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我在板上搜尋了Forest Nothing的關鍵字好久 好不容易才找到一篇相關的文章 這個地圖台灣比較冷門嗎? 稍微簡介一下好了 Forest Nothing最早是由實況主/Youtuber T90 Official的社群開發出來的地圖 雖然說是開發出來...不過地圖本身簡單粗暴 就是除了樹,什麼都沒有 黑暗時代開場就被淹沒在一望無際的樹海裡 光是要種田都必須要自己開墾出一片空地才有辦法 所有的黃金與石頭必須要從市場取得 剛剛我玩了一場設定如標題所述的多人FFA 地圖是Forest Nothing 上限500人口與256倍科技MOD 所謂256倍科技MOD指的是所有除了單位升級的科技都能被研發至多256次 ...雖然實際上沒有人有辦法真的研發256次就是了 再接近遊戲時間三小時的焦土戰中,我好不容易贏得了勝利 途中好幾度想要棄權,不過最後咬牙還是逆轉了 先上個非常噁心的戰績圖 讓各位了解256倍的科技造成的是怎樣的戰果 https://i.imgur.com/ko4xzV3.jpg
https://i.imgur.com/hzR9yM5.jpg
https://i.imgur.com/1AjJRcU.jpg
https://i.imgur.com/l8HLqPB.jpg
總結來說,我認為自己的策略正確但是執行力不足 種族的選擇我跟對方都選了匈奴 理由很單純,不需要清出空間蓋房舍 在這張地圖裡剛開場真的是寸土寸金 所有的建築都被需一斧一斧砍出土地才有辦法蓋 而大後期也不怕被毀房舍卡人口 兵種的選擇上我是走騎兵路線 馬弓+遊俠而對方莫名其妙的選擇了弩兵 雖然便宜但沒有辦法透過科技提升血量和速度是非常非常大的問題 可以說是我逆轉的主因 我會選擇遊俠而不是純粹把馬弓升到頂的原因是 到大後期騎兵的速度弓箭根本追不上,理想上可以做到一擊脫離這種動作 而弓騎兵這必須待在原地開火給予敵人反擊的機會 但也由於我把升級時間拿去分配給兩種兵種 反而讓他們都變得極其脆弱,最後直接放棄防禦所以才會有非常難看的交換比 相對敵人專注的升級同種部隊就顯得耐打許多 我的主力 https://i.imgur.com/MaU0fUj.jpg
https://i.imgur.com/KDLeiGr.png
對方主力(對方戰到完全是最後一隻弩兵才投降...) https://i.imgur.com/TvTQfK9.png
可以看到我的分數根本不到對方的一半 總之就是非常瘋狂的一個遊戲 雖然我實在不想再打這個模式了 不過可以想想怎樣的種族在這個模式下可以產出最噁心的部隊 像是 民兵合一的真‧西班牙暴民 蒙古光速衝撞車 維京不死狂戰士 阿茲特克隨時滿信仰的究極僧侶 衣索比亞重型核彈投擲車(範圍比射程大就慘了...) ....... 雖然不是什麼正經的模式,不過出乎意料的需要思考與微操啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.175.197.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1553662412.A.49B.html
purplecake: 這種圖請參考tatoh 03/27 13:08
purplecake: 8人FFA他1v7 03/27 13:09
purplecake: 嚴格來說沒有到1v7啦 03/27 13:13
purplecake: https://www.youtube.com/watch?v=5H4QrPZF7pU 03/27 13:13
purplecake: 這場是弒君 03/27 13:15
我有看過這影片,不如說今天TaToH還在挑戰256x要花多久砍光整個地圖 最後花了58分鐘 ※ 編輯: deluxe (104.175.197.78), 03/27/2019 13:48:25
iamnotgm: TaToH就這樣瞬間用斧頭打開人家大門殺進去跟Here's John 03/27 16:31
iamnotgm: ny一樣XDD 03/27 16:31
sasewill: 這個普通版本一場真的要打太久 高倍tech有幾個種族太強 03/27 19:16
George017: 像是老拜的擴散波動聖騎兵? 03/27 19:50
可是拜占庭沒有血量可以上 波斯可以做出瞬移不死擴散戰象 成型的難度說不定比拜占庭低
sleep123: 我是弓派,蓋滿兵工廠狂點+距離,真地圖砲 03/27 22:44
可是他們不會自動攻擊太遠的目標有點討厭 地圖炮只能用來拆建築比較有效
Ric2719: 這個玩的時候不會卡嗎? 03/28 10:05
我感覺還好,但也有可能是這場實質上只有兩個人會玩 其他人很早就出局了 ※ 編輯: deluxe (104.175.197.78), 03/28/2019 10:33:38
purplecake: 你玩的版本是不是怪怪的 03/28 10:42
purplecake: 一般來說這種mod沒血統的也可以研發255次 03/28 10:42
是這樣嗎!? 因為我只玩過這場不知道其他狀況 不過這個版本是怪怪的沒錯,不知道為什麼西班牙開場多一村... ※ 編輯: deluxe (104.175.197.78), 03/28/2019 10:44:47
Heiken: 256的話馬弓超強 03/28 11:24
George017: 老拜跟伊索,如果特殊科技也可以重複吃的話,會因為擴 03/28 12:00
George017: 散範圍一直疊加而變得非常噁心 03/28 12:00
George017: 至於射程太遠不會自己打這點,我只確定建築好像13格起 03/28 12:02
George017: 就要手控了 03/28 12:02
abx310492: 剛開單人自己測 衣索比亞點滿 03/28 18:15
abx310492: 我重投30台投地圖中央3.4次對面就全滅了 03/28 18:15
abx310492: 攻城技師、化學、金冠都滿 03/28 18:16
實務上辦不到啊 學院的科技要花超多時間 工程師會+視野嗎? 不然我覺得自爆的機率大得多 一台沒有設定不還擊就死了
ryvius0723: 256當然是挑有三級遠攻遠防血統安息人的馬弓文明啊 03/29 13:08
purplecake: 其實根本沒差XD 因為根本點不到那麼多 03/29 13:22
purplecake: 點到100個+1遊戲都要結束了 03/29 13:23
purplecake: 當然還是有看過點完第一級兵工廠的 03/29 13:24
JBLs: 賽爾特破萬血衝車 想到就很興奮 03/29 14:19
辦不到 血量太多會自毀 光是生出來就會直接死亡 建築同理 ※ 編輯: deluxe (104.175.197.78), 03/29/2019 15:04:59
abx310492: 因為我打電腦開AEGIS然後全視野啊XD 03/29 16:56
ryvius0723: 賽爾特衝車沒鳥用 蒙古衝車才是真的 03/30 13:21
George017: 工程師有加視野喔 03/30 22:39
George017: 至於血量問題可能是因為超過血量所能表示的二進位了? 03/30 22:40
iamnotgm: 有可能 32768 超過就overflow變負的 03/31 03:26
上限意外地低...難怪我城堡一下就炸了
UntiedDragon: 視野是不是不能小於射程!? 03/31 09:31
我不知道相關的機制 只是不會自動攻擊看得到也沒用 ※ 編輯: deluxe (104.175.197.78), 03/31/2019 15:22:31
nobodyx: 視野可以小於射程 視野、索敵範圍、射程是三個獨立的參數 04/04 20:21
Nk70165: 血量跟攻擊力上限都是32767 超過就overflow了 04/09 13:06
Nk70165: 另外射程上限是21 近遠防上限就不太清楚了 可能跟血量一 04/09 13:08
Nk70165: 樣 04/09 13:08