作者dick49576111 (Liber)
看板AOE
標題[AOE4] 三月份默默的更新+個人雜感
時間Mon Mar 28 23:15:33 2022
https://www.youtube.com/watch?v=2DakyvYHV74 SoBaDRush講解
懶人包
共通--世界奇觀成本直接兩倍(全部資源六千 蒙古則是食金木各八千)
這樣一對一就不會蓋奇觀
個人認為一對一維持原本3000 二對二變4500 三對三以上6000才有吸引力去蓋
(上面資源數若是蒙古則是4000 6000 8000)
蓋一格石牆時間從八秒加倍成十六秒(無文明/科技加成下)
中國--官員稅收上限X2 原本一開始收20金變40金 研發專屬科技後最多可收80稅金
收稅的冷卻時間增加
修正一窩蜂攻擊打倒敵人後的Bug
德里蘇丹--士兵建造石牆門的時間加倍 變成需要更多步兵來蓋
開局木頭從250-->200
聖物產生的黃金相關科技使產金量從每分鐘200金-->每分鐘150金
以及重置戰象的普通攻擊(原本放在共通項 但只有德里蘇丹才能生戰象故放這)
蒙古
上面講的奇觀貴兩倍
敖包產石的效率隨時代升級而增加(每分鐘80/100/120/150石頭)
城堡時代可汗的攻擊力下修
驛站的速度Buff時間砍半(20秒-->10秒)
之後更新會著重在阿拔斯 中國 神羅
以下個人感想
其實中國只要新增一個兵種--封建時代可以生產早期弩兵
多少就能讓對手封建金馬快攻(法國/羅斯)或者裝步快攻(英國/神羅)對上中國時得多考慮
況且現實歷史弩在中國出現很早
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推 ken327639: 中國人的稅增加了,幫QQ 03/29 08:43
推 a4892929: 快捷鍵還是沒改嗎 03/29 11:22
推 goodgodgd: 官員榨稅金和教長監工996請問哪一國的村民過得比較苦? 03/29 11:55
→ Clarkliu: 中國那個是官員攜帶稅收增加而已吧? 03/29 19:03
→ dick49576111: 正確,抱歉敘述不夠詳盡 03/29 19:25