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看到Hera免費釋出原本要付費才有的配置秘笈 小弟心癢癢也來拜讀,順便翻譯一下檢視自己的理解程度 之後會不定時一篇一篇PO上來,希望能幫助到需要的板友 當然文章都是很理想的狀況,得靠實戰不斷加強熟練度才會進步 我覺得能在單機模式穩穩把配置做成功,就可以上網打囉! PS.我會加一點點自己的理解&補充,認為重要的地方也會上色作為強調,歡迎討論~ 可自由轉載但請註明出處 ------------------------------以下正文-------------------------------- 原始文件請至Hera直播台,再連去他的discord下載 https://www.twitch.tv/hera 或是上一篇也有板友分享文件,可以直接參考~ 原作者:Hera , 譯者:RoAmEr_mmnnxyz 戰術:Straight Archers(阿拉伯 封建純小弓開局) 難度:初學者(beginner) 關於此配置的資訊 & 前言: (1)封建純小弓開局是最基礎但威力十足的戰術 (2)Hera認為熟練這套戰術的話,足夠打上單挑天梯1200~1300分數區間 (3)為了增加多樣性,建議下一步要加練 "黑快(D-rush)" & "裝甲(Man-At-Arms)" 開局, 再轉小弓 完成配置的後續戰術建議(通常是指上封/上城後的方向): (1)蓋學院研發彈道學(戰況緊急需強軍事的話,學院要比TC先蓋) (2)若對方出戰茅,那我方可考慮蓋馬廄處理 (3)視戰況可考慮蓋攻城器製造所(對面也玩弓/茅) or 修道院(對面玩馬)來輔佐弓兵 (4)總結來說,你做的所有事都是為了安全的上帝王取得強弩/三級射/化學 配置: 6羊 => 4木 => 1引豬(拉回來後總共7人在TC下吃動物) => 1蓋房子&磨坊 => 2果 => 1引豬(拉回來後總共有8人在TC下吃動物) => 1果(此時總共8豬4木4果) => 2豬(此時總共10豬4木4果) => 3木(此時要蓋第二伐木場) => 織布 => 點封(含斥侯共22P) 點封後要配成 8肉 10木 3金 , 細節如下 : (1)從TC下拉3人去伐木(總共要10人木,平均分配成一個伐木場5個人) (2)從TC下拉3人蓋採礦營地採金 (3)升封進度60%時拉1人蓋軍營(建議拉正在TC下吃肉的人去蓋) 上封後依序要做這些事: (1)立刻點一級木 & 蓋兩座射箭場,蓋好後一直升小弓 (2)TC生4村去挖金(加上一開始的3人,總共要7人挖金) (3)木頭夠150後馬上蓋兵工廠 & 研發一級射 (4)TC接下來生的村都先砍TC附近的樹,木夠60就灑田,一直種田就對了 (5)遊戲時間16~17分左右研發TC的輪軸技術 (6)TC研發完輪軸技術後,多生1村去挖金(加上剛剛的7人,總共要8人挖金) (7)點城堡時代 點城後依序要做這些事: (1)點一級田 & 一級金 & 弓兵一級防 (2)射箭場繼續生小弓(PS.上城期間是最脆弱的時候,除非有立即需要否則小弓盡量集結在 家等變身) 上城後依序要做這些事: (1)立刻點二級木 & 研發弩兵+二級射 (2)盡快在木區 or 副金補新的TC,譯者建議除非金區急需防守否則先在木區蓋TC比較好, 城初很缺木 (3)戰況急需打架的話,要蓋學院點彈道學 (譯者補充:若要打單TC強軍事,那TC就不用蓋了直接衝彈道學) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.227.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1646154679.A.AF6.html ※ 編輯: ct112233 (118.166.227.3 臺灣), 03/02/2022 01:14:49
martin6666: 推 03/02 01:14
cjwgary: 推翻譯 拉第二隻豬那邊似乎有漏字 總共人 03/02 01:15
※ 編輯: ct112233 (118.166.227.3 臺灣), 03/02/2022 01:17:04
ct112233: 已修正,感謝樓上幫de-bug XD 03/02 01:17
