作者h1236660 (X GOD/艾克軋德)
看板AOE
標題[AOE2] 舊版AI的一個行為疑問
時間Sat Dec 14 16:07:07 2019
就HD出來前那個版本
我發現如果玩很久的話
AI會把自己的建築排列方式給蓋得很方正,讓地圖上的勢力色看起來像個矩形
最外面通常會蓋一堆伐木場或採礦場
就只是蓋而已,蓋完就走了,不是因為要採集資源而蓋
有人知道AI為啥會出現這樣的行為嗎?
--
RMMH洛克人回憶之館本館:
http://rmmh.org/
RMMH洛克人回憶之館别館:
http://rmmh.org/ex/
三國志14攻略製作中!
https://xgodgame.blogspot.com/2019/09/san14.html
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.118.60 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1576310829.A.CBC.html
推 SWQLovE: 程式碼BUG吧 12/14 18:39
推 SimonShen: 想畫納茲卡線吧(誤 12/14 18:58
那面積太大了啦XD
推 shirman: 印象中ai有一個動作叫做「圍城」,基本上就是重現人類用 12/16 12:29
→ shirman: 建築學和木牆把自己家圍起來防禦這樣的動作。只不過像玩 12/16 12:29
→ shirman: 家那樣利用最短距離包出一個不規則型的防禦空間實在有點 12/16 12:29
→ shirman: 難寫,最後就變成強硬使用矩形,然後再把一些耗材便宜的 12/16 12:29
→ shirman: 建築用上去 12/16 12:29
是個好解釋,THX
※ 編輯: h1236660 (220.137.114.74 臺灣), 12/16/2019 22:41:42