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https://www.youtube.com/watch?v=2DakyvYHV74 SoBaDRush講解
懶人包 共通--世界奇觀成本直接兩倍(全部資源六千 蒙古則是食金木各八千) 這樣一對一就不會蓋奇觀 個人認為一對一維持原本3000 二對二變4500 三對三以上6000才有吸引力去蓋 (上面資源數若是蒙古則是4000 6000 8000) 蓋一格石牆時間從八秒加倍成十六秒(無文明/科技加成下) 中國--官員稅收上限X2 原本一開始收20金變40金 研發專屬科技後最多可收80稅金 收稅的冷卻時間增加 修正一窩蜂攻擊打倒敵人後的Bug 德里蘇丹--士兵建造石牆門的時間加倍 變成需要更多步兵來蓋 開局木頭從250-->200 聖物產生的黃金相關科技使產金量從每分鐘200金-->每分鐘150金 以及重置戰象的普通攻擊(原本放在共通項 但只有德里蘇丹才能生戰象故放這) 蒙古 上面講的奇觀貴兩倍 敖包產石的效率隨時代升級而增加(每分鐘80/100/120/150石頭) 城堡時代可汗的攻擊力下修 驛站的速度Buff時間砍半(20秒-->10秒) 之後更新會著重在阿拔斯 中國 神羅 以下個人感想 其實中國只要新增一個兵種--封建時代可以生產早期弩兵 多少就能讓對手封建金馬快攻(法國/羅斯)或者裝步快攻(英國/神羅)對上中國時得多考慮 況且現實歷史弩在中國出現很早 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.237.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1648480536.A.3C9.html
ken327639: 中國人的稅增加了,幫QQ 03/29 08:43
a4892929: 快捷鍵還是沒改嗎 03/29 11:22
goodgodgd: 官員榨稅金和教長監工996請問哪一國的村民過得比較苦? 03/29 11:55
Clarkliu: 中國那個是官員攜帶稅收增加而已吧? 03/29 19:03
dick49576111: 正確,抱歉敘述不夠詳盡 03/29 19:25