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來源:Hera打大逃殺版本的時候 畫面洩露(明確資訊仍需要等待官方正式公開) https://reurl.cc/EzDzD0 連接中皆可點開看到截取的圖片畫面 註:有些是改敘述 例如說賽爾特攻城器以及保加利亞的銀冠(之前影片有提到) 朝鮮:弓兵系護甲升級免費 銀冠:取消板屋船 改為朝鮮箭塔射程+2 原本的箭塔+射程變更為箭塔的視野+2 保加利亞: 兵工廠與工程器製造所升級所需食物-50% 銀冠效果(騎兵單位攻速提升)從25%提升至33% 團隊加成(兵工廠效率提升)從50%提升至80% 印度: 駱駝騎兵遠程城堡時代與帝王時代分別各+1(所以帝王+2) 團隊加成從+5=>+4 韃靼: 封建時代的城鎮中心會產生2隻羊 銀冠(絲護甲)現在同時增加近身防禦1 土耳其: 輕騎兵單位現在增加遠程護甲1 團隊加成(火藥單位產出)從20% => 25% 賽爾特: 步兵移動速度現在封建時代才開始增加 工程武器單位攻速從20% => 25% 銀冠(堡壘)效果從20% => 25% 庫曼: 銀冠(大草原耕種技術)現在效果從50% => 100% 高棉: 矛象伕移動速度從15% => 10% 薩拉森: 戰船系單位(就是戰船~重型弩炮戰船)攻速 從20% => 25% 葡萄牙: 現在科技研發速度+30% 哥德: 圖是看不清楚的 下面有說明 疑似是織布技術變更成*立刻研究(目前是免費送) *因為我沒跟到Hera的完整實況 這部分猜測是 1.學阿茲特克 2.哥德現在織布要花時間按 但不用金 最後再強調一次 這只是大逃殺版釋出的時候的截圖 不一定是最終版本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.68.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1604212539.A.07B.html
deluxe: 土耳其那個是整個斥侯線 以後封建可以有4防斥侯 11/01 14:44
deluxe: 韓國塔繼續砍 庫曼跟印度都是原本被砍的加成還回去 11/01 14:45
印度算有砍有+ 特別是團隊加分在比賽配的好 殺傷力蠻可觀的 科技只要涉及到要蓋城堡才有的 個人看法都是超級大nerf
opcomtt: 葡萄牙真是萬年改萬年爛 11/01 14:50
opcomtt: 葡萄酒沒救 11/01 14:50
arcss: 土耳其沒救 (跟上 11/01 14:52
shinshu278: 還得蓋城堡升科技才能加回塔射程 韓國這改動有點慘... 11/01 15:04
※ 編輯: Despairile (36.230.68.246 臺灣), 11/01/2020 15:05:24
jones17188: 韓國這是削弱吧… 11/01 15:08
shinshu278: 印度疑似被砍兵工廠第三級騎兵防禦 11/01 15:19
shinshu278: 有人發現遊戲中駱駝數據是160hp 9+4 attack 0+2/0+4 a 11/01 15:20
shinshu278: rmour 11/01 15:20
jones17188: 太慘了吧 11/01 15:21
b1236711: 哈哈哈 改弱一堆沒人選的 11/01 15:25
deluxe: 我相信砍三甲是真的 印度Buff的話有點奇怪 11/01 15:38
deluxe: 但是這樣末期印度會弱不少 殘廢的垃圾兵兩支 11/01 15:39
jones17188: 點進去說印度血統可能也沒了是什麼情況 11/01 15:52
Yadsmood: 葡萄牙要是升時代也算還有前途.. 11/01 15:55
gericc: 韓國又被打臉了 11/01 16:18
ofpurity: 485表示興奮 11/01 16:34
iamnotgm: 土耳其只有這樣感覺還是沒什麼救... 11/01 17:41
williammei: 韓國是不是快滅國了,印加都已經變成DE公認最強塔國了 11/01 17:54
williammei: ,結果反而是韓國繼續挨刀。 11/01 17:54
jones17188: 號外號外,網頁更新了,az變成加3 11/01 18:32
love9130218: 請問哥德立刻研究織布有立刻完成嗎?沒有的話相當於 11/01 18:33
love9130218: 為了省50黃金,到對手點織布前都輸一個村民上班耶, 11/01 18:33
love9130218: 大nerf? 11/01 18:33
RockCat0218: 緬甸城堡兵呢?? 11/01 18:33
