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大家好、泰嘎厚,我城快玩家啦! 最近都是打阿拉伯單挑看到網站上面寫法國勝率超高, 然後剛好我又是喜歡打肉馬騎士的人 可是我自己用起來為什麼不像網站寫的這麼厲害 只有40%... 所以做了以下資料查詢... 根據aoestats網站( https://aoestats.io/?elo=ALL ) 全部種族 唯一勝率超過60%就是法國(法蘭克) 看了AOETW ( http://www.aoetw.com/civs/Franks ) 他的文明加成如下 漿果收集員(採收工)工作效率+25% 黑暗時代累積食物較多,但是相關的不列顛、蒙古、印度(村民便宜)等種族 也都讓實物較多 免費農田科技(需有磨坊) 免費的經濟科技(封建省75F 75W、城堡省125F 125W) 斯拉夫、賽爾特 緬甸 等種族也有類似的加乘 騎乘單位/騎兵類血量+20% 讓城堡馬不用生血統(省150F 50G) 其他馬國加成 馬札爾(便宜肉馬)、 柏柏(便宜馬廄單位)、波斯(騎士對射箭單位+2) 其他的感覺省得更多 城堡造價便宜25% 每座城堡省162石頭 建築便宜的種族 馬利、印加、日本 也都有便宜建築的加成 團隊加分:騎士視野+2 騎士看得遠 綜合來看就是一個很適合打馬的國家...但是沒有特別大的經濟加成, 大後期的垃圾兵,除了戟兵全滿..戰茅少三級射箭及防、肉馬血少 在帝王時代以前騎士的血量也沒特別多...到底...為什麼可以讓他有如此高的勝率呢? 請各位前輩指點一下小弟我吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.117.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1558582746.A.280.html
ryvius0723: 你都舉出法蘭克的優勢了怎麼還會覺得帝王前法蘭克不強 05/23 12:18
redline012: 因為肉馬本身經濟就強 法蘭克肉馬又特別強(一般不會先 05/23 13:07
redline012: 點血統) 加上省血統省果叢技術採果加成 很容易打出封 05/23 13:07
redline012: 建優勢、早上城堡、馬爆一波的節奏 05/23 13:07
Ric2719: 怎樣才算特別大的經濟加成...... 05/23 13:09
b1236711: 那些加成看起來小 其實很大 就降 不然還有其他合理解釋 05/23 13:18
b1236711: 嗎 05/23 13:18
ck574b027: 別人頂多免費一個科技他免兩個(農田、血統)節奏差太多 05/23 13:19
imz0723: 先忘掉城快 正常封建肉馬開局如何 05/23 13:31
loveeve: 遊俠+擲斧 陣地戰超強 05/23 13:50
love9130218: 推2樓,前三個優勢相輔相成,封建初期根本無敵 05/23 14:09
我想表達的是... 經濟加成 比起 維京 斯拉夫 這些經濟加成較高的沒有特別多 純打封建初期肉馬 蒙古、馬札爾、匈奴 沒有特別強勢 大封建有血統後就更不用說了... 在戰術上的選擇...雖然也可以打努兵槍兵...但是比起有馬弓或者駱駝的種族選擇較少 我用起來就是覺得不靈活 打不出優勢.... 大數據應該是不會騙人...大部分的人用起來就是比較厲害 所以想問問大家要怎麼打才能表現出他的優勢? ※ 編輯: tommyu (218.164.117.176), 05/23/2019 14:54:45
artage: 應該是封建初取得優勢後 盡快上城順便挖石頭 直接城堡 05/23 15:17
artage: 一座壓在人家家門口 或是馬爆最普遍吧 05/23 15:18
artage: 法國沒什麼理由打大封建啊 05/23 15:19
NLchu: 他就說自己是城快玩家了,勝率跟你的種族無關 05/23 16:04
NLchu: 是跟你的玩法沒有彈性比較有關 05/23 16:04
