看板 AOE 關於我們 聯絡資訊
請教一下後帝王死鬥模式,金礦的收集效率問題 地圖如果是黑森林,地圖尺寸以巨大(非超大)為例 就經驗上,貿易車隊在菱形狀地圖的任意斜邊上往返,每趟似乎多有100以上的黃金,如 果隊友有西班牙則更多。 ***因此有個想法,開局時,除了要立即建造房舍、軍事建築之外,村民是否有蓋礦採營 地的必要性呢?開局時,村民要直接狂蓋市集、狂產馬車,這樣效率會不會更高呢?*** 尤其是黑森林地形封閉,儘管貿易路線很長,但貿易的風險低。 ——— 目前沒有找到「距離:貿易車採金效率」的數據 我認為採金效率也許可以用「攜帶(金)量/(距離*2/速度)」做參考。 不曉得板上前輩有沒有相關的資訊呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.177.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1608873377.A.86F.html
Yadsmood: https://youtu.be/m65-6mpCyR4 12/25 13:26
redline012: 距離越長貿易效率越高 可以簡單理解成距離加長的時候 12/25 15:44
redline012: 每趟收益是平方成長 時間則是線性 至於跟挖金的比較 12/25 15:44
redline012: 挖金的收入比較連續 而且第一波黃金不拿來全部做成 12/25 15:44
redline012: 兵的話前線應該會潰敗吧 12/25 15:44
patrickleeee: 看SOTL的貿易影片 貿易是看直線距離 不是走的距離 12/25 21:13
Nauglamir: SOTL測試是直線距離與地圖總長百分比有關 12/26 01:54
Nauglamir: 把這集看完,你的問題就有答案了 12/26 01:56
GianniC: 後帝王死鬥要撐過前期 應該還是挖金 哪來功夫跑去角落 12/29 00:31
GianniC: 蓋市場 應該撐過前幾分鐘 才會去跑貿易車 12/29 00:31