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官方發消息 不少知名玩家可以提前玩到新patch的測試版 (好像版本號是60874) https://tinyurl.com/24uwmtuz 目前有洩漏一些平衡變更 稍微整理一下 影片 https://youtu.be/5FHJBwz_Ykk
共通: 1.封建時代的塔 +150 HP 2.標槍騎兵 成本-10F 3.重型弩炮 遠防+1 4.駱駝視野+1 5.象弓系 遠防-1 -50HP 生產+9秒 馬弓屬性防禦-7(原本-2) 對建築加成取消 跑速+0.1 成本-10F 象弓分析 by Ornlu the Wolf https://youtu.be/Nb-IHkS33Ag
6.現在城鎮中心就算石頭=0也能修理 文明: 1. 緬甸文明加成:大象 +1/1 盔甲 銀冠變+1/1 金冠降價 650F 400G 變 400F 400G 飛鏢騎兵訓練時間-3秒 2. 西西里金冠漲價 500F 400G 變 700F 600G 塔樓在封建HP1250 3. 印加團隊加成: 矛兵 槍兵 +2 視野 4. 斯拉夫銀冠變更 城堡和塔 40%的石頭改消耗木頭 400W 200G 修理用資源也變成木+石 團隊加成:軍事建築+5人口 適用範圍增加"城堡" 5. 越南金冠變更 伐木工人砍樹會慢慢產生黃金 600W 350G 原本測約65秒1金 不過好像升科技之後會加速 沒點一級木0.75G/分 三級木後1.27G/分 所以三級木之後24村=一顆聖物 分析 by Spirit Of The Law https://youtu.be/b9LA7syNeGA
6. 波西米亞榴彈砲 攻擊力-5 蓋修道院恢復原價 7.薩拉森 拔除銀冠 原金冠下放到銀冠 新金冠:投石車、巨投攻擊力+15% 奴隸兵移除"弓兵"屬性 8.印度斯坦 帝王駱駝攻擊-1 9.庫曼金冠:同盟每座城堡各五隻免費精銳欽察 訓練時間-8秒(20變12) 同盟只在城堡時代也能產 10.高棉 弩炮象系 攻擊力+2 11.韃靼 火焰駱駝新增對攻城器+25 對建築+200(原本+100) 12.葡萄牙大商站 每分60 96 42 18變42 96 60 18 13.朝鮮 馬戰車成本+8W(原本92) 新單位 成本 能力洩漏 https://youtu.be/eNa9tSRM5ds
斥候駱駝黑暗攻擊力只有2 = = 不過血有70 封建會變4 對馬加成+4 所以跟肉馬對砍穩贏的? 1:27處 孟加拉UU 裝甲只吃弓兵 攻擊力科技分開 2:32處 瞿折羅UU 施里瓦姆沙騎兵 靠消耗集氣條躲發射物 3:52處 斥候駱駝實戰測試 by Morley Games https://youtu.be/oeOBkk0eMQI
有看到新的再更新 也歡迎大家幫我補充XD 瞿折羅 牲畜放磨坊 產能實測 by Spirit Of The Law https://youtu.be/GjQUU9A39Qs
直接講結論 1隻羊 17秒+1肉 武裝戰象分析 by Spirit Of The Law https://youtu.be/COufUJGJxb0
施里瓦姆沙騎兵分析 by Spirit Of The Law https://youtu.be/2_1SS2aQjFo
新文明主題曲 by LilTrouble_AoE https://youtu.be/oUNTgrXDkt0
布里陀毗羅闍戰役 文明改成瞿折羅 第一關 https://youtu.be/4MdjATglxS4
第二關 莫名其妙的娜迦劇情拔掉了 https://youtu.be/cjmUhGNyBDE
第三關 把快速通關加入成就 https://youtu.be/_FsjbQ6qPS4
新版 印度的命運 https://youtu.be/TnZAqwgexaY
新版 布里陀毗羅闍傳說 新成就 在第一波古爾人進攻前招降4個拉闍 (看影片似乎是第一個招降成功後12分鐘內要完成) https://youtu.be/zlB_IWlX0HE
戰役文明&關卡內容變更! by Ornlu the Wolf 布哈拉 高棉4 馬來5 韃靼4 葡萄牙4、5 緬甸1、3、5 https://youtu.be/xK7Ol1JumG0
7:54 能看到印度斯坦的世界奇觀 泰姬瑪哈陵? 胡馬雍陵? 馬來最後一關以後買不到波斯象了 要拿金牌的手腳要快喔~ 葡萄牙最後一關 第一階段也多了限時25分鐘 然後緬甸最後一關 改到沒人認得出來... ----把下面加的拉上來統整一下---- 武裝戰象分析 by Ornlu the Wolf https://youtu.be/pXR1MdYc3xQ
孟加拉戰車分析 by Spirit Of The Law https://youtu.be/rvJdOKktoMA
環刃投擲手分析 https://youtu.be/igA3mq1r0-4
印度斯坦 商隊驛站分析 by Age of Noob https://youtu.be/a6LI00GoBGU
印度斯坦UU Ghulam 分析 by Spirit Of The Law https://youtu.be/u3DITprm71s
對弓兵有加成 跑得跟羽射一樣快 會貫穿敵人後一格 鞭劍兵分析 by Spirit Of The Law https://youtu.be/-eGstjakJB4
蓄力+12 精銳+15 CD25秒 蓄力那下有360度擴散傷害 為原傷害扣除護甲後除以2 -- 這個世紀帝國太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 覺 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.221.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1650465371.A.C20.html ※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/20/2022 22:43:05