hank80513: 經濟加成這樣還不大?問號 05/23 16:22
a4892929: 經濟是輸維京還有斯拉夫,但贏過大部分文明,只論pk是 05/23 16:46
a4892929: 斯拉夫>法國沒錯 05/23 16:46
aoc229001: 採果加成 升級快 肉馬強又送田科技 封初優勢很大 05/23 16:54
b1236711: 採果優勢可以讓黑暗不用種田 自動一級田省的木會在城初 05/23 16:59
b1236711: 發揮作用 05/23 16:59
firewalker: 優勢並不是你超強,而是你比別人強 05/23 17:02
firewalker: 法蘭克沒有最強的經濟,但剛好足以讓他用肉馬砍歪你, 05/23 17:03
firewalker: 還不強嗎? 05/23 17:03
tim201227: 你講的這些優勢都是前期好用 又都集中在同一種族 05/23 17:17
tim201227: 而且你舉得更強的相關文明 也幾乎沒提到第二次 不強嗎 05/23 17:17
love9130218: 我覺得法蘭克經濟還好,可是經濟優勢集中在初期,剛 05/23 17:22
love9130218: 好可以支援他封初不斷出優秀的肉馬,這個時間點的戰 05/23 17:22
love9130218: 鬥優勢才是法蘭克強勢的原因 05/23 17:22
paul087011: 免費血統+升級速度 肉馬開局更容易打到東西擴大優勢 05/23 17:55
paul087011: 免費田可以再城初第一波田重撒的時候再賺一大堆木頭差 05/23 17:58
paul087011: 其他馬國也沒像法蘭克在初期討這麼多便宜 05/23 18:00
spicyway: 有經濟+成的馬國(斯拉夫)沒有戰鬥加成,有戰鬥加成的 05/23 18:19
spicyway: 沒經濟加成(馬扎爾) 只有法國都有 05/23 18:19
sasewill: 推樓上,感覺上加成都能轉化在同一系統的文明pk就很強 05/23 18:51
sasewill: ,像馬雅文明優勢也都能幫助在弓兵上,匈奴馬弓也是 05/23 18:51
剛剛發現我漏放了一個資訊... KOTD比賽選文明哦排序...由藍教練編輯的 Rank A: 馬雅 緬甸 阿茲 印加 Rank B: 柏柏 匈奴 賽特 馬里 印度 不列 (不列顛場次太少不知怎放, 但大致按照順序) Rank C: 馬扎 衣索 馬來 ===============以上為公認 13 強================ 以下同級間不特別排序 Rank D: 法蘭克 蒙古 拜占庭 Rank E: 西班牙 維京 中國 哥德 日本 Rank F: 義大利 越南 土耳其 韓國 斯拉夫 Rank G: 葡萄牙 波斯 薩拉森 高棉 條頓 (從來沒被選過區) 綜合上述跟網站資料...看起來很強...但是為什麼比賽選角的順位這麼後面呢 真的是各種疑惑 拜託各位大大幫我解惑解惑...謝謝 ※ 編輯: tommyu (59.127.137.136), 05/23/2019 20:18:16
ofpurity: 貞德我老婆 05/23 20:22
aoc229001: kotd2滿久了 之後meta有繼續變 像中國評價超高 05/23 20:32
aoc229001: 還有一點 積分局跟比賽局勝率不可相比 比賽一定圍死死 05/23 20:33
aoc229001: 或是都高強度文明互打 也比較能用針對性打法等等 05/23 20:35
aoc229001: 修正一點 不一定每場都圍得死但會盡可能避免被肉馬鬧歪 05/23 20:38
sasewill: 你那個是2017的排名了,那之後平衡有調過,老鷹飛鏢之類 05/23 20:40
sasewill: 都nerf了,緬甸印加沒那麼強勢,下面國也逐漸找出強meta 05/23 20:41
purplecake: 積分局都是walls walls no balls 05/23 21:03
purplecake: 比賽不圍就是等死 05/23 21:03
