作者b1236711 (藍琦)
看板AOE
標題Re: [AOE2] 關於黑森50
時間Thu May 14 00:58:10 2020
: 推 patrickleeee看國外高手實況 是有把村民直接進駐TC 然後馬上放出
: → patrickleeee: 來 然後集結點在羊上面 可以省走幾格的路 而且村民
: → patrickleeee: 會直接圍住羊 不會卡來卡去
: 推 ofpurity: 那個不用國外高手 steam18+菜鳥就會了
看到這個我就想再次分享一個 DE 23+ 高手都不會, 但是非常重要的細節
(DE 23+ 名單請看此
https://aoe2.net/#aoe2de-leaderboard-rm-1v1 )
以下這張是集結點與放出村民的位置關係圖, 偷懶只畫半邊
https://i.imgur.com/muhtRXN.png
旗子插在大 A 區, 會從小 A 的位置出來, 依此類推 (沒錯, 離 TC 約半格)
這會造成什麼事情 請看下圖
https://i.imgur.com/baJUM0h.png
如果看過我的任何升級記錄檔, 我的羊一定放在 X 而不是 Y
為什麼, 因為放在 X 村民從 C 出來馬上就到了, 放在 Y 村民從 D 出來要走兩格
而且假如一次出兩村, 現在 DE 特性他們跳恰恰就能跳一輩子, 所以當然是少一格算一格
跳恰恰影片支援
https://clips.twitch.tv/WanderingQuaintBatteryFailFish
還有一個重點是注意上方描述是「旗子插的位子」
例如趕鹿或拉豬, 鹿經過 Z 處時插旗子, 然後鹿繼續往左邊走
不管, 放出來的位置一樣是 C' (C鏡向到右邊的位子)
這就是為什麼, 有時集結點設在正左邊, 結果村民卻從 C 點出來
因為你設在水平線下一點點, 算是 C 區, 村民當然從 C 點出來, 多走 1.X 格的距離
其實村民在 TC 下多走幾格, 也不能算是太嚴重的事情
什麼地方最關鍵呢?
攻城器製造所最關鍵
投車放出來的位置, 跟上方關係圖幾乎一模一樣
所以當一隊弩兵走過, 你剛好產出, 要抓好時間秒選秒丟
集結點的設定以及滑鼠的預備位置 (擺在那等他一出來就框) 就非常重要
(最近看了好幾次 demonsheep 板友, 集結點往上設 滑鼠在上面預備 結果從A點出來11)
還有 a4892929 板友, 卡馬也是因為集結點設的方向, 剛好讓出來的點卡在樹林中
不過這方面我是建議馬廄就不要蓋在會圍出小空間的地方, 所以比較沒關係
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推 redline012: 教練好像不是第一次放這張圖 但我已經忘了 11 05/14 03:12
→ b1236711: 對R 充滿時代感的Voobly畫面 05/14 03:15
推 yangs0618: 卡馬! a哥 05/14 09:49
推 a4892929: 你集結點系? 05/14 10:34
推 CTBgu: 右上角沒有標到的是同一區? 05/14 10:44
→ Despairile: 教練要不要換電腦惹拉 11 05/14 11:27
→ b1236711: 從左邊照鏡子過去 05/14 11:27
※ 編輯: b1236711 (1.161.217.8 臺灣), 05/14/2020 14:05:52
→ b1236711: 樓下DS 05/14 16:03
推 demonsheep: 又學到一招 05/14 16:03
→ feel159357: 為什麼可以準確預測ds 05/14 19:56
→ b1236711: 教練要對選手有足夠的了解 05/15 00:45
推 AgyoKan: 看慣DE再看這個只能說,教練我回不去了XD 05/15 08:36
推 negef: 推 05/15 10:05
推 yting: 推 05/15 12:05
推 sendicmimic: 村民跳恰恰錯了嗎? 肩上放鹿肉跳舞正夯阿 05/22 12:30