推 yesjimmy62: 能打贏鄭成功AI真的強 XDDD04/08 11:14
哈,看來也有老玩家知道,沒有啦!鄭成功級的AI也只有辦法1對1而已,一對三的是征服
者時代的最難電腦,要是三個鄭成功級的AI,我的村民應該只能到處逃竄 XD,不過自認
為不錯的守城能力也是打這等級的AI練出來的,我記得這等級的AI都黑暗封建就會快攻,
一定要圍家守不然會爆,跟那級別的AI比起來,版上很多說很難的巴里第四關守城堡那關
,根本小巫見大巫,巴里第四關的電腦除了第一波攻勢之後就再也摸不到看不到我的城堡
了,相較起來我覺得越南戰役第二關還比巴里4難,因為對手無限資源又鎖攻城器很難反
推,我第一次沒用大象竟然守不住,同盟又廢到連自己走到東邊的能力都沒有,還要派兵
護送才行
推 cocold: 鄱陽湖那個可以暫時用船把運輸船堵住,就可以慢慢玩了 04/08 13:18
原來還有這招,不過憑空無限生兵模式真的太雷,舊戰役阿提拉第四關,也是打爆對手TC
時,會憑空出現200人的羅馬軍團,不過至少不是無限生兵,努力一下還是擋得住,雙柱
城跟鄱陽湖這兩關的無限生兵我真的都被雷到,一個我費了九牛二虎之力守下來,才跟你
說:你應該要投降喔!不然劇情沒辦法繼續,一個打到想投降輸一半的,跟你說:不行喔
!你要努力撐下去直到奇觀完成,真的是打到龜懶趴火
※ 編輯: kencena (111.71.60.222 臺灣), 04/08/2021 15:29:37
※ 編輯: kencena (111.71.60.222 臺灣), 04/08/2021 15:35:51
推 JBLs: 鄱陽湖把對面碼頭 運輸船拆光 就剩陸地防守戰04/08 16:58
→ JBLs: 火戰船砲灰在前 神風船衝刺 真心舒服04/08 16:58
→ NLchu: 為啥我玩都沒這些問題04/08 17:46
推 t77133562003: 就很多劇本現在修成不能額外觸發了 不然以前如果吃04/08 17:57
→ t77133562003: 飽太閒 蓋奇觀有7成會跳勝利...04/08 17:57
→ t77133562003: 圈地那種觸發也比較嚴 04/08 17:57
→ m3791913: 只要能不斷村到1/2人口上限加別卡一堆資源在佇列,戰役 04/08 18:09
→ m3791913: 基本不難,只是麻煩在不知道做什麼事 04/08 18:09
→ m3791913: 雙柱城bug是硬要玩才會出現,正常玩誰知道會那麼多蟑螂 04/08 18:13
也是我有自己的堅持硬要守才會這樣...正常玩應該是不會
→ m3791913: 淹過來,投降也沒判定輸了繼續玩就是 04/08 18:13
推 GGINDOWBOW: 鄱陽湖 用船擋住運輸船 這招有料 不然當初困難的有夠 04/08 19:13
→ GGINDOWBOW: 恐怖 04/08 19:13
→ Despairile: 所以 你的意思是什麼? 是戰役設計不如你的意思這樣?04/08 20:27
只是覺得憑空無限生兵很雷,不能斷電腦資源也不能毀生兵建築,到底是在忙什麼
推 SimonShen: 我曾經在雙柱城記那關遇過穿牆人欸 敵人直接從我城門04/08 20:33
※ 編輯: kencena (1.162.28.209 臺灣), 04/08/2021 20:37:30
→ SimonShen: 穿過 04/08 20:34
推 Jinx: 印加第二關 起手那些軍隊妳會也想微操去全滅敵人...? 04/08 21:27
不會,那種兵種不可能贏,我自己生出來配的兵種我才會用,一般一開始給的,我都拿去
送頭
→ Despairile: 我比較好奇長篇戰役中的越南印加2 打過沒 因為這2關難04/08 21:51
→ Despairile: 度是超過馬扎爾跟中國的04/08 21:51
