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補充一些新文明的重要數據 勃艮第人 火藥單位+25%攻擊力: 火藥單位有火槍兵、火炮、火炮戰船,25%還包含額外攻擊加成, 例如:原本火槍打步兵攻擊力17+10,會變成(17+10)*1.25=33.75 火炮打城堡40+200,會變成(40+200)*1.25=300 火炮打重投兩下變成1下 團隊加分:遺跡可以同時產生黃金跟食物: 產生速度:每秒產0.5金,0.33食物 特殊科技 勃艮第的葡萄園:將全部食物以2:1的比例換成黃金, 農田可緩慢產生黃金: 產生速度:每秒產0.015金,40片田的話,每秒0.6金也算不差 堡兵 :對第一個被攻擊的敵方單位造成+35(精銳+40)近戰傷害,對弓箭手雙倍增加, 40秒充能一次。 弓箭手包含了弓兵、火槍、馬弓(如下表),造成+70(精銳+80),挨的下一拳的 只有象弓跟馬戰車,西征、飛鏢這些都是直接死去。 http://www.aoetw.com/units/Archer_Units https://ageofempires.fandom.com/wiki/Archer_units_(Age_of_Empires_II) 西西里人 陸地單位對於額外加成的傷害減傷50%: 這裡的陸地單位是用防禦屬性來看,因此僧侶不算在內,沒被減傷 額外加成是指進戰傷害、遠程傷害、烈堤司傷害以外的所有傷害, 因此野豬咬斥侯額外加成也算在內 原本野豬攻擊斥侯是7+3,變成7+3*0.5,這讓45滴血的斥侯可以多被咬一下 另外減傷不適用在死掉的單位上面,也就是打西西里時投車對砸 D投車的最佳發揮時刻! 還有減傷也適用於招降來的單位上,而西西里的單位被其他文明招降不具減傷 參考資料: https://ageofempires.fandom.com/wiki/Burgundians https://ageofempires.fandom.com/wiki/Sicilians 本人實測 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.199.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1612463901.A.067.html
ryvius0723: 西西里招一隊精銳戰象 02/05 03:16
knight791211: 勃真的太過份 西西里倒是還好 02/05 05:17
love9130218: 推數據,勃經過加成的火砲感覺有點猛 02/05 06:50
pigshowrun: 勃真的OP 02/05 07:29
ainamk: D投車加攻擊力這招很有趣XD 02/05 09:34
saiulbb: 我覺得之後會減弱吧 真的很猛 33%就好了 02/05 09:40
hedgehogs: 請問勃根地的加成對上西西里的減傷怎麼算呢? 02/05 10:05
勃艮第火槍兵打西西里步兵:17*1.25+10*(1.25*0.5)
ofpurity: 勃根地的遺跡好猛 02/05 13:03
aoc229001: god 02/05 13:07
ian5king: 堡兵該砍了吧,秒殺馬弓太OP了 02/05 13:48
cindycincia: 偷溜幾個堡兵進去殺村民超爽的 02/05 16:21
longkiss0618: D投車 厲害 02/05 21:55
westjatht: 勃艮地堡兵一定會削,看是削傷害還是成本 02/06 00:24
Clarkliu: 被我說中了 西西里大象強無敵 02/06 12:58
ccps9550217: 想問 勃根地的團隊加成 黃金是指原本的量 還是有額外 02/06 15:58
ccps9550217: 增加? 02/06 15:58
原本的量 補勃艮地堡兵 額外傷害說明 ※ 編輯: qaws68 (106.1.199.23 臺灣), 02/06/2021 21:56:53
FAYeeeeeeee: 預判還要自D投車 這種手速只為了一換一 太難了 02/06 22:53
wanters: 把勃根地堡兵改成同方向跑動一段距離才算集氣是否比較好 02/08 01:26