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不知道各位更新後 1.村民是否比之前版本更容易卡住或發呆呢? 2.還有整體的流暢度變差,斷線率增高 3.斥侯點選未探索的地方會繞遠路而不是直接到達 4.軍事單位移動攻擊時更智能障礙了,變成攻擊建築優先…… 5.弓箭手明明隔著建築,點選攻擊在射程內的敵軍,卻後退要繞出去的樣子 更新後,遊戲體驗感更差了呢… ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9860. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.252.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1590819738.A.336.html
b1236711: #ThxDE 05/30 14:23
redline012: 回頭看看patch真是好笑 修了惡名昭彰的5-minute斷線 05/30 14:44
redline012: 多了20-sec斷線加上一狗票新問題 水啦微軟 05/30 14:45
redline012: 每一次都在說 path-finding 啊到底是要修了沒 05/30 14:45
happymore: 直接換回HD 版的路徑都沒那麼智障12 05/30 19:03
happymore: 常常看到3跟個村民在同一邊採果,沒多久就看到兩個村 05/30 19:06
happymore: 民在那邊無限跳恰恰,看patch內容還以為這版會改。 05/30 19:06
ak47love77: 借串發問 有人跟我一樣 排程排到後 倒數時就當掉嗎 05/31 02:03
LuMya: 僧侶跟巨投的AI尋路怪怪的 05/31 03:43
LuMya: 僧侶知道怎麼走去遺跡 可是回家的路會不認得== 05/31 03:44
DogEggz: 有官方出來說這版沒有修尋路,下一版才會修 05/31 05:59
opcomtt: 1.村民互卡深情對望、 05/31 12:25
opcomtt: 2.不打敵軍且寧願被敵軍砍就堅持只用刀砍建築的匠人精神 05/31 12:25
opcomtt: 3.射程內不攻擊,為了平干戈而後退繞路 05/31 12:25
opcomtt: 看了就噁心,果斷不玩這個版本 05/31 12:25
opcomtt: 省的心情不好 05/31 12:25
sa080691: 每天就看那什麼runtime什麼的,錯誤,然後安裝那個C++甚 05/31 14:06
sa080691: 麼鬼的又跟我說不能安裝 05/31 14:06
patrickleeee: 樓上去看14204那篇的連結 要組包才能安裝 05/31 15:18
sa080691: 原來如此,感謝:D不過這個建議單獨po一篇吧,那篇文牽 05/31 16:12
sa080691: 涉到第三方軟體,很容易被人直接跳過 05/31 16:12
George017: 我是注意到上次patch後,遊戲會偵測你dat檔的單位總數 05/31 18:03
George017: (超過原檔設定的1700的話,開啟任一戰役/單人遊戲後必 05/31 18:03
George017: 閃退),而這次patch後只要使用了本來空著的單位號碼(e 05/31 18:03
George017: x.946),進入畫面後會出現一個可關閉的訊息框,然後開 05/31 18:03
George017: 始戰役/遊戲時就會停在讀取畫面;感覺AGE越來越難在DE 05/31 18:03
George017: 上測試了 05/31 18:03
sad010: 打個戰役瘋狂的閃退...實在玩不下去 06/02 12:19