推 closer0616: 意義? 01/23 15:04
雖然以前在城牆被破又守不住的時候,就知道破口大小與對手湧入的關係非直線遞增
但今次測試才發現,只要破口為2格,就是很嚴重的情況了
同理可證,如果寬度更大的城門被破,又無其他防禦設施的話,等同讓對手長驅直入
推 hedgehogs: 不曉得印加的兵工廠加成可以讓村民多撐多久 01/23 15:07
推測跟織布+暴民差不多
※ 編輯: h1236660 (111.251.63.48 臺灣), 01/23/2022 15:10:11
推 jeans1020: 粗暴的言論 大可不必 01/23 15:59
推 m3388: 特別的實驗 給推 01/23 16:04
推 HenryLin123: 非線性合理,兩個破口砍人比較快就可以往前走。 01/23 16:38
推 goodgodgd: 太粗暴了吧 01/23 16:58
推 gericc: 推這個 這其實也是鑽研一下遊戲的系統 01/23 17:22
推 patrickleeee: 這就跟SOTL 跟 T WEST作很多實驗的影片一樣 讓你有 01/23 19:53
→ patrickleeee: 個概念 讓你多了解系統 01/23 19:53
推 SnowPhage: 很不健康喔 01/23 19:58
推 Drainhide: Duck 01/23 20:24
推 smallGGgirl: 大可不避 01/23 20:43
推 Gaab: 好玩好玩 01/23 21:34
推 wwndbk: 村姑有說他會負責嗎 01/23 23:32
推 max1boy: 創意給推 希望之後有更多的這類文章XD 01/23 23:57
推 pigshowrun: 好文 01/24 00:08
→ t77133562003: 難怪有人炸彈兵很堅持要點到第3隻... 01/24 01:36
推 happymore: 炸彈兵兩隻才能一個破口吧,應該要4隻? 01/24 06:18
推 ccyaztfe: 封建時代只要一個破口差不多就gg了,看比賽他們圍家,一 01/24 08:30
→ ccyaztfe: 個缺口沒圍到見整組崩盤 01/24 08:30
推 MrHeat: 想聽日本村姑的叫聲會很糟糕嗎? 01/24 11:45
→ antony0310: 國外應該是世界末日 01/24 16:29
推 GGINDOWBOW: 你這遊戲心態很不健康 01/24 18:17
推 redline012: 炸彈兵有範圍會炸隔壁的 但我不確定2濺射1直擊夠不夠 01/24 21:30
→ redline012: 不是啊 啊你點兩隻炸門不就好了 01/24 21:30
噓 dspzzzzz: 這是在偷臭政府防疫嗎? 01/25 00:17
推 UntiedDragon: 擋住兩年多如果世界奇觀獲勝早就贏了 01/25 01:00
推 TimmyWendell: 我懷疑你在臭,但我沒有證據 01/25 14:01
推 gericc: 記得AI系統本身就可以用牆堵來達到效果 01/25 15:14
→ gericc: 但對於人類玩家來說 不知道還能不能足夠有效? 01/25 15:15
推 AppleApe: 你這個實驗太粗暴了 01/25 16:51