推 BearSheep: 去forum反應啊!一堆人靠么中國弱,就改強啦! 11/30 22:06
推 ilohoo: 這油是最頂的,要熬好幾個世紀 11/30 22:14
推 Hsieh455125: 這研發時間也太長 11/30 22:23
推 AdventurerCC: 德里:幹,我都底邊了還砍 11/30 22:34
推 Mercury0625: 其實以前對到封建強勢國,黑暗時期應該都不會先提聖 12/01 00:12
→ Mercury0625: 地科技而是先提駐軍科技 夾得住才有聖地搶 12/01 00:13
推 Mercury0625: 但對到偏農的國家,黑暗就會先提聖地科技,一上封建 12/01 00:16
→ Mercury0625: 馬上能搶聖地逼你出兵打架 12/01 00:16
→ Mercury0625: 然後這次有BUFF了封建時代科技的研發數度,所以我認 12/01 00:17
→ Mercury0625: 為這次蘇丹改動,面對強勢國算BUFF(因為更好守了) 12/01 00:17
→ Mercury0625: 而面對比較偷的國家反而前期壓力給的變小 12/01 00:18
你是說 學者進駐軍事單位 增加生產速度嗎 我沒比較不知道產兵量差多少
封建踩聖地的小確幸是 黃金人口可以少一點lol
推 bbtbbt77: 城堡有BUG,越多學者越久,要研發先把學者放出來 12/01 01:52
→ bbtbbt77: 德里科技時間黑暗從5倍變成3倍,封建3.5倍 12/01 01:56
該不會 這是要逼我把學者放出來吧
→ bbtbbt77: 就是黑暗時代研發時間減少40%,封建減30% 12/01 01:58
→ bbtbbt77: 有在產學者封建一樣可以佔點,而且可以更快暴兵 12/01 01:58
→ bbtbbt77: 帝王時代...我是覺得確實該NERF,其他國家科技貴得要死 12/01 02:01
→ bbtbbt77: 德里到後期科技研發超快,又是免費,其實滿恐怖的 12/01 02:02
→ bbtbbt77: 至於3倍到底合不合理我就不敢說了 12/01 02:02
→ bbtbbt77: 我是說整體時間變成上一版的3倍 12/01 02:03
推 xdccsid: 帝王時代變50倍…,沒救了 12/01 03:51
→ xdccsid: 講錯15倍 12/01 03:52
→ xdccsid: 問題是本身德里經濟能力就已經很爛了,佔聖地至少能牽制 12/01 03:53
→ xdccsid: 對方,現在直接砍爆 12/01 03:53
→ xdccsid: 而德里帝王強不強,戰象帝王沒用,火器直接打爆 12/01 03:54
推 ChungLi5566: 這版更新後沒辦法玩了只能虐虐AI 12/01 07:42
推 xdccsid: 改版前面對快攻就很吃力了,要配合地形才防的下來,這次 12/01 07:53
→ xdccsid: 直接拔黑暗聖地我不知道要怎麼守的住又上城 12/01 07:53
本來比較爽的是 踩聖地有黃金 黃金村民就不用多 現在要調整了QQ
推 mayu0326: 火槍兵也削弱了阿,宰制力沒那麼強了 12/01 08:51
推 rey123123: 下禮拜還會有PATCH,加油 撐著 12/01 09:31
推 nanshinner: 聖地移到封建我是贊同的,黑暗就要跟德里搶聖地,沒 12/01 10:04
errr 原本是封建搶聖地 對手要出一些兵去踩掉
→ nanshinner: 搶到就輸根本是另一種玩法 12/01 10:04
→ nanshinner: 覺得許多人批評這點只是牆倒眾人推,看見批評聲音大 12/01 10:05
→ nanshinner: 就跟著起哄,根本不知道實際狀況是怎麼樣就西瓜偎大 12/01 10:05
→ nanshinner: 邊 12/01 10:05
推 jones17188: 沒搶到就輸?你倒是說說看你的解法啊 是多爛可以壓制 12/01 11:36
→ jones17188: 不是黑暗投資比你多 封建兵又比你爛的蘇丹國 12/01 11:36
→ jones17188: 不會又是一個只會傻出封建騎士 然後壓制不住聖地的吧 12/01 11:37
→ nanshinner: lol 你不用被嚇成這樣,反正新更新下週就上了,你加 12/01 12:10
→ nanshinner: 油啦 ^ ^ 12/01 12:10
好像有點希望了
→ Despairile: 黑暗聖地=>封建聖地其實認真說是比較好的改動 12/01 12:22