※ 編輯: ct112233 (118.166.227.3 臺灣), 03/02/2022 01:19:19
m3388: 推推 03/02 01:24
GoldenLizard: 推數字大大 03/02 03:58
Hao0418: 推數字 03/02 05:05
pigshowrun: 推數字哥 03/02 07:44
heshe: 推推 03/02 08:18
ccyaztfe: 推 03/02 08:26
love9130218: 推 03/02 09:26
redline012: 推推 記得勞德說弩兵互打才點彈道學 這部分是理解有 03/02 09:34
redline012: 不同嗎 03/02 09:34
b1236711: OP 03/02 09:37
smallvul353: 弩兵互打點彈道是因為雙方打起來都在左右扭誰有彈道 03/02 09:58
smallvul353: 誰就佔優勢吧? 03/02 09:58
smallvul353: 我分段比較低 遇到的對手不是每個都有操作去控兵 有 03/02 10:04
smallvul353: 時候都站著A 尤其一些打馬的 跟前排撞在一起的時候有 03/02 10:04
smallvul353: 沒有彈道感覺差別不大 03/02 10:04
spicyway: 我都看少年弩兵把彈道+防禦前省起來直接上帝王 03/02 11:51
ccyaztfe: 打高手不用點彈道學,點了也沒用,反正他一樣會在那邊抖 03/02 11:54
ccyaztfe: 動讓你射不到QQ 03/02 11:54
tcn1john: 彈道學會讓對面微操成本高不少 實戰感覺很像增加射程 03/02 13:08
redline012: 扭掉彈道學的箭是頂尖中的頂尖才能實戰做出來的操作 03/02 14:45
redline012: 的確像前面說的 弩兵互射有彈道學差很多 所以雙方都 03/02 14:45
redline012: 出弩兵 要打起來就要點 03/02 14:45
redline012: 我的疑問是其他情況 例如對手打馬/打戰矛 勞德的意思 03/02 14:46
redline012: 是打馬差別不大 打戰矛你根本不想跟他打 所以可不點 03/02 14:46
redline012: 但文意是只要要打架就要點的樣子 03/02 14:47
lulululula: 少年那個扭彈道學真的噁心 03/02 15:57
lulululula: 原文後續發展的三個方向都是用can 沒有一定要走哪一個 03/02 16:00
toujours: 優文幫M 03/02 18:27
saiulbb: 謝謝分享 希望能越爬越高 一直不上不下真的好煩QQ 03/02 18:28
Lucky0105: 今天看小夜夜講jordan vs dark, 03/02 19:32
Lucky0105: jordan單tc情況下先蓋學院研發彈道學,不是蓋tc 03/02 19:32
Lucky0105: 因此在頂端場彈道學還是很重要吧(? 03/02 19:32
Hao0418: 看2k場玩弓兵 蠻常看到先上城那邊會先打一波強軍事 弩兵 03/02 20:25
Hao0418: +二攻+彈道學 把對手射成殘廢後再開始爆經濟 03/02 20:25
yesjimmy62: 推推,實用! 03/03 11:00
phds: 實用推 03/03 12:28
Purin777: 輪軸現在好像不太需要點 03/05 06:20
iamnotgm: 輪軸的最佳時間之前SotL有算過 03/05 12:29
Purin777: ideal 狀況是15田以上考慮,不過有時候建築大師還真的就 03/06 05:30
Purin777: 差0.x秒走位。 雖然而我還是不會點 03/06 05:30
ashchi: 感謝原PO熱心貼文~~ 03/08 22:08
lonelyanor: 推 讚讚 03/12 18:19
Purin777: 十萬年前cheap的講解也差不多吧 03/13 02:13
Purin777: 反正打架就是要彈道學 03/13 02:13
Purin777: 閃來閃去還是要點 03/13 02:13
Purin777: 不然就是打一下躲一下 03/13 02:13
aa690411: 推 04/26 14:55