kirimaru73: 越南是人均鍊金術師還是怎樣 04/20 22:42
※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/20/2022 22:45:49
LouisLEE: 越南跟樹...想到一堆越戰梗 04/20 22:51
bensoncat: 還我僧侶斯拉夫 04/20 22:58
※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/20/2022 23:00:34
k9k2k7k0: 砍木頭生黃金 光想就覺得超OP 04/20 23:00
ji4mp6: 應該跟新文明一起更新 04/20 23:03
對阿 新DLC推出都會順便更新平衡 ※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/20/2022 23:11:47
ccyaztfe: 將來可以期待種田生黃金、捕魚生黃金了;然後反過來挖黃 04/20 23:12
ccyaztfe: 金送其他資源 04/20 23:12
ccyaztfe: 啊,勃艮第就已經是種田生金了 04/20 23:15
※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/20/2022 23:35:26
gericc: Ornlu the Wolf 我這次破戰役 也很多影片有先看他的 04/20 23:42
gericc: 對呀之前玩 雖然只玩戰役 覺得那個紙幣根本是小小小 04/20 23:44
※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/20/2022 23:59:03
deluxe: 薩拉森銀冠也可以改了吧 也是垃圾 04/21 00:03
拔掉了阿 ※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/21/2022 00:03:47
deluxe: 喔我眼幹XDD 竟然變成攻城器傷害 應該連加成都會算? 04/21 00:05
來去睡覺 半夜有看到什麼新的都歡迎留言~ ※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/21/2022 00:34:35
gericc: 這樣說起來薩拉森拉下來感覺很強耶 04/21 00:41
※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/21/2022 00:45:46
cancerho: 駱斥血統後90hp 0.0本想他沒護甲 這麼肥好像沒差 04/21 00:47
gericc: 薩拉森這下城堡時代就有肥駱駝 04/21 00:54
toujours: 瞿折羅 每隻羊要28.3分鐘才回本 hmmmmmmm 04/21 00:58
gericc: 這個狼兄什麼來歷? 怎麼有辦法先玩? 04/21 01:07
gericc: 喔喔知名玩家XD 04/21 01:10
Lucky0105: 波希米亞QQ 04/21 01:19
gericc: 阿內緬甸第一關bug應該會修了 04/21 01:24
rettoly: 感謝資訊YYY 04/21 02:40
alexgame01: 我好興奮啊 04/21 02:48
LuMya: 只有我比較驚訝他都知道戰役改動細節嗎== 一堆都忘記了 04/21 06:34
其實我也大概記得 只是沒像他感覺每個版本哪裡不一樣都了然於心就是
AmekawaKou: 薩拉森又被改 但這次看來應該是強化不少 城堡肥駱駝 04/21 07:19
AmekawaKou: SLAV也是 把銀冠東正教拔掉真是太好了.. 04/21 07:21
AmekawaKou: 所以印加原加成農田造速提高有被拉掉嗎 還是? 04/21 07:22
我改一下 我補檔發現是隊伍加成 ※ 編輯: knight791211 (61.231.216.177 臺灣), 04/21/2022 07:43:26
shinshu278: 據說帝王駱駝攻擊力-1 04/21 08:15
love9130218: 推,薩拉森城堡時代前中期要有150血小駱駝還是難, 04/21 08:28
love9130218: 畢竟要蓋城堡,還要花大錢研發 04/21 08:28
redline012: 銀冠的東西都不用想太早有 要堡要研發還要有兵量才有 04/21 09:27
redline012: 威力 保加攻速馬跟鬼一樣實戰也是很難做出來 04/21 09:27
redline012: 發錢改成砍樹產黃金滿有趣的 04/21 09:28
redline012: 如果都不點能力 駱駝斥候能扛14箭 斥候15箭 好像能用 04/21 09:30
Yadsmood: 帝王駱駝-1攻 緬甸金冠-250F 柏柏標槍騎士-10F 04/21 09:58
Yadsmood: 波希米亞修道院不減費 (只減學院兵工廠 04/21 09:59
redline012: Wacow 修道院不減費有點痛 04/21 10:14
iamnotgm: 薩拉森跟斯拉夫這樣改西班牙要不要順便阿XD 04/21 10:35
Despairile: 西班牙是嗡嗡嗡的速度加快 不用改阿 04/21 11:27
Despairile: 斯拉夫跟薩拉森的主因問題都是銀冠設計給老頭很難加持 04/21 11:28
Clarkliu: 要的話印度新文明也可以來一個 採果樹加黃金 04/21 11:34
mini31241: 個人希望僧侶的特色和加成能更明顯一點 現在除了撿遺 04/21 13:01
mini31241: 跡沒什麼用處 04/21 13:01
redline012: 僧侶除了撿遺跡沒什麼用處????????? 04/21 13:55
iamnotgm: 怎麼會沒什麼用處 招降到一隻騎士直接回本耶 04/21 13:56
kirimaru73: 僧侶:誰去幫我把最強防守兵種的招牌拿出來一下 04/21 13:59
StomviTp: 瑪雅:採黃金加黃金 04/21 14:16
