推 qaws68: 先推再看 02/03 19:43
→ aoc229001: 伊森太快了吧 02/03 19:44
推 Despairile: 羅利我想+好U >< 02/03 19:55
→ Despairile: 西西里海戰加分看成是可以多少扛陸上單位(如箭塔 02/03 19:59
推 b1236711: 有蘿必推 伊森好快 02/03 20:08
推 heshe: 推 02/03 20:17
推 yesjimmy62: 推推 02/03 20:19
推 pigshowrun: 感謝Rory神 02/03 20:52
推 toujours: 推推 02/03 21:06
→ qaws68: 運輸船可以硬扛戰船的傷害,運上岸 02/03 23:08
推 adai200m7s: 游泳課學生推羅力老師~ 02/04 00:23
→ aoc229001: 喔喔 有耶超硬 02/04 03:53
推 love9130218: 推推,男人最怕被說快,羅力要不要跟伊森道歉(誤) 02/04 06:37
※ 編輯: aoc229001 (111.250.126.46 臺灣), 02/04/2021 06:51:05
推 UntiedDragon: 筆記:伊森太快 02/04 07:40
推 a4892929: 西西里別5tc農不然真的超慢,這競技場比之前長劍兵強超 02/04 09:07
→ a4892929: 多,不蓋城堡或雙城牆都是秒殺。勃更地的堡兵比騎兵強 02/04 09:07
→ a4892929: 太多了。 02/04 09:07
推 happymore: 推推團戰台灣之光 02/04 09:59
推 redline012: 推推 問個阿拉伯團戰蓋堡不會先自殘一刀經濟嗎 還是 02/04 12:12
→ redline012: 堡兵強到一定有辦法打回來 02/04 12:12
推 redline012: 一般騎士的內家蓋到四、五馬廄的時候 勃也要配出二堡 02/04 12:14
→ redline012: 甚至三堡嗎 02/04 12:14
沒錯 前期會很劣勢 封建升的比人慢 軍事也輸人 上城還要等蓋堡
等於外家要非常夾 幾乎不能出門 甚至插塔是必備
至於能否一定打的回來 這要看對手實力了
我認為高端場可能就打不太回來 但目前經驗中後期逆轉carry的機率很大
石頭只要保持6~7人以上~3TC種田後 自然能補第二座堡 和第4座TC 大量補金種田
按帝前差不多又能補第三座堡
※ 編輯: aoc229001 (111.250.126.46 臺灣), 02/04/2021 14:01:40
推 redline012: 瞭解 還是得夾過劣勢期 02/04 18:43
※ 編輯: aoc229001 (111.250.126.46 臺灣), 02/04/2021 20:45:42
推 ofpurity: 幹 台灣Daut 4 ni! 02/04 22:38
推 a4892929: 偷偷把僧侶坦四下刪掉喔 02/04 23:58
→ aoc229001: 抓很嚴喔 02/05 00:44
推 leom1a210343: 如果阿拉伯用西西里東征只能帝王後嗎? 02/05 10:08
推 a4892929: 一樣越早用越強 02/05 13:20
推 andy3466: 推四皇 02/05 13:36
推 cindycincia: 隊友要夠罩 如果封建隊友被打劣勢 勃根地也是難回天 02/05 16:20
※ 編輯: aoc229001 (114.36.124.105 臺灣), 02/05/2021 16:54:03
→ ljf0030: 勃艮地這麼變態的堡兵,打團戰是不是先裝甲塔伺候,等同 02/07 12:40
→ ljf0030: 盟城堡兵過來先打廢這家,才有勝算了 02/07 12:40
推 wanters: 勃根地堡兵跑速不應該做這麼快 不然你用騎馬肉搏單位去追 02/08 01:19
→ wanters: 除非有絕對的兵力優勢不然穩死。正常打到有血量殘量優勢 02/08 01:20
→ wanters: 就可以追但是在一擊殺回馬槍面前就算對方殘血還是他贏 02/08 01:21
※ 編輯: aoc229001 (114.36.124.105 臺灣), 02/08/2021 12:34:02
