill: 覺得這buff效果有限1108/05 23:00
推 qaws68: 我懷疑開發人員有在看實況,很明顯在針對只會塔攻的實況主08/06 00:05
→ b1236711: 11111108/06 00:08
推 redline012: 數量少的小碰撞(例如5小弓vs5小弓)的時間點都不會去點08/06 07:02
→ redline012: 一級弓兵防吧 數量多起來之後有在控其實都是點發一次08/06 07:02
→ redline012: 死一隻 所以小碰撞的時間多挨一箭我覺得還是差很多08/06 07:02
→ George017: 就是以前後帝開局奴隸會沒有騎兵防禦屬性,所以戳兵之08/06 08:28
→ George017: 類對騎兵有加成的單位打他就減傷了08/06 08:28
推 love9130218: 奴隸兵貴又難以量產,結果剋他的單位還這麼多:(08/06 09:41
我分那麼多項 其實主要是戳兵駱駝 XD
這邊沒有列出所有剋奴隸兵這個單位的東西, 只有列出剋「奴隸兵」防禦類型的
其他還有 剋弓兵 剋駱駝 剋特殊 也都會對奴隸兵加成
推 mopackp: 進貢流是不是不能玩了08/06 18:59
→ b1236711: 進貢還是可 NC17調時代又調稅率 巴西還是滿滿進貢奪冠08/06 19:52
推 westjatht: 等下,沒有人注意到高棉要飛了嗎?08/06 19:30
推 ChenYenChou: 未看先猜開發人員討厭中國玩家08/07 12:26
→ b1236711: ^喜歡拿下體當名字的08/07 12:59
推 dx90c: 所以現在戳戳打奴隸更痛的意思嗎?08/08 11:19
→ b1236711: 戰戟打奴隸兵 變不痛(5滴), 長槍跟重槍沒變08/08 11:24
→ b1236711: 5.7 版曾經變痛 9 滴,現在扣了一些回來 08/08 12:01
推 gericc: 看到爪爪直覺是大象系列兵種... 08/09 11:44
→ b1236711: 11 08/09 15:05
推 UntiedDragon: 爪爪算是要黃金的垃圾兵吧 08/10 07:12
※ 編輯: b1236711 (1.161.221.199), 09/02/2018 12:41:39