tonist9808: 果然大家第一個注意到的是伐木鍊金術XD 04/21 14:35
kirimaru73: 我好像有什麼神奇的印象哪個種族可以採石頭挑出黃金 04/21 14:50
kirimaru73: (大概10:1,反正也只有一點點),不過應該只是我記錯了 04/21 14:50
alexgame01: 波蘭 點石成金 04/21 14:55
kirimaru73: 呃真的有,那只剩下打獵捕魚生黃金了 04/21 15:08
Pegasus99: 捕魚生金如果限村民的話 其實可行性滿高的 04/21 15:47
Pegasus99: 直接放在種族特性 不用占金銀冠的位置 04/21 15:48
Pegasus99: 如果是全種類捕魚包括漁網的話 就要當科技了 04/21 15:49
Comartin38: 是胡馬雍陵沒錯 04/21 16:07
Comartin38: 祖先還沒帶兵殺進來,就看到子孫的陵墓蓋好了 04/21 16:07
Comartin38: 巴布爾戰役有要蓋奇觀的話,等於是白髮人送黑髮人 04/21 16:09
Purin777: 薩拉森改成直接減價不好嗎 波西都有肉僧了… 04/21 18:09
Purin777: 斯拉夫防禦再多個2沒毛病 挺喜歡這個科技的 04/21 18:10
kevin11951: 斯拉夫不錯欸 04/21 18:58
adi5566: 垃圾金冠早該改了 連印加團隊加分都改 好評 04/21 19:59
Yakei: 印加:西西里你看看你 04/21 20:20
更新囉 ※ 編輯: knight791211 (61.231.216.177 臺灣), 04/21/2022 21:38:48
FAYeeeeeeee: 這樣薩這個新金冠比較猛還是衣索的金冠 04/21 21:28
15% 要實戰才知道有沒有差耶 ※ 編輯: knight791211 (61.231.216.177 臺灣), 04/21/2022 21:51:04
ccyaztfe: 衣索吧 04/21 22:06
※ 編輯: knight791211 (61.231.216.177 臺灣), 04/21/2022 23:19:42
yoyoflag: 看了這篇才知道 奴隸兵居然有馬弓屬性 04/22 06:35
love9130218: 數量2台以上一定是伊索強,因為該死的都死了,範圍 04/22 07:25
love9130218: 當然越大越好,只有一台的情況下,薩拉森有點優勢, 04/22 07:25
love9130218: 能一發打死馬弓(?) 04/22 07:25
dorozo779: 砍樹生黃金要看比率,勃根地那個一堆人種田也沒多少( 04/22 07:35
dorozo779: 還要研發,以前還能存肉換金) 04/22 07:35
redline012: 嗯? 奴隸兵本來就沒有馬弓屬性啊? 04/22 08:22
redline012: 之前克勞德台討論過吧 結論駱弓跟奴隸兵互相沒有加成 04/22 08:23
我看官方論壇上有人寫的 是不是那個原po自己也搞不清楚? 喔有其他人講解了 把"Archer type"拿掉 所以矛兵之類的沒加成了 然後加了幾點 比如越南產金效率 ※ 編輯: knight791211 (61.231.216.177 臺灣), 04/22/2022 08:45:54
iamnotgm: 砍樹多黃金是根據工作時間而不是根據木頭採集量喔? 04/22 10:00
bensoncat: 奴隸兵現在是弓兵類型護甲 不是馬弓 所以戰矛 哥衛有 04/22 10:03
bensoncat: 駱弓沒有 04/22 10:03
redline012: 65秒1金/人的話 假設120-130村之後點 30人伐木 04/22 10:17
redline012: 約等於一顆遺跡 看起來超普通的 發錢好像比較強 04/22 10:17
toujours: 團戰勃根地負責種田 越南伐木 波蘭挖石頭 馬里挖金 04/22 10:34
toujours: 黃金量超多的夢幻組合 04/22 10:35
kirimaru73: 武裝戰象的板甲那麼漂亮,結果一群鄉民衝上去拍打可以 04/22 11:12
kirimaru73: 造成3+2傷害而且大象還毫無還手能力實在有點不能接受 04/22 11:13
ccyaztfe: 還不如一個西班牙團隊積分帶來的貿易利潤 04/22 11:30
iamnotgm: 砍樹有金還是有用阿 打到大後期會沒金礦挖耶 04/22 11:50
toujours: 30人伐木的話要19分鐘才有原本的500金耶 04/22 11:55
toujours: 4v4要快1小時才打平 產這麼慢 多數情況都是發錢比較好 04/22 11:57
shinshu278: 樹木少的圖感覺不如紙幣 但黑森林之類的應該還不錯 04/22 12:02
Clarkliu: 大商站木頭減少這針對性太強了吧 不過海圖還是必備 04/22 12:15
dorozo779: 直接發錢比較有實質又即時的效應吧? 波蘭不用研發直 04/22 12:16
dorozo779: 挖直有,勃根地的種田生金其實就很雞肋了 真的拖到大 04/22 12:16
dorozo779: 後期還不如靠貿易,不然就是有一隻大商站隊友 04/22 12:16
ccyaztfe: 團戰的話,那個伐木生金的效益根本不如貿易,聊勝於無 04/22 13:11
ccyaztfe: 薩拉森那個改動在後期團戰會變得更強,比如說現在的黑森 04/22 13:12
ccyaztfe: 林大戰,薩拉森應該會更吃香了 04/22 13:12
moose01: 越南新金冠跟勃艮地銀冠都是單挑用的吧 誰會想團戰用 04/22 13:30
louis8053: 完全不懂改紙幣的動機== 04/22 14:25
Silwez: 動物放建築生肉,星戰動物繁殖場的概念? 04/22 15:10
kirimaru73: 那個生肉其實非常......呃....... 04/22 15:56
kirimaru73: 如果開場沒有兩棵樹的話根本就是笑話 04/22 15:56
