推 saiulbb: 哭阿 我剛剛看也是多21個 100%成就沒了01/25 18:01
推 knight791211: StemaDB 新DLC代號 Porto 這哪裡啊? 葡萄牙?01/25 18:07
→ knight791211: 葡萄牙有戰役了吧...01/25 18:08
推 knight791211: Reddit說非洲貝南共和國的首都就叫 Porto-Novo01/25 18:12
→ knight791211: 對了 照之前經驗 STEAM掛上成就 那就是快要出了01/25 18:25
推 henrywcy: 哦哦哦好興奮啊01/25 18:36
推 gericc: 倒希望一些原本的可以放進來 像是韓國的開城01/25 18:53
→ gericc: 或是不知道賽爾特要不要再做戰役01/25 18:54
推 depo: 二代還能再戰10年的意思嗎01/25 19:40
→ Despairile: 應該是會做西非那塊的歷史01/25 19:47
→ Despairile: 主要是中歐剛做完 接下來能做的 以歐美的認知來說01/25 19:47
→ Despairile: 剩下西非 以及美洲01/25 19:47
推 gericc: 西非... 不知道哪些國家還會洗牌了01/25 19:54
→ Despairile: 不是歐美不願意做亞洲這塊 而是亞洲這塊對歐美來說01/25 19:59
→ Despairile: 認識真的不夠 開城也算是熱心者自做01/25 19:59
推 gericc: 是想說不是很多戰役的確熱心者做 但可以把版權買過來?01/25 20:14
→ gericc: 賽爾特或許可以弄個 真·威廉華勒斯戰役XD01/25 20:15
推 SnowPhage: 卡林多霸主 新民族 牛頭人/夜精靈/獸人01/25 20:23
推 ainamk: porto是「港」 這很多地方都可以…01/25 20:25
推 demonOoO: 做出西藏的話 應該會成為頭條新聞(誤)01/25 20:29
推 Comartin38: 貝南&葡萄牙戰役登場的斯瓦希利? 01/25 20:51
推 mini31241: 希望可以有吐蕃+女真 01/25 21:13
→ haoboo: 出吐蕃的話WWP大概全部都退出AOE2了 01/25 21:25
→ Despairile: 我覺得中國國境內的文明出新種族也不會退 01/25 21:36
推 jones17188: 中國貼吧早就放話敢出吐蕃就抵制了 01/25 21:49
→ Despairile: 貼吧那種東西不是看看就好嗎== 01/25 21:50
推 Bernard: 超期待的 01/26 00:15
→ Comartin38: 新DLC中的圖示 01/26 10:14
推 tcn1john: DLC來要錢 當訂閱給微軟爸爸 01/26 14:06
→ GGINDOWBOW: 有點想要中國打匈奴的戰役 或是多一點拜占庭當主角的 01/26 16:41
→ GGINDOWBOW: 戰役 不要只是敗戰庭 01/26 16:41
推 gericc: 拜占庭有巴里啦 我是希望沒出過or少出的先啦 01/26 16:45
推 knight791211: 有出過長篇戰役的文明不會再有新的 這是鐵律 01/26 16:53
→ knight791211: 所以拜的名額已經用掉了 01/26 16:58
→ knight791211: 沒長篇剩7個 中 波 日 朝 土 維 馬 01/26 16:59
→ knight791211: 如果微軟想打破這個規則 那也沒辦法啦 01/26 17:19
推 Pegasus99: 拜占庭除了欺負野蠻人以外 真的一直輸啊XD 有時候連野 01/26 18:01
→ Pegasus99: 蠻人也打不太贏 01/26 18:01
→ Pegasus99: 精力全放在政治杯葛和宮廷鬥爭上了 01/26 18:02
推 gericc: 巴里玩起來雖然有玩到些拜占庭優勢 可是太悶了 01/26 18:03
→ Pegasus99: 其實元祖級的不列顛 在上次還補給他戰役 已經挺有心的 01/26 18:03
→ Pegasus99: 了01/26 18:03
製作組對不列顛真的滿有愛的,歷史戰役也有兩個。
中國、日本、波斯、維京、土耳其表示羨慕。
→ gericc: 而且優勢 還沒有"拜占庭聖騎兵"優勢 比較可惜一點01/26 18:03
→ gericc: 我覺得很不錯呀 聖女貞德 然後有勃根地01/26 18:04
→ gericc: 威廉華勒斯 之後有 長腿愛德華01/26 18:04
巴里之後也有歐特維爾家族。
不過巴里只有末關比較有提到諾曼人的圍困。
推 gericc: 不列顛有多也還好啦 最早阿金庫爾是RPG 之後補個理查01/26 18:52
→ gericc: 之後再一個完整的也不錯01/26 18:52
→ gericc: 反而我覺得義大利斯福爾扎 太簡單XD01/26 18:52
斯福爾札只有4比較棘手,整體而言真的沒三劍水準……
※ 編輯: ccchaos09 (223.139.174.157 臺灣), 01/26/2022 18:59:23
推 gericc: 是說 我覺得像不列顛的戰役理查那個 長弓兵的確很強 01/26 19:33
→ gericc: 但就是設計敵方給你來個大混兵讓你不好打 01/26 19:33
→ gericc: 包括我提聖女貞德最後一關也是 法蘭克看似剋長弓兵 01/26 19:34
→ gericc: 但最後就一堆城牆箭塔甚至砲塔 還有攻城武器讓你不好攻 01/26 19:34
→ gericc: 扯遠了... 我主要是說戰役細節啦XD 01/26 19:35
→ gericc: 義大利的話 就是弓兵"三色豆"(火槍+戰矛+熱那亞) 01/26 19:36
→ gericc: 但戰役沒有設計成對面投石車很多 所以就相對下很簡單XD 01/26 19:36
推 Dave1207: 如果真的有出中國對匈奴的戰役 我還不邊打戰役邊聽花木 01/26 21:24
→ Dave1207: 蘭的男子漢 01/26 21:24
→ RumiManiac: 應該是不會有這戰役了,這遊戲是取匈人而非匈奴 01/27 08:15
→ RumiManiac: 這兩個是否同源還沒有定論 01/27 08:15
推 gericc: 匈=/=匈奴 不然這樣布哈拉反擊戰白匈也來參一咖 01/27 16:10
→ gericc: 匈人還是跟匈牙利比較有點關聯啦 01/27 16:11
推 yamamoto9658: 匈奴人跟匈人類似蒙古人與韃靼人,被匈奴/蒙古征服 01/27 22:00
→ yamamoto9658: 的地區徵兆的士兵人民就被稱之為匈人/韃靼人 01/27 22:00
推 austin0353: 拜占庭較希望重平衡,尤其拜聖優勢低一點但缺點也少點 02/02 13:36