作者giantbear (明天去健身)
看板AOE
標題[AOE2] 後帝死鬥要挖金礦還是直接貿易
時間Fri Dec 25 13:16:15 2020
請教一下後帝王死鬥模式,金礦的收集效率問題
地圖如果是黑森林,地圖尺寸以巨大(非超大)為例
就經驗上,貿易車隊在菱形狀地圖的任意斜邊上往返,每趟似乎多有100以上的黃金,如
果隊友有西班牙則更多。
***因此有個想法,開局時,除了要立即建造房舍、軍事建築之外,村民是否有蓋礦採營
地的必要性呢?開局時,村民要直接狂蓋市集、狂產馬車,這樣效率會不會更高呢?***
尤其是黑森林地形封閉,儘管貿易路線很長,但貿易的風險低。
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目前沒有找到「距離:貿易車採金效率」的數據
我認為採金效率也許可以用「攜帶(金)量/(距離*2/速度)」做參考。
不曉得板上前輩有沒有相關的資訊呢?
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推 redline012: 距離越長貿易效率越高 可以簡單理解成距離加長的時候 12/25 15:44
→ redline012: 每趟收益是平方成長 時間則是線性 至於跟挖金的比較 12/25 15:44
→ redline012: 挖金的收入比較連續 而且第一波黃金不拿來全部做成 12/25 15:44
→ redline012: 兵的話前線應該會潰敗吧 12/25 15:44
推 patrickleeee: 看SOTL的貿易影片 貿易是看直線距離 不是走的距離 12/25 21:13
推 Nauglamir: SOTL測試是直線距離與地圖總長百分比有關 12/26 01:54
→ Nauglamir: 把這集看完,你的問題就有答案了 12/26 01:56
推 GianniC: 後帝王死鬥要撐過前期 應該還是挖金 哪來功夫跑去角落 12/29 00:31
→ GianniC: 蓋市場 應該撐過前幾分鐘 才會去跑貿易車 12/29 00:31