redline012: 所以配套就是兩棵果樹啊11 還可以啦 生個100肉左右 04/22 16:28
redline012: 整體等價於多三四隻羊可以吃 多100肉 04/22 16:28
redline012: 立陶宛跟韃靼的經優各拿一半 04/22 16:28
Despairile: 動物生肉就馬札爾戰役的弱化版 04/22 16:31
Despairile: 越南金冠現在這樣改動 強度變弱很多 不管是單挑團站 04/22 16:32
wanters: 動物放農場生肉感覺有特色但是沒法拿來實際利用 04/22 21:33
文章增加象弓、斯拉夫銀冠 越南金冠分析 越南新紙幣好像比想像中強 ※ 編輯: knight791211 (61.231.216.177 臺灣), 04/22/2022 22:54:37 ※ 編輯: knight791211 (61.231.216.177 臺灣), 04/22/2022 23:31:08
patrickleeee: 是說6隻羊才會多一個村民左右的每分鐘食物量 04/22 23:56
iamnotgm: 薩拉森這個金冠有點有趣 260攻擊的巨投在對轟或是轟衝車 04/23 02:07
iamnotgm: 時發揮的效益極大 04/23 02:08
iamnotgm: 越南金冠滿科技下30個村砍9分鐘柴可以打平黃金成本 04/23 02:11
ofpurity: 越南金冠蠻猛的 04/23 02:27
love9130218: 借串請教一下各位神手,請問現在薩拉森馬弓對建築還 04/23 17:20
love9130218: 有加成嗎? 04/23 17:20
williammei: 回樓上,否,現在只加成用腳走路的弓兵了 04/23 17:43
love9130218: 感謝will大的回答 04/23 19:00
tcn1john: 拉基精銳欽察要在游牧橫行了 04/23 21:24
新增 TC 朝鮮 庫曼金冠加詳細更動 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.14 臺灣), 04/24/2022 23:42:24
ghghfftjack: 匈奴:我的金冠跟銀冠什麼時候也改一改 04/25 03:29
redline012: 匈人金冠不是改過了嗎 04/25 08:44
love9130218: 匈奴人兩個都蠻不錯的不是? 04/25 09:16
iamnotgm: 在多出那個減少敵方遺跡黃金之前那個金冠是真的垃圾阿 04/25 10:12
wanters: 馬房產堡兵那個很便宜所以不是點不起但是就不曉得在什麼 04/25 12:18
wanters: 情況下會需要快速大量爆出堡兵所以都很猶豫 04/25 12:19
LuMya: 匈奴黃金都買投車跟馬弓了吧 堡兵我覺得可以調低攻擊換相 04/25 13:10
LuMya: 當騎士的坦度就會有人出了 04/25 13:10
Lucky0105: 拜占庭聖騎兵 不知能不能別搞這麼貴 04/25 13:10
Despairile: 主要是全滿的聖騎兵遠程也沒到很好處理 04/25 13:14
iamnotgm: Tarkan的HP100近防1遠防3 以鬧人來說他還真的比騎士坦 04/25 13:36
Yadsmood: 每次看到XXX沒機會出都覺得 是不是都只玩阿拉伯啊 04/25 13:50
iamnotgm: 不會很常用但是Tarkan還是很好用的 Huns的攻城器爛成那 04/25 13:55
iamnotgm: 樣的意思就是叫你出這玩意兒代替攻城器的 04/25 13:55
Yadsmood: 遠防比遊俠還高 遇到純弓兵不需要拚馬的場合完全可以出 04/25 13:56
Yadsmood: 拆建築物還是次要用途 04/25 13:58
iamnotgm: 那個還是不能完全取代遊俠就是了 攻擊力差太多 04/25 15:53
iamnotgm: 不過鬧後方或是輔助馬弓團推進都是很好用的單位 畢竟 04/25 15:55
iamnotgm: 遊俠要成型真的貴又慢 04/25 15:55
love9130218: huns有重衝,攻城器不算爛,火把兵超高箭防打弓兵國 04/25 16:26
love9130218: 很強,帝王覺得弄不出遊俠,直接轉研發便宜很多的精 04/25 16:26
love9130218: 銳火把兵能直接把弓兵國打成智障 04/25 16:26
gericc: 答拉罕騎兵攻速不快不知道有沒影響 04/25 16:39
gericc: 就像我打阿提拉第5關拚成就的話 主要還是要靠遊俠 04/25 16:40
gericc: 垃圾時間才能派答拉罕出來 04/25 16:40
wanters: 我是會在馬群裡混幾隻去一起去亂,馬隊拆建築學的速度還 04/25 16:52
wanters: 蠻有感的。可是就真的攻速太慢所以出太多輸出會明顯變低 04/25 16:54
wanters: 結果點是點了但是最後還是只有城堡在出www 04/25 16:55
gericc: 像我玩阿提拉第5關 看時間不夠遊俠夠多也是可以硬爆TC 04/25 16:57
gericc: 當然這侷限戰役玩法... 04/25 16:57
redline012: 遊牧如果在農位 第一波打火把很強 研發快拆家也快 04/25 19:40
redline012: 其他情況就對弓兵系專武 至於搭配自己的馬弓那是很貴 04/25 19:41
ghghfftjack: 我覺得匈奴改過以後那兩個冠還是蠻...弱的=.= 04/25 19:45
gericc: 混幾個一起去亂 我想到以前我打星海1 狂戰士+重騎兵海 04/25 19:55
gericc: 裡面我有偷放幾個暗影聖堂 不知道是不是一樣道理 04/25 19:56
新增武裝戰象分析 by Ornlu the Wolf https://youtu.be/pXR1MdYc3xQ
瞿折羅武裝戰象有吃到文明加成= = 超扯 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.14 臺灣), 04/25/2022 20:47:59
