作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
標題[AOE2] Advancedgenieeditor3
時間Sun Mar 14 17:34:43 2021
我不確定這算模組修改還是地圖編輯器之類的
因為我看256x tech應該是動這個檔案所以想問一下
我從\Steam\steamapps\common\AoE2DE\Tools_Builds
使用AdvancedGenieEditor3.exe
去修改empires2_x2_p1.dat這個檔案
如果我想要修改的東西是讓特定建築可以無視時代就能建造
(ex:封建就能蓋城堡、游牧開始時可以蓋兩個TC)
這樣的話我要怎麼修改才對QQ
另外.rms生成的隨機地圖可以修改起始資源的數值嗎?
還是只能通過設定地圖的時候改起始資源的低中高才能調整?
謝謝QQ
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→ Despairile: 不要再玩老頭了 03/14 17:49
→ bensoncat: 欸不是啦,我沒有要玩老頭啦XD 03/14 18:00
→ nobodyx: 無視時代的部分,比如封建蓋城堡,你要找到解鎖城堡的 03/14 20:08
→ nobodyx: 科技(techs),如果單純封建全部人都能蓋城堡,那把該科 03/14 20:09
→ nobodyx: 技的條件改成封建時代(原本是城堡時代)就行了 03/14 20:09
→ nobodyx: 起始資源部分,如果你要弄像波斯那種起始加成是可以做的 03/14 20:14
感謝,後來我把庫曼的封建可以蓋TC的文明加成改成全文明黑暗就可以啟用
然後仿波斯的文明加成把起始資源改成我要的量就可以了XD
※ 編輯: bensoncat (36.236.112.79 臺灣), 03/15/2021 22:01:31