love9130218: Yo的個人評價,pk最強還是阿茲,其他都是弟弟 05/23 21:10
dlmgn: 研發時間差也要考慮吧 05/23 21:57
artage: 你查資料之前都沒先想一下這資料多久以前的嗎... 05/23 23:29
b1236711: 妙的是那版到現在 法蘭克沒有 buff 05/23 23:34
b1236711: 上方很多人提肉馬 但我對封建開始累積優勢有點無感 05/23 23:37
b1236711: 更常見的勝利方程式 => 較早弄出雙防血統馬控圖+騷擾 05/23 23:38
b1236711: 帝初騎兵一波帶走 甚至更兇點銀皇冠 05/23 23:39
b1236711: 但當然不能否認 軍事優勢讓他順利度過封建 05/23 23:42
aoc229001: 大家都知道法國肉馬強所以會防 犧牲經濟也要圍牆或出槍 05/23 23:42
JustinIdiot: 大後期遊俠+擲斧兵是CP值非常高的組合 簡單說法國除 05/23 23:47
JustinIdiot: 了城堡以外 其他時期都非常強 05/23 23:47
aoc229001: 法國變強主要還是採果+肉馬buff 遊俠擲斧特色以前就有 05/23 23:48
a4892929: 血糖喔150/100 菜 05/24 00:00
a4892929: 血統 05/24 00:01
germun: 簡單講timing很重要 這些加成在那個時間點很可怕 05/24 03:24
germun: 直接省掉的資源就不說了 免費科技可以讓你不用等科技好就 05/24 03:24
germun: 直接把田種下去, 讓你可以更早開始種田 05/24 03:25
b1236711: 小知識: 法蘭克封建研發 89% 就可以種了 (小心勿拉2村) 05/24 03:51
KOTD2比賽是2019年初...我重新查了一次資料 使用率是第8名(前三名為 阿茲、馬雅、中國) 分數排名是第10名(前三名為 中國、匈奴、印加) 我上面貼KOTD的意思只是想問 既然打隨機局勝率這麼高 比賽卻不怎麼好用 然後下面推文也讓我得到答案了...容易被針對打法克制 (不夠靈活) 也就是經濟加成不足以彌補戰術上選擇的不足 以至於他無法跟隨機局表現一樣好 -- 另外正常人空腹血糖值:70~110 mg/dl,飯後2小時血糖值低於140 mg/dl A哥你要不要去檢查一下...數值150讓我好擔心 ※ 編輯: tommyu (218.164.117.176), 05/24/2019 10:29:35
happymore: 其實法蘭克的果樹與農田經濟加成已經足以讓他打法夠強 05/24 12:46
happymore: 夠靈活了,只是一般人不捨肉馬加成所以都打肉馬,別忘 05/24 12:46
happymore: 了台灣雲之前就是用法蘭克打裝甲塔虐了viper一把11 05/24 12:46
wanters: 斧頭加馬可以應對的組合非常廣阿 在那之前對手就被肉馬 05/24 17:03
wanters: 鬧翻基本上海不了黃金組合 05/24 17:03
s90011: 為什麼中國評價超高? 我覺得中國超爛耶 資源短缺 06/01 22:40
aoc229001: KOTD地圖一開始TC下有羊 所以中國不會斷村 經濟很猛 06/01 23:16
GianniC: 中國最怕一開始卡羊 開局有羊的情形一般都很順 06/02 00:45
qaws68: 根據aoestats網站 2K以上 中國勝率第2 僅次於法國 06/02 01:07
qaws68: 越低端勝率越低 06/02 01:08
VRadmanovic: 應該是高手才能把中國一開始+3村完全發揮好 06/02 02:49
iamnotgm: KotD arabia開場你視野內一定有一隻羊 傳統阿拉伯沒有 06/03 11:36
iamnotgm: 開場找不到直接烙賽 06/03 11:36
qaws68: https://youtu.be/PvT7LSZE95k 06/11 23:36