gericc: 感覺衝車戰象一定會修 不知道怎麼修就是 04/25 20:51
toujours: 越南伐木生金還要先投資350金喔 04/26 01:22
toujours: 這是什麼垃圾科技 04/26 01:22
iamnotgm: 樓上你農田要多75食物也是要先花75食物75木你為什麼要點 04/26 01:37
Despairile: 他的意思應該是說 紙幣那樣的資源比較合理 04/26 02:56
Lucky0105: 看了攻城象vs衝車比較 04/26 03:28
Lucky0105: 攻城象被戳兵叉幾下就死了… 衝車血還有這麼多 04/26 03:28
Lucky0105: https://i.imgur.com/6c5mFvH.jpg 04/26 03:28
alexgame01: 那如果不是戢兵應該就是攻城象比衝撞車坦了吧 04/26 04:27
dorozo779: 越南金冠是時間點的問題 葡萄田城堡可以點,三級木下24 04/26 07:54
dorozo779: 個農民等於一顆聖物,聖物也是城堡蓋教堂100金一個嚕嚕 04/26 07:54
dorozo779: 去撿 04/26 07:54
dorozo779: 舊版團戰技能 隊友越多資源交換比越高即時性,新版效果 04/26 08:01
dorozo779: 自己吃,效率還要先扣350金才開始有收益,那為何不選大 04/26 08:01
dorozo779: 商站?? 蓋了還永動機 04/26 08:01
新增 孟加拉戰車分析 by Spirit Of The Law https://youtu.be/rvJdOKktoMA
環刃投擲手分析 https://youtu.be/igA3mq1r0-4
新版 印度的命運 by Ornlu the Wolf https://youtu.be/TnZAqwgexaY
好像差不多啦 印度斯坦 商隊驛站分析 by Age of Noob https://youtu.be/a6LI00GoBGU
※ 編輯: knight791211 (61.231.223.14 臺灣), 04/26/2022 08:44:56
Despairile: 看起來是改成拆任2個修道院 04/26 10:27
adi5566: 匈奴金冠不順便改一下 04/26 11:56
iamnotgm: 為什麼不選大商站是啥問題 你要大商站怎麼不去玩葡萄牙 04/26 14:43
iamnotgm: 新紙幣就跟公會制度一樣點下去短期效益虧但是夠久就會賺 04/26 14:46
iamnotgm: 大多時候用不到不是問題 印度金冠你不出火槍不也用不到? 04/26 14:47
Lucky0105: 看影片被非戟兵打的坦度 重衝 攻城象 04/26 14:48
Lucky0105: https://i.imgur.com/vdlxYdW.jpg 04/26 14:48
Lucky0105: 不過攻城象移動較快,被追打時不知會不會被少砍幾刀 04/26 14:48
Lucky0105: https://i.imgur.com/c0MBEEf.jpg 04/26 14:49
Purin777: 其實沒啥好吵的 新紙幣看起來就是不比原本好用 04/26 16:10
Purin777: 只是這麼好玩的進貢機制拔掉,非常無趣 04/26 16:11
Purin777: 就像瑪雅銀冠一樣 04/26 16:12
Purin777: 平衡上加強瑪雅後期可以理解 04/26 16:12
Purin777: 但真得比較喜歡原本的 04/26 16:12
gericc: 現在瑪雅銀冠多的那隻矛 打弓兵是比較痛? 04/26 16:16
love9130218: 馬雅不是黑曜石太鬼才被改掉的嗎? 04/26 16:25
kohinata: 額外一根矛的價值我以為是對付衝撞車用的 04/26 16:47
kohinata: 就跟連弩兵一樣固定1傷的好處 04/26 16:48
gericc: 我知道固定1傷 是說不知道因為是"矛" 所以對弓兵有加成? 04/26 16:53
gericc: 連弩兵是固定3傷吧 04/26 16:53
knight791211: 多一根矛 拆房子傷害直接翻倍 04/26 17:03
gericc: 當然阿內是不可能比黑曜石之箭還痛啦 04/26 17:05
redline012: 欸 上面誤解有點深 馬雅的銀冠額外矛是任何情況下都 04/26 17:20
redline012: 固定1傷 打弓兵不會有兩倍加成 而連弩兵的額外箭是0 04/26 17:20
redline012: 近3遠的箭 所以打衝車才是0-(-3) = 3 多數情況是1傷 04/26 17:20
gericc: 喔喔了解看世紀wiki也是這樣寫我誤會了 04/26 17:29
dorozo779: 問題你是忘了舊金冠效果嗎? 即時性換資源發錢整隊瞬間 04/26 18:19
dorozo779: 多出500金可用,而團隊戰還有貿易可用,現在變單體頂多 04/26 18:19
dorozo779: 是1V1在帝王後可以多凹出一些金 04/26 18:19
dorozo779: 凹多少看你扣掉成本以後打多久,如果1v1要玩到資源耗 04/26 18:25
dorozo779: 盡戰大商站不是更好的選擇嗎 04/26 18:25
dorozo779: 不管看你啦 我是覺得新不如舊啦 要收集某資源換金有波 04/26 18:32
dorozo779: 蘭跟勃艮第 一個免研發一個城堡研發 你覺得改了 04/26 18:32
dorozo779: 更優就好 我不反對 04/26 18:32
redline012: 其實我覺得在95%的場合下都是原本的發錢比較強應該沒 04/26 18:35
redline012: 什麼問題 上面反駁你的人只是覺得你的立論很奇怪而已 04/26 18:35
dorozo779: 比較問題 時間點在上帝後,大商站跟新金冠都是用資源 04/26 18:40
dorozo779: 換資源 時間越長效益越大 04/26 18:40
dorozo779: 反正雙方看法不同說出來也不用誰要服誰 又不是文明pk 04/26 18:49
