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因為在研究馬雅對歌德 開了自編模式自己在試 也因此才知道原來攻擊減防禦傷害是負值時,最低傷害一定有1啊 (之前沒在研究數值不曉得) 本來算出城堡時代攻全滿羽毛對防全滿歌衛,再加上羽毛的步兵加成+1 加起來剛好傷害是0時,心都涼了 而測試後 用城堡的羽毛去打歌衛(傷害加減是0),打出來一箭傷害是1沒錯 那照理說,帝王精銳歌衛防禦會加2, 帝王精銳羽毛點下3級箭再+1、化學+1後兩邊扯平 帝王精銳羽毛對步兵加成也再+1 那這樣打起來傷害應該也剛好會是1 不過我卻發現,改用精銳羽毛去打精銳歌衛(用一般模式打) 或用都沒升的精銳羽毛打都沒升的普通歌衛,且換算傷害值加減應該要是1時 羽毛一發卻可以打2? 精銳歌衛遠防8,防2級+2 =遠防10 精銳羽毛攻5,攻3級加化學+4,步兵加成+2 =攻11 相差1 編輯模式是都沒升的精銳羽毛攻擊5,步兵加成+2 =應該是7 都沒升的普通歌衛遠防6 相差1 但打起來一箭就是有2 試了幾次,應該是沒錯才對 本來想說會不會是網路上的步兵加成數據有誤 於是又試了一般的長劍兵,其他城堡步兵,又變得很正常 確實步兵加成是城堡+1,帝王+2沒錯 但精銳羽毛碰到歌衛,就是會再+1 ? 是我有哪裡算錯或誤判嗎?或是眼殘...?或bug? (有特別控他只射一箭沒多射) 還是這是為了彌補馬雅對歌衛被虐太慘的隱藏安慰加成??? 雖然看起來沒什麼但我覺得影響不小 也就是說帝王精銳羽毛碰到精銳歌衛,如果攻防升級相同剛好互相抵銷時 羽毛出到35隻以上還是可以一發殺一隻歌衛(精銳歌衛血70) 這樣對方如果不是海,只是一隊的時候好像還有機會擋住 順便一提,我是用1.0c版 如果是我測試錯誤歡迎指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.185.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1548522546.A.5E8.html ※ 編輯: fffrrr (150.116.185.151), 01/27/2019 01:16:59
qaws68: #1PFChI24 (AOE) 01/27 01:22
qaws68: 攻擊小於等於防禦,強制造成1損傷+加成1 = 2 01/27 01:24
germun: 兵種加成是算完傷害後再額外加 01/27 01:31
germun: 你用火砲打巨投去想就懂了 01/27 01:34
fffrrr: 原來啊,是先算完基本攻防再加成,我一次算在一起,那沒 01/27 02:00
fffrrr: 問題了 01/27 02:00
fffrrr: 這樣的話應該也不是Q大的算法,精銳羽毛對步兵+2加上最低 01/27 02:02
fffrrr: 損傷1會變成+3,應該就是0+1和0+2,其他情況沒加成的話 01/27 02:04
fffrrr: 則是最低損傷1 01/27 02:04
iamnotgm: 看蒙古突騎就知道了吧 如果是攻擊+加成後才扣裝甲他噴 01/27 02:36
iamnotgm: 衝車不會這麼快噴死的 01/27 02:36
Giornno: 我打一篇了,望閣下鑑賞 01/27 07:23
Giornno: 基礎攻防計算為負,但步兵加成計算為2,所以為負的項目 01/27 07:24
Giornno: 不計,扣2滴 01/27 07:24