我講得這幾關如果只照遊戲製作者要你走的方法玩就很簡單啊!雙柱城直接投降根本毫無
難度,馬扎爾打快攻也是變垃圾關,鄱陽湖乖乖護送乖乖守家不進攻難度也是下降好幾個
等級,但是我總會想把對方滅掉,像巴里第四關只守城太簡單,我也是挑戰在城堡還在的
一個小時內把他們全滅
你說的越南跟印加的第二關,我也是多玩了幾次直到把對方滅了才滿意,不過越南沒有攻
城器我覺得比印加第二關的難度高,但是把西邊跟北邊的城堡毀了就輕鬆了,南部的城堡
我不知道為何它都不生巨投,反正不生巨投等於對城堡沒威脅
印加第二關看起來很亂,但觀察一下地形把一些路封起來,讓電腦只能從兩條路進攻,然
後就進入我擅長的守城戰,之後再慢慢推進電腦就玩完了,只要有留路走,電腦不會強攻
你封起來的城牆,也算是吃電腦不會變通的打法,我記得我是一邊的防禦工事做很滿,在
電腦毀掉防禦工事前先把另一邊滅了之後就簡單很多,不過以我的實力好像只滅了一邊倒
數時間就到了,而且印加是超好守的文明,槍隊長隔著城牆也可以戳爆衝撞車,我記得投
石手駐城堡可以多放箭,打衝撞車也痛,印加根本衝撞車剋星,不過我城堡還是選擇駐弩
兵就是了,因為比較痛
→ Despairile: 憑空產兵也只有雙柱城吧04/08 21:52
→ Despairile: 中國戰役是給很多資源讓他一直按而已04/08 21:53
推 CGT: 你舉的單個戰役都是AOFE做的,它們原本是同人作品,設計上04/08 22:09
→ CGT: 偏難而且比較沒有官方做的戰役有友善提示或嚴謹的劇情觸發04/08 22:11
→ CGT: AOC之後出的大半戰役電腦都是無限資源,逼玩家按照他的套路打 04/08 22:21
※ 編輯: kencena (1.162.28.209 臺灣), 04/08/2021 22:54:24
※ 編輯: kencena (1.162.28.209 臺灣), 04/08/2021 23:02:43
※ 編輯: kencena (1.162.28.209 臺灣), 04/08/2021 23:14:16
→ Nk70165: 敵人無限資源最明顯就是柏柏人戰役 五關有四關是這樣設計04/09 02:01
無限資源沒村民反而不會一直蓋軍事設施,派一隊肉馬當炮灰去他家吸引仇恨值把電腦家
的兵帶到另一側送頭,兵被引開注意力時攻城器跟炸藥桶直接強攻軍事建築,重複個2-3
次建築打完電腦就掰了吧!這版AI沒有能力辨別哪些攻擊對它傷害比較大,這種最簡單的
黑暗
兵法-公子送頭根本屢試不爽,不過海戰就很難這樣操作就是了
※ 編輯: kencena (61.221.43.15 臺灣), 04/09/2021 08:57:51
※ 編輯: kencena (61.221.43.15 臺灣), 04/09/2021 09:04:34
→ Kazuma0332: 放寬心想,歷史上很多戰役之所以經典,就是在敵眾我 04/09 14:22
→ Kazuma0332: 寡的幾乎絕望的條件下創造的奇蹟,製作者或許是要你 04/09 14:22
→ Kazuma0332: 體會這種成就感 04/09 14:22
波希戰爭的溫泉關之役嗎?斯巴達300人迎戰數十萬的波斯大軍,雖然很有名可惜最後沒
有奇蹟XD
推 sa080691: 覺得無限資源很雷+1 04/09 14:34
※ 編輯: kencena (220.132.69.82 臺灣), 04/09/2021 17:06:15
推 deluxe: 我倒是有點懷念無限資源的戰役 以前松迪亞塔45都超難推進 04/09 18:59
推 ccyaztfe: 也不算惡意吧?就是讓你體驗劇情啊 05/24 00:08
→ ccyaztfe: 戰役就是要讓你玩跟平常不一樣的東西 05/24 00:09