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https://imgur.com/pGaTK1L 只PO這張 有人有質疑的話再PO全圖吧 之前有PO一個歷史戰役的全金牌 系列戰役的金牌 通算的概念是這樣 有些很難(占5%) 難度適中但有挑戰性(占40%) 剩下打到心累(占55%) 有多累? 大概是競技場拜占庭內戰1v1的程度 補充一下:很多關卡有偷吃方式 偷吃跟正常打法難度有大幅落差 我不敢說每一關 我都有找到 但我心得文應該有內容 以下是簡單的敘述難度 難度是個人體感 帝王世紀+征服者入侵:扣掉2關 剩下難度都算適中 薩拉丁戰役:獅子與惡魔 這關早期就是打到各種崩潰 最後只能幹掉熱那亞之後去小島蓋世界奇觀 最近一次的改動有再度削弱這關AI的強度 (提高熱那亞 但削弱了法蘭克跟條頓) 理論上簡單一些 恩 就一些 蒙古戰役:入侵中國 這關的問題其實不是難度 是長久以來有金蓋好世界奇觀後 遊戲當掉的問題(沒記錯這BUG的問題持續非常久) 目前來說應該是有挑戰性的難度 失落的帝國:HD版本跟HE版本的難度是兩回事 有興趣可以購買HD挑戰看看 真D很恐怖 失落的帝國應該只有少數幾關可能會抓狂而已 布里陀毗羅闍:印度的命運 本關現在可以研發化學後 難度有略降一點 但因為韃靼這個種族被BUFF 恩... :) ... 帕查庫特克:血戰之地 個人認為 PVP實力越好 這關打起來壓力越輕 著重檢定多控以及配置 因為我看過天空熊跟一個單挑1500的打這關 跟我自己打起來的差別就是 我的滑鼠游標好像殘障(END) 但是這關非常容易初見殺 難到爆表的等級 非洲王國:這個系列是微軟官方回鍋開始做 一卡車打到心累的關卡 塔里克 伊本 齊亞德:整個系列會打到心累是正常現象 松迪亞塔:血濺河灘大改後我覺得是另一種的難 其他還好 游娣特:最難的是第1關 對不少玩家來說很容易手忙腳亂守不住 另外這關過了不會有 牌子的勾勾 所以有些人會以為自己是不是沒打過這關 王者崛起:一堆打到心累的關卡 真心不騙 黎利:至靈山魂 我自己覺得不用偷吃(火炮戰船/房子卡門口)打不過 好難 打到心態炸裂 很多次 莽應龍:鳳凰涅槃 只有這關比較辛苦 蘇利耶跋摩一世:滔天巨浪 跟過去打法不太一樣 有機率初見殺=>因為印度盟友來不及救援導致戰敗 其實系列關卡的難度整體上比HD還高 但高棉這個種族更強 :) 最後的可汗:跟前面2個系列相比 官方這個難度簡單比較多 大概4這樣 有問題可以推文問 或者天空熊開台問他也可以 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.31.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1597086635.A.A04.html ※ 編輯: Despairile (1.169.31.191 臺灣), 08/11/2020 03:50:32
williammei: 游娣特第一關不是有所謂的彎刀硬拆流嗎?直接用彎刀把 08/11 08:13
williammei: 逃生點前的城門直接拆掉,把公主運過去,完全不需要發 08/11 08:13
williammei: 展的玩法不是? 08/11 08:13
我心得文好像有提過這招吧 但這算偷吃打法
sa080691: 拜占庭競技場1v1,這個心累的比喻太傳神了 08/11 08:32
※ 編輯: Despairile (1.169.31.191 臺灣), 08/11/2020 09:18:26
CGT: DE版把失落的帝國這些同人誌戰役全部翻新、調整合理難度又 08/12 00:50
CGT: 重做地圖真的蠻有誠意 08/12 00:52
adidas520999: 全戰役金牌太有愛了!推個推個 08/12 08:33
m3791913: 推,我補票玩家也覺得王者崛起玩起來心累.特別是現在過 08/12 14:05
m3791913: 關ending消失的現在,打完後只覺得“....結束了喔?“ 08/12 14:05
saiulbb: 我差一個Booming就全金牌了 其他可以偷吃步走旁門 但這種 08/12 20:30
saiulbb: 真的比操控技巧的就沒辦法了 像歌德十城堡成就也沒拿到QQ 08/12 20:31
SimonShen: 強! 是說有沒有發現甚麼特別的戰役彩蛋啊 08/13 10:19
SimonShen: 比方說某個觸發事件或跑出某個英雄 08/13 10:20
SimonShen: 像印度戰役HD 私奔那關 打爆城堡可以幹掉公主的爸爸 08/13 10:20
SimonShen: (國王) 08/13 10:21