dorozo779: 戰 他覺得好就好 04/26 18:49
love9130218: 我來當第100推了,其實我個人能理解do大想表達的, 04/26 20:00
love9130218: 他意思是說研發那個科技,八成到打完都還沒回本,因 04/26 20:00
love9130218: 為可以點的時間點實在太晚,然後回收的速度實在太慢 04/26 20:00
alexgame01: 某些圖就很好用吧,如競技場 04/26 20:17
Despairile: 競技場好用個ㄐㄐ 04/26 20:28
adi5566: 大商站很佔人口耶 04/26 20:34
大家不要吵架啦 新版 布里陀毗羅闍傳說 新成就 在第一波古爾人進攻前招降4個拉闍 (看影片似乎是第一個招降成功後12分鐘內要完成) https://youtu.be/zlB_IWlX0HE
印度斯坦UU Ghulam 分析 by Spirit Of The Law https://youtu.be/u3DITprm71s
對弓兵有加成 跑得跟羽射一樣快 會貫穿敵人後一格 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.14 臺灣), 04/26/2022 23:17:25
williammei: 之前蠻好奇手長的,原來只有穿透一格左右,不過看起來 04/26 23:57
williammei: ghulam就好像哈士奇跟鷹勇士生的特異小寶寶一樣(x 04/26 23:57
iamnotgm: 你要說效益的話我同意多數狀況都是舊的紙幣收益大 但是 04/27 00:20
iamnotgm: 我一直覺得點一個"科技"得到的不是"加成"而是純資源實在 04/27 00:21
iamnotgm: 是很愚蠢的事情 可能我比較老古板吧?新版也不算垃圾所以 04/27 00:21
iamnotgm: 我覺得概念上比舊的好了 04/27 00:22
Despairile: 那這樣其實蠻多科技你應該都不習慣 例如說庫曼傭兵 04/27 00:24
iamnotgm: 瑪雅的那個銀冠最大價值是在垃圾戰的時候 因為你沒有馬 04/27 00:24
shinshu278: 實用性尚未有定論 不過新金冠確實蠻有創意的 04/27 00:25
iamnotgm: 只能用矛兵去撞對面矛兵 矛兵互毆大家遠防都高多1差不少 04/27 00:25
iamnotgm: 你講對了 庫曼那個點下去送欽察我也覺得這三小... 04/27 00:27
alexgame01: 笑死 競技場加金不好用的話,那你幹嘛搬遺跡? 04/27 00:35
Despairile: 其實我覺得開科技送東西/資源是一個不錯的新概念拉 04/27 00:39
Despairile: 畢竟決定版 科技得到的是非加成大概有撒拉森銀冠 04/27 00:44
Despairile: (團隊)義大利傭兵 伯伯標槍騎兵 越南擲矛手 04/27 00:47
Despairile: 當然後三者其實是選文明才算 不是開科技 04/27 00:47
toujours: 如果你都打黑森林 競技場這類木頭多到基本上伐不完的圖 04/27 01:12
toujours: 那越南新金冠的確不差 04/27 01:12
toujours: 但是在阿拉伯 島嶼 或一些比賽圖 木頭有機會伐完 04/27 01:14
toujours: 那這時候就要問 你這600w 350g的科技要什麼時候點? 04/27 01:15
toujours: 點完之後10分鐘才回本 之後你還有多少木頭可以伐? 04/27 01:15
Despairile: 先講一下 如果是海圖 這個科技是不會點的 因為木頭很 04/27 01:17
Despairile: 珍貴 04/27 01:17
Despairile: 除非戰況沒有很吃緊 04/27 01:17
toujours: 團戰基本上就真的是垃圾中的垃圾 04/27 01:17
toujours: @iamnotgm 你可以再想一想你一級田的例子適不適合反駁我 04/27 01:19
toujours: 這兩個科技帶來的效益差這麼多 完全不用比 04/27 01:22
iamnotgm: 首先我就不知道你什麼邏輯覺得這科技是垃圾就很難糾正你 04/27 01:25
toujours: 不用糾正我啊 你覺得他不垃圾你就說他好在哪就好 04/27 01:29
gericc: 可以玩看看再說 會修的東西一定會修 04/27 01:33
love9130218: 不管啥地圖,帝王絕對是軍事科技優先,之前有人研究 04/27 02:36
love9130218: 三級木田都沒有必要點,就是因為點了幾乎回收不回來 04/27 02:36
love9130218: ,更何況是更貴而且依附點三級木才有一個聖物收入的 04/27 02:36
love9130218: 越南新金冠,有那些錢,還不如多出2台巨投或研發精 04/27 02:36
love9130218: 銳城堡兵 04/27 02:36
love9130218: 遺跡是僧侶沒事去搬的,僧侶除了撿遺跡還可以防守, 04/27 02:39
love9130218: 越南新金冠要憋資源才能點,而且點了還要一大段時間 04/27 02:39
love9130218: 才開始獲利,跟僧侶撿遺跡耗費的資源和防守效益根本 04/27 02:39
love9130218: 不能比 04/27 02:39
Purin777: 競技場有些文明不搬遺跡的 僧侶還有控圖防守效果 遺跡前 04/27 02:58
Purin777: 期其次 04/27 02:58
Purin777: 瑪雅舊銀冠沒有鬼呀 04/27 02:59
Purin777: 單純好玩而已 04/27 02:59
Purin777: 現在的茅+1強太多了 04/27 02:59
Purin777: 反正越南銀冠就是個nerf 04/27 03:00
Purin777: 這沒有爭議吧 04/27 03:00
Purin777: 然後大商站最強的情景應該還是在海圖後期 04/27 03:02