→ ljf0030: 如果控制力夠的話,駱弓成型可以打贏勃艮地堡兵。 02/08 14:19
→ ljf0030: M 02/08 14:19
推 ryvius0723: 勃根地堡兵對上強勢馬國效用低很多啦 柏柏算完全剋制 02/09 23:30
推 kohinata: 而且馬上輕裝兵血量145 說實在有點高 02/11 13:37
推 wanters: 血夠多或者跑比他快的有距離的攻擊只要量多就可以打啦 02/12 13:51
→ wanters: 主要是城堡第一波那種四隻六隻開打的情況能有效應對的選 02/12 13:52
→ wanters: 擇太侷限,偏偏勃根地後期經濟算好的 第一波不容易壓制他 02/12 13:53
→ wanters: 脫腸又不會因此讓他經濟上不利 打起來局勢就容易往勃根地 02/12 13:55
→ wanters: 偏斜。 上一行最前面是拖長 02/12 13:56
→ George017: 是說,海圖的薩拉森+西西里能產生出起始裝載量20(薩自 02/17 13:22
→ George017: 身x2+西西里同盟加分再x2),生命值2倍且具有對船加成1 02/17 13:22
→ George017: 0點抗性的運輸船這點究竟有沒有搞頭啊? 02/17 13:22
→ George017: 雖然效果文寫+5運輸量但實際上都是x2(只是結果通常看 02/17 13:28
→ George017: 來一樣,概念相反的則是神聖思鄉,寫+50%血但實務上是 02/17 13:28
→ George017: +15(起始血量的50%)血,不然套在阿茲上僧侶血會多更多 02/17 13:28
→ George017: ...) 02/17 13:28
推 wanters: 效益不是那麼大 裝載量大=被打沉損失兵力大 大量登陸還 02/17 23:23
→ wanters: 是以搶到局部海權的情況為主吧 02/17 23:24
→ George017: 但因為西西里團隊加分給予的對船加成抗性,其實扣除火 02/18 08:37
→ George017: 砲塔這種高攻+高額加成的情況,是能讓運輸船在火網下 02/18 08:37
→ George017: 活蠻久的 02/18 08:37
→ George017: 比較範例:Galleon對船11、 War Galley對船9、火戰船 02/18 08:40
→ George017: 以下3、高速火戰船4、Caravel(6/7)、維京長船本體的加 02/18 08:40
→ George017: 成同Galleon系列 02/18 08:40
→ George017: 而西西里給的抗性到10,所以主力船隻幾乎不太能打得動 02/18 08:44
→ George017: 西西里或其盟友的運輸船(龜船/爆破船不是靠加成作為輸 02/18 08:44
→ George017: 出的主力,這部分就大家都一樣) 02/18 08:44
→ George017: 一個可能的戰術展開或許是利用這個比較坦+載更多人的 02/18 08:49
→ George017: 運輸船做搶灘,然後裡頭塞薩金特,一上岸就插城樓來當 02/18 08:49
→ George017: 灘頭堡,即便海權未完全拿下,因為高抗性的緣故,成功 02/18 08:49
→ George017: 上岸的機率會比其他民族高? 02/18 08:49
推 wanters: 或許海戰可以造個兩三台各放一隻兵營造大軍要登陸的假象 02/20 15:57
→ wanters: 這樣對方船艦會優先集火打運輸艦,打沉那三台的時間夠我 02/20 15:58
→ wanters: 方先集火掉幾台敵艦並且卡陣型造成海戰有利 02/20 15:59
推 qaws68: 當衝撞車吸箭,好像不錯 02/21 13:53
推 qaws68: 搶灘賭有點大,可能劣勢時當做大招用 02/21 14:01
推 wanters: 繞沒人的地方登陸偷襲感覺比較賺 頂著砲火搶灘的打法只有 02/24 00:25
→ wanters: 打電腦(電腦內建開圖,在哪裡登陸他陸軍就馬上到)才有看 02/24 00:26
→ wanters: 到過... 02/24 00:26