NLchu: 土耳其(笑 11/01 18:43
oaoa0123: 哥德是「織布技術的研究立即完成」,並不是強迫你要在 11/01 18:51
oaoa0123: 遊戲開局時研究織布技術 11/01 18:51
love9130218: 土耳其如果是從封建就加成,基本上封建時代沒人敢出 11/01 18:54
love9130218: 小弓了,算不錯的加成啊,等於封建時代只有你能小弓 11/01 18:54
love9130218: 加肉馬打人,沒人能小弓加肉馬打你耶,好土耳其,不 11/01 18:54
love9130218: 選嗎? 11/01 18:54
love9130218: 雖然跟黑暗時代就一堆經濟加成的種族還是沒法比就是 11/01 18:56
love9130218: 了 11/01 18:56
redline012: 土耳其封建肉馬不錯吧 只是有打出優勢的壓力就是了 11/01 19:00
redline012: 畢竟城堡之後沒什麼優勢 又只有到格子馬 11/01 19:00
redline012: 封建打架看起來是強 真要凶還能再點一防 11/01 19:01
redline012: 不知道封建凶一點把外家重創 城堡打駱駝有沒有戲 11/01 19:02
redline012: 兇* 手機選字29 11/01 19:05
jones17188: 報,土耳其的1遠防貌似有加到馬弓身上 11/01 19:15
shinshu278: 有人發現土耳其馬弓遠程護甲也額外+1 但還不確定是新 11/01 19:17
shinshu278: 科技還是文明加成 11/01 19:17
arcss: 現在是想把土耳其改造成不打騎士系的另類馬國嗎 XD 11/01 19:26
NLchu: 是喔(圍牆)(挖鼻孔) 11/01 19:30
ryvius0723: 保加這樣帝初超威吧 如果活的到帝初的話(? 11/01 19:54
adi5566: 哥德改織布是因為遊牧嗎 11/01 19:59
love9130218: 呃...圍牆就是送主動權給對手嘛,其實這個buff真正 11/01 20:00
love9130218: 的價值還是要之後神手對戰實測過才知道,只是這道遠 11/01 20:00
love9130218: 防加給封建最具機動性的斥候,能封鎖對手弓兵,感覺 11/01 20:00
love9130218: 是很有潛力的 11/01 20:00
ryvius0723: 然後你就會看到土耳其對手直接圍死上城了 11/01 20:02
love9130218: 我看到對手蒙古也都圍死上城,其實圍死很吃地形,而 11/01 20:08
love9130218: 且上城期間會被插塔跟用小弓性騷擾,還要一直拉村民 11/01 20:08
love9130218: 去修牆,如果上城沒能像485那樣重擊對手,其實是很被 11/01 20:08
love9130218: 動的 11/01 20:08
shinshu278: 其實圍牆也沒這麼少見 像這次沙漠之王3幾乎都圍好圍 11/01 20:13
shinshu278: 滿 不過加遠防依舊是不錯的buff 11/01 20:13
redline012: 除非天圖 弓馬合兵沒那麼容易靠木牆就擋住的 11/01 20:48
redline012: 真給你圍死加兩根塔 還能往內家走 傷到內家就出馬 11/01 20:49
redline012: 不過還是要實戰驗證 經濟好的內家可能就點血統一防跟 11/01 20:52
redline012: 你拼 土的經濟要跟這兩個科技城堡時代要落後一分半 11/01 20:52
NLchu: 條頓+2防也沒當初預期的強悍 11/01 22:54
NLchu: +1p能幹嘛我覺得是不要有太多幻想 11/01 22:54
NLchu: 考慮其他文明的經濟優勢,+1p頂多就 11/01 22:55
NLchu: 嗯 11/01 22:55
NLchu: 頂多強迫對手槍矛多生一點吧 11/01 22:56
ofpurity: 真的想加強一個文明 就是要加強經優 看看越南高棉 11/01 23:38
ofpurity: 經優一下去 馬上三級跳 高棉虛空田更扯 11/01 23:38
ofpurity: 製作團隊是跟葡萄牙有仇嗎~11 11/01 23:39
redline012: +1p >>>> +近防 天差地遠 11/01 23:41
redline012: 如果葡萄牙的科技有包含升時代 等於可以黑暗多做一村 11/01 23:42
redline012: 算是個小經優吧 但我覺得不夠就是了 11/01 23:42
