看板 AOE 關於我們 聯絡資訊
來源: https://tinyurl.com/yc7822pv BP率 (>80%) B-P 1. 阿茲特克 31-9 中國 34-6 瑪雅 25-15 100% 4. 法蘭克 18-20 立陶宛 18-20 維京 13-25 95% 7. 韃靼 12-25 93% 8. 不列顛 13-22 高棉 4-31 88% 10.匈奴 1-33 西西里 2-32 85% 12.柏柏 2-30 蒙古 14-18 80% 出場率 (>=40%) 場次 1. 匈奴 28 70% 2. 印度 西西里 21 53% 4. 不列顛 高棉 20 50% 6. 柏柏 韃靼 18 45% 8. 拜占庭 17 43% 9. 立陶宛 維京 16 40% 勝率排行(>60%) 勝率 W-L 1. 義大利 (Hera vs JorDan) 波蘭 (Nicov vs SongSong) 斯拉夫 (Yo vs Dogao) 條頓 100% 1-0 (Viper vs Kasva) 2. 阿茲特克 80% 4-1 (唯一一敗: Yo vs Vinchester不列顛) 3. 印加 6-3 印度 67% 14-7 5. 不列顛 65% 13-7 6. 勃根地 7-4 越南 64% 7-4 勝率倒數(<40%) 1. 庫曼 0-1 (Viper vs Saymyname) 哥德 0% 0-1 (肥龍 vs Kasva) 3. 賽爾特 14% 1-6 4. 柏柏 33% 6-12 5. 維京 38% 6-10 6. 匈奴 39% 11-17 乏人問津 B+P=0 : 緬甸、馬來、葡萄牙、西班牙、土耳其 選了沒用(次數): 波西米亞(4)、保加利亞(5)、韓國(1)、波斯(1) 其他有興趣自己點進去看 維京484過譽了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.147.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1638746603.A.926.html ※ 編輯: toujours (123.110.147.244 臺灣), 12/06/2021 07:38:07
max1boy: 感謝整理,借這篇文問一下每一場的文明是怎麼決定的?看 12/06 08:04
max1boy: 到好幾場被克制的文明pk不知道是不是有一方要先選而非盲 12/06 08:04
max1boy: 選? 12/06 08:04
toujours: BP完之後遊戲內隱藏文明 12/06 08:15
toujours: 進讀取畫面才知道對方選什麼 12/06 08:16
redline012: 這樣看來那些步兵改動真是可笑 連維京經濟都撐不住還 12/06 08:52
redline012: 有誰能玩 步兵國需要的從來都不是城堡時代的步兵變強 12/06 08:52
redline012: 而是能過度到有至少40片田的選擇 結果拇指環被拔笑死 12/06 08:52
shinshu278: 波蘭怎麼這麼少人玩 是因為莊園太容易被亂嗎? 12/06 09:05
GianniC: BERBER勝率為啥這麼低??? 12/06 09:11
redline012: 波蘭就 經優不好發揮 你說的莊園容易被亂尤其在寬闊 12/06 09:26
redline012: 的阿拉伯 跟挖石送金要善用大概只能裝甲塔/塔弓弓 12/06 09:26
redline012: 但高手擋塔都很有料的 然後波蘭後期缺陷很多 12/06 09:26
bcyeh: 維京有buff步兵還是很慘 12/06 15:45
haoboo: 維京ban pick率名列前茅,勝率也五成是慘在哪... 12/06 17:00
haoboo: 這樣還慘那一堆沒人選也沒人要ban的都可以跳樓了 12/06 17:01
我只看正賽的數據 幫你上色了 你再看一次
jones17188: 柏柏才是過譽了,而且為什麼那麼多日本打柏柏的局啊 12/06 17:15
shinshu278: 跟以前比也許稍微慘 但跟幾乎上不了場的文明比離慘還 12/06 17:44
shinshu278: 很遠 12/06 17:44
※ 編輯: toujours (123.110.147.244 臺灣), 12/06/2021 18:08:56
haoboo: 就算只看正賽,光ban pick率就真的慘不到哪去啊 12/06 18:33
haoboo: 而且看勝率一部份是因為熱門所以出來打的場次很多,跟高棉 12/06 18:34
haoboo: 匈奴的出賽率和勝率都差不多,難道要說他們也很慘? 12/06 18:35
redline012: BP率高 勝率低的文明我們通常稱作過譽或是看破手腳 12/06 18:41
redline012: 當然我的理解不可能比選手深 我只能猜測他們覺得全遊 12/06 18:43
redline012: 戲經濟數一數二強的文明 單挑還是堪用 但勝率表示軍 12/06 18:43
redline012: 事上的劣勢通常還是會讓維京贏不了遊戲 12/06 18:43
haoboo: 過譽我是沒意見啦,但要說很慘就就過頭了 12/06 18:44
toujours: 再補個數據 維京平均是第2.6個被選的文明 12/06 18:45
saiulbb: 謝謝分享 這樣以後菜鳥我知道阿拉伯怎麼選文明惹 12/06 22:16
iamnotgm: 其實最高端跟普通玩家的meta差很多就是了... 12/06 23:15
Pegasus99: 不愧是阿拉伯 韃靼終於熱門了QAQ 12/06 23:22
ryuk01: kotd的阿拉伯各種高地 韃靼打弩兵很好發揮 12/07 01:09
spicyway: 賽評整天在說Hum is hum.結果勝率倒數QQ 12/07 05:52
ofpurity: 韃靼庫曼這對草原兄弟 一開始韃靼沒人要用 庫曼大熱門 12/07 11:39
ofpurity: 韃靼的免費拇指環太香了 12/07 11:40
FAYeeeeeeee: 中亞幾國的軍事都很好用 有經濟能發揮的地圖 12/09 17:20
FAYeeeeeeee: 就會跑出來 雖然不一定贏 12/09 17:20
tcn1john: 勝率應該做某種加權平均,對戰選手能力值64開的話,高 12/10 13:48
tcn1john: 手勝場要算少一點的權重,最後文明才會是55開。 12/10 13:48
redline012: 樓上說的是合理 但是所謂的權重要怎麼設定呢 12/10 14:45
redline012: 我不服你的權重 你不服我的權重 到最後一個比賽有10 12/10 14:46
redline012: 種版本的勝率討論會很發散 12/10 14:46
redline012: 人工設定的參數越多數據會越主觀 所以還是這樣就好 12/10 14:47
spicyway: 那個哪有差,viper戰術7分大家也是笑笑 12/11 02:49
love9130218: 溫神好猛 12/11 23:37
Yadsmood: 幹 現在下vinch來的及嗎 12/11 23:39
yting: 哇 真精采 12/11 23:40
iamnotgm: 這場精彩 局勢一直逆轉來逆轉去的 12/12 00:17
haoboo: Vinch連斬三巨頭直闖冠軍戰... 12/12 03:03