原本是封建可以踩(黑暗開始研發) 現在變成城堡才能踩(封建開始研發)
推 Mercury0625: 看你是對蘇丹而言還是對整個遊戲生態而言阿,對蘇丹 12/01 12:58
→ Mercury0625: 而言這改動就是一個單純的nerf 12/01 12:58
※ 編輯: sunstrider (1.165.208.173 臺灣), 12/01/2021 13:27:37
※ 編輯: sunstrider (1.165.208.173 臺灣), 12/01/2021 13:31:17
※ 編輯: sunstrider (1.165.208.173 臺灣), 12/01/2021 13:32:09
推 ChenYenChou: 期待下次更新bug ^^ 12/01 15:12
推 xdccsid: 怎麼我用德里都是聖地躲貓貓啊,遇到早期騎士出長槍兵還 12/01 16:21
→ xdccsid: 不能先研發堅韌,因為研發太久出兵量會不足,這樣通常是 12/01 16:21
→ xdccsid: 長槍兵被打爆,遇到弓兵別人硬是比我多或是英國長弓根本 12/01 16:21
→ xdccsid: 快打不過,現在封建踩不到聖地搞成即使扛過第一波快攻, 12/01 16:21
→ xdccsid: 也不太能上城了 12/01 16:21
→ xdccsid: 本來德里就很吃圖,有窄口或是森林卡著的地形才有機會贏 12/01 16:23
→ xdccsid: ,還要撐到上城才有好的兵種能反擊,現在直接沒了 12/01 16:23
推 xdccsid: 至於聖地圍牆,如果其他文明正常出兵,德里自然也要正常 12/01 16:31
→ xdccsid: 出兵,可能家裡還要圍牆,那聖地要拿什麼來蓋木牆,德里 12/01 16:32
→ xdccsid: 可是有全文明前2爛的經濟能力,前期兵也爛,封建沒圍牆 12/01 16:32
→ xdccsid: 或玩聖地分散就守不贏的那種 12/01 16:32
→ sunstrider: 改之前 封建時代就是在玩躲貓貓 佔領順便撿黃金 對方 12/01 20:05
→ sunstrider: 軍力也不夠守全部聖地 也算是一種牽制 現在研發兼任 12/01 20:06
→ sunstrider: 長槍兵好像3分多一點 還是要花150多蓋一個兵營 採黃金 12/01 20:07
→ sunstrider: 的人要比原本多 這樣木材還滿吃緊的 如果不蓋第二個兵 12/01 20:07
→ sunstrider: 營 就會面臨沒升級堅韌 或是卡三分鐘研發 只能出弓兵 12/01 20:08
推 xdccsid: 德里優勢是研發免費,代價是研發時間,那麼在封建相同時 12/01 20:34
→ xdccsid: 間點德里的兵素質勢必比人差,相對就要用更多的兵來抗衡 12/01 20:34
→ xdccsid: ,不然就是多耗資源在建築研發科技,而在這種情況沒文明 12/01 20:34
→ xdccsid: 經濟加成也沒特殊兵種就只能靠牆,但牆面對衝車一下就爆 12/01 20:34
→ xdccsid: 了,目前打下來面對封建施壓最缺的通常是木頭,這波削弱 12/01 20:34
→ xdccsid: 木頭只會更缺,因為黃金是調木頭的人過去 12/01 20:34
推 YukilinnMigu: 很好奇,要是我不是清真寺附近蓋建築,而是在別人 12/01 20:41
→ YukilinnMigu: 家附近蓋會不會研究完之前遊戲就先結束了 12/01 20:41
→ YukilinnMigu: 後期生個防禦建築都生不完 12/01 20:42
→ YukilinnMigu: 好像不是很合理 12/01 20:42
推 xdccsid: 會,帝王15倍你沒蓋家裡帝王科技久到哭爸 12/01 20:42
→ xdccsid: 而且有個問題,需要依靠地形來打平或取得優勢,沒有地形 12/01 20:42
→ xdccsid: 會落後他人的文明,該算文明平衡不好還是文明設計有問題 12/01 20:42
→ xdccsid: ,就像目前海戰就只有法蘭西而已 12/01 20:42
推 xdccsid: 目前這樣改德里其實比改版前更適合玩封建衝車快攻了,但 12/01 20:47
→ xdccsid: 這究竟是不是好事我不知道 12/01 20:47
推 yellowjo3m6: 沒人吐槽學者研究加速也被砍這件事嗎? 12/01 22:02
→ yellowjo3m6: 假如要跟一般文明一樣研發時間,時代1 2 3 4 分別要 12/01 22:03