redline012: 為什麼條頓不敢給遠防 為什麼土耳其只敢給輕騎系 11/01 23:44
redline012: 為什麼有馬札爾的免費一攻 卻沒有文明免費一防 11/01 23:45
redline012: 因為免費遠防很強 11/01 23:45
deluxe: 騎士互砍+1近防是10%減免 小弓射肉馬是少50%傷害 11/01 23:47
redline012: 喔對 我說的是團戰喔 11/01 23:48
deluxe: 科技不太可能含時代吧 你看中國升時代有便宜嗎? 11/01 23:48
redline012: 那就.... :( 11/01 23:49
redline012: 小弓射肉馬 +1p是3變2吧 要是土再研發一防變1 11/01 23:50
redline012: 我沒有覺得土團戰坐中會變T1文明啦 經濟還是太爛 11/01 23:51
redline012: 我強調的是肉馬+1p 打架是真的很強 不好夾 11/01 23:51
NLchu: 所以...?沒有解決別人兵比土多升級比土快的問題ㄚ(搔頭 11/01 23:59
redline012: 團戰很容易一波打架打輸外家就起飛 土耳其有打出這種 11/02 00:06
redline012: 節奏的壓力 而你除非內家提早蓋兵工場硬加一防 11/02 00:06
NLchu: 不過等redbull3打landmadness時應該會看到很多選土 11/02 00:06
redline012: 不然打架就是會輸 我的意思是這樣 11/02 00:07
NLchu: 很多文明都有打出這種節奏的壓力吧 11/02 00:08
NLchu: 真的滿多的... 11/02 00:08
ofpurity: 葡萄牙+30%的科技速度不可能包含時代 11/02 00:10
ofpurity: 這等於搶了馬來甚至是波斯的飯碗 11/02 00:10
redline012: 優勢是軍優的都是 綜觀封建有軍優的馬國 土是軍優最強 11/02 00:10
redline012: 單挑這優勢就比較普通吧 沒有弓兵幫射槍兵 自己轉很慢 11/02 00:13
NLchu: 我覺得倒是可以等更新後實測 11/02 00:15
NLchu: 看看能不能用+2大封建直接穿TC 11/02 00:16
NLchu: 如果能像城堡騎士一樣硬扛TC就有點戲 11/02 00:16
redline012: 穿TC應該是很難啦 反正就是對到土耳其馬國不強軍事就 11/02 00:17
redline012: 等著看外家起飛 啊實際上也只要強軍事夾住就好 11/02 00:17
redline012: 所以我不認為土會變T1 我只是要說遠防不是幾隻槍矛跟 11/02 00:18
redline012: 牆就能夾住的 內家必須把一防或血統夾出來才能打 11/02 00:19
adairchang: 我看哥德最近有人會4P送一個村民去把人家樹叢圍起來 11/02 02:45
adairchang: 手速好+內建織布+圍牆 相當難纏 應該是因為這個才改 11/02 02:45
adairchang: 織布 11/02 02:45
yamamoto9658: 葡萄牙:要不要我直接變成AOE3的葡萄牙 11/02 10:48
UntiedDragon: 越南阿鴻哭哭 11/02 16:30
UntiedDragon: 保加利亞這樣改是不是過強? 單挑跟團戰差最多的文明 11/02 16:33
redline012: 攻速應該是統一敘述方式吧 不是真的有加? 11/02 17:33
patrickleeee: 還加速喔 賽爾特EAT TC FASTER 11/02 17:54
jones17188: 那些%數都只是統一改為加速%,沒有增強… 11/03 00:57
NLchu: 統一說法 11/03 00:57
oaoa0123: 保加利亞的兵工廠加速是真的有變 11/03 10:58
jones17188: 那確實有 11/03 11:34
a4892929: 葡萄牙贏7秒上封建可以多做很多事 11/05 13:50
jones17188: 這種加速通常不影響時代,不然中國的時代應該降價 11/05 14:49
iamnotgm: 感覺打裝甲比較有差 織布裝甲加起來比其他家早19秒成型 11/05 23:58
redline012: 7秒是指織布啦XD 影響時代的話一村多了 11/06 02:14
UntiedDragon: 葡萄牙早7秒+不挖金三棒棒 OP 11/06 07:07
shinshu278: 聽說印度加遠防也適用於肉馬 讓肉馬在城堡時代更硬一 11/15 16:47
shinshu278: 些 11/15 16:47