Purin777: 單挑團戰都很鬼 04/27 03:02
Purin777: 上面講錯 越南金冠* 04/27 03:02
iamnotgm: 瑪雅舊銀冠就是因為太強才改成現在這樣吧?那個很兇耶 04/27 08:06
搞不好越南金冠後天實際上線 黃金加的比現在還快 反正真的丟出來前數據都可能變 所以說那個達羅毗荼軟劍兵 精銳第一下25 而且金冠無視裝甲是要不要改一下啊? ※ 編輯: knight791211 (111.83.82.10 臺灣), 04/27/2022 08:26:38
redline012: 瑪雅肯定是新銀冠比舊銀冠實用啦 舊的偏快樂用 04/27 08:35
williammei: 我覺得瑪雅新舊銀冠要看團戰還是單人的說,除非局勢真 04/27 08:51
williammei: 的太糟,不然要在團戰看到大批戰茅應該很難吧? 04/27 08:51
redline012: 是 新銀冠在團長的作用不大 頂多進入貿易空窗之前看 04/27 09:05
redline012: 你要不要點一下 問題是舊的在團戰也沒啥實質作用 要 04/27 09:05
redline012: 是你投資城堡投資一個沒有戰鬥力的銀冠 還是能用弩兵 04/27 09:05
redline012: /強弩打架打贏 那你本來就贏了 怎麼玩都贏 04/27 09:05
redline012: 第一行 團戰* 04/27 09:05
Despairile: 不會啊 瑪雅新銀冠TG很常用啊 04/27 09:26
love9130218: 覺得一個科技的價值不是只看打架,馬雅舊銀冠強在弩 04/27 09:38
love9130218: 兵去偷襲,對手幾乎不可能圍得住,配上馬雅就是主力 04/27 09:38
love9130218: 弩兵和射箭場單位便宜,城堡中期一堆遠距主力加了射 04/27 09:38
love9130218: 建築能力,不管是團戰和單挑都很強吧,記得以前看高 04/27 09:38
love9130218: 手局團戰只要有錢也幾乎都會研發,如果只是單純快樂 04/27 09:38
love9130218: ,馬雅這麼強的情況下,幹嘛還要改?不就是不想讓它 04/27 09:38
love9130218: 的弓兵太囂張嗎? 04/27 09:38
Despairile: 會改不外乎科技沒啥人在點/過強或過爛 04/27 09:39
Despairile: 以馬雅銀冠來說 問一個蠻直接的問題好了 04/27 09:39
Despairile: 你要怎麼在所謂的城堡中期配出一個城堡來開科技 04/27 09:39
redline012: 我上面不是說了 你投資這麼多在一個打架不會變強的科 04/27 09:47
redline012: 技 弩兵還能去偷襲 對手還不能抵抗 啊不就對手菜雞 04/27 09:47
redline012: 隨便玩隨便贏 04/27 09:47
redline012: 科技的價值不是只看打架 啊幹舊銀冠就建立在打架贏11 04/27 09:48
Despairile: 舊版銀冠大概是強在要塞這張圖 其他通常都是虐人場 04/27 09:51
Despairile: 才比較有機會點出來 04/27 09:51
love9130218: 馬雅射箭場單位便宜,數量就是能比對手多,而且高手 04/27 09:56
love9130218: 局城堡中期就真的都不會分兵去偷襲?只要被偷襲就一 04/27 09:56
love9130218: 定菜雞?沒戰正面就不是男子漢?記得以前看Yo直播也 04/27 09:56
love9130218: 說過:“我研發黑曜石,他攔不住的”這種話,黑曜石 04/27 09:56
love9130218: 研發後射石牆跟射木牆一樣,拆建築不用再等攻城器, 04/27 09:56
love9130218: 而且還加在直接主力上,會比戰茅多一根1血茅更沒價 04/27 09:56
love9130218: 值? 04/27 09:56
Despairile: 重點在你要配出一個650的城堡阿大哥.. 04/27 09:57
Despairile: 科技研發的資源(300金300食物)我就先不考慮了 04/27 09:57
redline012: 大哥 對Yo來說 世界上不是菜雞的不到10個人 04/27 10:20
redline012: 反正你研發黑曜石 兵還能比對面多 就是對面菜雞 04/27 10:20
redline012: 你要不信我也沒辦法 04/27 10:21
Despairile: 黑曜石如果你真的要研發 通常是點帝王後補堡(進攻防守 04/27 10:23
Despairile: 都可以) 然後你判斷資源扣掉這筆 還開得起帝王攻+強弩 04/27 10:23
Despairile: 那這樣我沒意見 04/27 10:23
love9130218: 高手團戰也是如此,邊家馬雅只要城堡蓋出來,有錢一 04/27 10:24
love9130218: 定研發黑曜石來加快推進速度,至於說城堡中期做不出 04/27 10:24
love9130218: 城堡的...pk雙方平盤局勢下,都會挖石頭蓋城堡準備 04/27 10:24
love9130218: 控圖,黑曜石又不是太貴的科技,點了對手就是裸體任 04/27 10:24
love9130218: 嫖,除非有城堡,不然你想打哪就打哪,你攔的住他攔 04/27 10:24
love9130218: 不住,戰機創造力極強的科技,pk看情況互有優勢,團 04/27 10:24
love9130218: 戰加在主力的科技一定優於戰茅的 04/27 10:24
Despairile: 不是阿大哥 你真的有打過DE板最近半年的團戰嗎 04/27 10:26
Despairile: 阿拉伯外家是要怎麼配一個堡.. 04/27 10:26
redline012: 其實帝王馬上有一座堡也很少見了 真要推也能配衝車 04/27 10:26
redline012: 不過你剛有說到啊 在石牆圖確實有些套路 畢竟那個黑 04/27 10:26
redline012: 曜石射石頭建築是兩倍加成 04/27 10:26