→ yellowjo3m6: 10 12 15 55 名學者才能追平,學者要佔人口你知道嗎.. 12/01 22:04
→ sunstrider: 我覺得時代4學院的可以直接放棄XD 9個學者 每個研發5 12/01 23:49
→ sunstrider: 分起跳 AI都滅亡了 還沒研發完 12/01 23:50
→ sunstrider: 封建衝車 比阿拔斯多了一個研發攻城工程 要先花150木 12/01 23:52
→ sunstrider: 蓋鐵匠鋪 阿拔斯就省150木頭 12/01 23:53
推 xdccsid: 那好像真沒什麼能打的了,英國封快衝車有長弓,德里什麼 12/01 23:57
→ xdccsid: 都沒有 12/01 23:57
→ sunstrider: 德里蘇丹只有普通工兵+普通長槍兵 要升堅韌的話 應該 12/02 00:11
→ sunstrider: 要花150木多蓋一個兵營 然後學者進駐 讓生產速度快一 12/02 00:12
→ sunstrider: 點 不過 資源跟不跟得上就是另一回事惹 12/02 00:12
推 xdccsid: 完全不行,剛有試過,3採金8肉其他全木,7分左右才能拿 12/02 00:26
→ xdccsid: 到衝車,而且木不夠生衝車+學者弓兵連續產 12/02 00:26
→ xdccsid: 然後學者總數是4隻,1弓3寺 12/02 00:28
→ xdccsid: 7分生完科技有10隻弓兵 12/02 00:28
推 xdccsid: 不對,是8分15-20秒左右有衝車科技和10隻弓箭手 12/02 00:52
推 Vicceafe: 哦幹 學者加速也有砍喔 我一直以為是照比例加速欸 12/02 01:14
推 Vicceafe: 這樣只能在團戰龜圖玩世界奇觀了啦 12/02 01:17
推 xdccsid: 在3學者下聖地會在8:30才能佔,跟你用衝車科技完成+造一 12/02 01:22
→ xdccsid: 台衝車時間一樣 12/02 01:22
→ xdccsid: 根本不能打,遇到英格蘭別人6分半就已經有5隻長弓,我6 12/02 01:25
→ xdccsid: 分半最多也剛好5隻,完全打不贏 12/02 01:25
→ Despairile: 所以德里到底是怎麼砍殘的? 因為我測試+正式德里 12/02 05:01
→ Despairile: 只玩了2場 我也不知道我在玩什麼東西就結束了QQ 12/02 05:01
推 xdccsid: 聖地從上封建的同時就可以佔領改成最快8分半才能佔領, 12/02 05:04
→ xdccsid: 帝王科技研發時間大幅增加,隱藏的是每位學者能減少的研 12/02 05:04
→ xdccsid: 發時間變少 12/02 05:04
→ xdccsid: 我正常的上封建流程是4分半上封建 12/02 05:05
→ xdccsid: 這樣變相要把村民調去採金,聖地佔不到了 12/02 05:05
→ xdccsid: 且對方沒分兵守聖地的困擾 12/02 05:07
推 xdccsid: 目前有找到個新打法,封建前8肉3金其餘木,拉2肉2金去蓋 12/02 11:25
→ xdccsid: 地標,上封建立刻拉5肉2金1木去挖石頭,260石後在前線資 12/02 11:25
→ xdccsid: 源區前蓋短石牆和石塔,弄出2個分別立在前面2側就可以扛 12/02 11:25
→ xdccsid: 壓,並在間隙塞哨站,這之間弓兵不能斷,且上封建後陸續 12/02 11:25
→ xdccsid: 生4個學者,1隻塞射箭場 12/02 11:25
→ xdccsid: 這樣不佔聖地,也不至於在城堡前被打進來,上城選守護者 12/02 11:28
→ xdccsid: 大院,之後在地圖各個節點位置塞石牆塔擴張,同時出幾隻 12/02 11:28
→ xdccsid: 塔象,有餘裕蓋大型箭塔 12/02 11:28
→ xdccsid: 這打法適合有窄口或是山地的,阿拉伯還沒試但應該可以, 12/02 11:30
→ xdccsid: 只是後方如果石頭不夠要用木槍先補或是哨站卡著 12/02 11:30
推 xdccsid: 德里石牆塔傷害61,封建時面對快攻配合弓兵站牆上堵在中 12/02 11:58
→ xdccsid: 間,就算只有短短一小段牆對面也不好進攻,而只要能撐過 12/02 11:58
→ xdccsid: 去上城就德里的強勢期了,雖然8石頭會壓縮肉讓村民和弓 12/02 11:58
→ xdccsid: 兵出的有點卡,但還算能接受 12/02 11:58