推 guardyo: 保加利亞是在學LOL的克雷德嗎XD 11/08 01:41
※ 編輯: speed44 (223.141.15.61 臺灣), 11/08/2019 02:13:16
→ speed44: 哈哈真的有像,但是好像被打下馬就不能再騎馬了QQ 11/08 02:19
→ JustinIdiot: 這還是世紀帝國嗎… 11/08 02:23
推 zzman01: 看了viper的介紹之後 覺得這些新文明一個比一個變態... 11/08 02:30
→ zzman01: 尤其立陶宛 步騎弓經濟僧侶都有科技樹完整還有額外加乘 A 11/08 02:30
→ zzman01: OK文明真的QQ 11/08 02:30
→ zzman01: 之後應該會有好幾次平衡調整 11/08 02:31
→ speed44: 我也覺得立陶宛要輾壓全世界了 11/08 02:52
推 ofpurity: 新文明都這樣啦 故意一開始都出得很強 你才會用 11/08 03:03
→ ofpurity: 之後大刀就會砍了 緬甸就被削弱了四次 11/08 03:03
推 Yiing: 無視裝甲是什麼鬼,這麼逆天 11/08 08:18
推 stupid0319: DE變成搶遺跡大賽嗎 11/08 09:00
推 qaws68: 現在影片跟實況都開始大量出現了 11/08 09:00
→ qaws68: 介紹比較好的推薦Viper跟ZeroEmpires 11/08 09:01
→ sasewill: 過一陣子就會nerf了不緊張 11/08 09:03
推 zzman01: 無視裝甲這設計直接徹底廢了兵工廠升級和像條武 鐵騎這 11/08 09:11
→ zzman01: 種以重甲為賣點的單位 11/08 09:11
→ qaws68: Viper解說保加利亞 中文字幕 11/08 09:19
推 icetiger: 立陶宛波蘭聯邦本來在中世紀晚期就是左打條頓騎士團右幹 11/08 09:56
→ icetiger: 俄羅斯人起家的 這種特質不意外XD 11/08 09:56
推 Pegasus99: 根本沒在平衡的XD 11/08 10:03
推 Silwez: 不愧是異教徒 11/08 10:43
推 stupid0319: 立陶宛大肉馬也+5嗎 11/08 12:43
→ Giornno: 無視裝甲是怎樣的? 11/08 13:12
→ Giornno: 全單位額外加一種防禦來讓它針對? 11/08 13:12
推 iamnotgm: 計算傷害時不扣裝甲而已吧 11/08 15:42
推 iamnotgm: 立陶宛騎兵感覺會設計成會被戳戳戳爛 11/08 15:44
推 NLchu: 對,肉馬也+5 11/08 15:55
推 Nk70165: 科技樹上是寫依照駐守遺跡量 每多一個"騎兵系"就+1攻擊力 11/09 00:20
→ Nk70165: 不知道友軍那邊的遺跡會不會算 還是一定要自己家的才有效 11/09 00:21
推 kklarinet: 肉馬+5聽起來真的很變態,還是說帝王才有+5? 11/09 23:59
→ kklarinet: 庫曼人連努騎兵射程多少? 11/10 00:00
推 Segal: 這樣保加利亞人被招降時自D是不是要兩次? 11/10 12:52
推 Mysex: 太神啦 12/15 10:03