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戰錘兵打人 是隨攻擊次數扣防禦 假設打的對象防禦是5 打一下變4 打二下變3 打六下變-1 打十下變-5 列提司打人 是一律把對方防禦用0計算 但遊戲中 也沒多少單位 可以被打很多下還活著的 蠻好奇在輸出方面 有什麼單位 用戰錘兵打 會比用列提司打有效率? 不論戰錘兵跟列提司的【受傷】(如弓兵射戰錘兵、駱駝砍列提司的傷害 皆不論) 只論戰錘兵與列提司的【輸出】 遊戲有哪種單位 被戰錘兵打會死比較快的? (不考慮圍毆 也就是不談一群戰錘兵圍毆扣防的情況 皆以1VS1比較) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.101.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1646550460.A.16A.html
m3791913: 衝撞車 03/06 16:02
love9130218: 防禦越低的,用戰鎚打就越有效率啊,反之烈提濕 03/06 16:14
SWQclan: 扣到0就沒用了 打衝車效率不大 03/06 16:39
feedback: 沒試過,烈提斯打衝車的傷害怎麼算啊? 03/06 16:41
Yadsmood: 打衝車沒增傷 -3也無視了 03/06 16:45
hugoooo: 感覺最好用是搭配弩兵在後方輸出 遠防也會被扣 03/06 20:03
wanters: 戰錘兵的主要價值不在殺人,而是把高價值的戰術單位打殘 03/06 20:44
wanters: 5隻馬可以把一個經濟區收不進TC的村民全殺光,但是5隻被 03/06 20:45
wanters: 戰錘兵錘過3下的小白馬在補滿血之前是不能靠近TC的 03/06 20:46
wanters: 跟他交戰過的單位會變難用 這是個人打波蘭痛痛的教訓(哭) 03/06 20:49
ccyaztfe: 戰錘兵不會扣到負數== 03/07 00:24
alexgame01: 會吧,我記得會疊加 03/07 02:40
williammei: 回樓上,除非本身是負數,不然裝甲真的只會扣到0為止 03/07 03:46
williammei: 還有obuch好用的地方,SOTL之前有討論過,除了本身各 03/07 03:46
williammei: 種性價比之外,雙甲都脫的特點讓戰茅都能欺負遊俠(O 03/07 03:46
happymore: 這東西很容易海,遇到他好像沒辦法任性的逆天用近戰打 03/07 17:18
happymore: ,只能出弓兵類。 03/07 17:18
happymore: 覺得de新出的文明兵種應對性都有點太單調 03/07 17:19
wanters: 開神之手技能用加完跑速的草原騎兵拉打戰錘www 03/08 00:27
feedback: 喔喔,真的是無視防禦力,感恩 03/08 10:45
ogkdm256300: 農田特殊科技被改掉了欸 03/27 00:15