推 ofpurity: 所以印度駱駝越來越普通了08/31 11:54
推 UntiedDragon: 這只是一隻平凡的帝駱08/31 12:08
→ b1236711: 錢公播世紀? 11111108/31 12:10
推 hedgehogs: 印度沒帝駱還有什麼好玩的08/31 12:16
推 knight791211: 帝駱後面才會出來 有必要砍嗎08/31 12:30
推 love9130218: 如果能升到帝駱,那滴近防感覺影響不大,不過城堡時08/31 13:01
→ love9130218: 代血少感覺就差蠻多的,騎士可以少砍兩下08/31 13:01
推 NLchu: 我怎麼覺得火戰船的更動部分才是關鍵08/31 14:06
推 westjatht: 印度這刀真的不用砍,+1防也只是增加一點生存能力,駱08/31 14:14
→ westjatht: 駝基本防是0/0,很慘的08/31 14:14
推 germun: 封建火船我覺得太強 印度這刀都沒特異功能了08/31 22:46
推 Kona72956: 印度城堡駱駝已經夠慘了QQ09/01 01:50
來翻譯幾則高手的看法 (雖然現在大部分高手其實沒有覺得印度單挑強到噁心)
Ruben: 印度在任何時代不管單挑或團戰都強到噁心
這幾乎是可能的更動中削弱最少的了, 我甚至還想看到村民減免和垃圾兵被砍
dogao: 你們怎麼會覺得印度駱駝沒有強到需要削弱? 他贏馬贏弓贏馬弓,
又有遊戲最好的經濟加成, 印度內家對到其他文明內家, 對面根本沒東西打駱駝
Nicov: 這只是削弱印度內家 OP 程度一點點, 遠防加成讓他對弩兵還是比較坦,
再加上村民減免, 他仍然會是非常好的內家文明
推 VRadmanovic: 印度TG內家還是超級強吧09/01 14:52
推 sasewill: nerf近防還好吧 近戰互打時候頂多2~3隻傷害的到 09/01 18:27
→ qaws68: 5.8開始 在沙漠且破裂的地形上的建築 被攻擊傷害+20% 09/02 00:58
推 ct112233: 印度只要村便宜&駱駝遠防不砍, 在內家就是神猛啦... 09/02 01:07
推 germun: 竟然改地形效果.....實在是很微妙 09/02 08:23
推 hedgehogs: 改地形效果滿真實的 09/02 11:06
推 ofpurity: 我朋友很久以前唬我說在沙漠地形駱駝跑比較快 09/02 12:22
推 laylamark123: 可憐駱駝 09/08 09:32
推 Kona72956: 下次改個沙漠種田慢好了 11 09/08 11:51
※ 編輯: b1236711 (36.226.177.73), 09/12/2018 23:16:38
→ George017: 如果從MOD時期算到現在,帝駱被改得滿多的(抗性/近防) 10/03 22:54
→ George017: 近防來自團隊加分及自身加成,團隊加分被改成建築加成 10/03 22:55
→ George017: 這波改完後以前的+2/+1只剩+0/+1,雖然改屬性讓駱駝 10/03 22:56
→ George017: 可以在箭塔等防禦工事的火力下"稍微"多支持一下,但遠 10/03 22:57
→ George017: 防本來就不高,所以幫助有限;增加反制單位的攻擊加成 10/03 22:57
→ George017: 也算抑制了駱駝在進攻端的活耀程度 10/03 22:58
推 purplecake: 最早帝駱根本妖怪 10/05 00:23