Despairile: 你知道中期平盤 不管單挑還是團戰 高分群的打法是 04/27 10:26
Despairile: 顧好經濟後搶帝王欸 04/27 10:26
Despairile: 你石牆圖就競技場/要塞這2張而已 前者沒人在打黑曜石 04/27 10:27
redline012: 不是欸大哥 你當對手都沒兵是不是啊 點了黑曜石對手 04/27 10:28
redline012: 就裸體了喔 最好的防守是兵不是牆欸 04/27 10:28
redline012: 我再說一次 你在城堡時代就投資黑曜石 你的弩兵還能 04/27 10:29
redline012: 把對手家當花園逛 那對手就是比你菜得多 04/27 10:29
redline012: 帝王時代或許可以研發 但帝王本來就有很多推進手段 04/27 10:29
Despairile: 如果有一場RP紀錄可以看到是平盤有兵用黑曜石推進的 04/27 10:31
Despairile: 也可以分享一下 04/27 10:31
redline012: 再說團戰你沒有巨大優勢的話弓兵敢亂切就是被馬包光 04/27 10:31
Despairile: 至少我打阿拉伯團戰 只有用過一次黑曜石 還被隊友笑 04/27 10:31
Despairile: 我在搞 04/27 10:31
redline012: 29 現在有紀錄檔也看不了啦 04/27 10:31
Despairile: 他那個檔案是上傳到YT的應該可以分享看看 04/27 10:32
Despairile: 我不過度說這個做法對or錯 我只就我看到的經驗來說 04/27 10:32
Despairile: 黑曜石之箭 我真的中期看過拿出來用的 只有要塞 04/27 10:32
redline012: 想到還有吃進貢的場合黑曜石很強 04/27 10:38
love9130218: 好吧...戰茅比黑曜石強,其實黑曜石也不在了....爭 04/27 10:55
love9130218: 論他是否是因為太強才被改掉也蠻沒意義的(雖然是我 04/27 10:55
love9130218: 起的頭...),各位的想法我收到了,或許是我太菜才 04/27 10:55
love9130218: 覺得黑曜石>強化戰茅,而現在也只有戰茅科技了,就 04/27 10:55
love9130218: 讓爭論止在這裡吧,真抱歉擾亂了板面,後續還是請大 04/27 10:55
love9130218: 家討論更新的東西好了>< 04/27 10:55
love9130218: 話說最強的防守是兵不是牆...這個可能見仁見智啦... 04/27 11:03
love9130218: ..我只能說對我來說牆很重要就是了:( 04/27 11:03
bensoncat: 還我斯拉夫銀冠 biblethumb 04/27 13:02
bensoncat: 我倒是遇過之前競技場進貢給隊友瑪雅點黑曜石然後說堡 04/27 13:21
bensoncat: 兵怎麼射牆沒加 跨哭啊 04/27 13:21
williammei: 當初堡兵因為沒受黑曜石加成,真的出場率超慘的,不過 04/27 13:25
williammei: 精銳羽弓傷害也一樣只有5也是滿糟的,比不過強弩(O 04/27 13:25
iamnotgm: 當年(對這個其實改很久了)黑曜被拔的時候風向明明就是 04/27 13:28
iamnotgm: 這刀很痛的現在又變成黑曜沒多一矛好了喔? 04/27 13:29
LuMya: 黑曜石版本馬雅要配薩拉森才可以感受這個科技威力 單挑很 04/27 14:33
LuMya: 少在點的 04/27 14:33
Despairile: 我特別去看了44725更新的推文 明明都在緬懷撒拉森 04/27 14:35
Despairile: 緬甸 韃靼居多 04/27 14:36
Despairile: 特別是緬甸 44725更新檔是直接把飛鏢砍爆 04/27 14:38
iamnotgm: #1W3sRKGW 明明就一堆在講砍瑪雅這件事 選擇性注意? 04/27 15:14
love9130218: 丟些連結 04/27 15:21
love9130218: https://b23.tv/qsnrnzx 04/27 15:21
love9130218: https://b23.tv/UNOsvBT 04/27 15:21
love9130218: https://b23.tv/CEHUBF0 04/27 15:21
love9130218: https://b23.tv/WYp0anf 04/27 15:25
Despairile: 你要告訴我koh+sai=很多人那我也沒有辦法 04/27 18:49
adai200m7s: 黑曜石可以確定的是觀賞性很強,能力是強是弱也不一定 04/27 20:32
adai200m7s: ,想想一個是單Tc all in,就可能蓋堡研發,對面3tc圍 04/27 20:32
adai200m7s: 死農的可能會很慘,對面也是繼續一直按兵的那黑曜石可 04/27 20:32
adai200m7s: 能就沒啥用,新的平衡是nerf或buff還沒上線前我覺得見 04/27 20:32
adai200m7s: 仁見智,很多也是要實際玩了才知道 04/27 20:32
adai200m7s: highlight影片大部分只上傳預測點閱率會很高的,實際 04/27 20:34
adai200m7s: 點了黑曜石輸的可能也很多 04/27 20:34
鞭劍兵分析 by Spirit Of The Law https://youtu.be/-eGstjakJB4
蓄力+12 精銳+15 CD25秒 蓄力那下有360度擴散傷害 為原傷害扣除護甲後除以2 恩 這單位是三小 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.14 臺灣), 04/27/2022 22:29:43
gericc: 鞭劍兵?尚雷諾的炎蛇劍嗎? 04/27 22:44
wanters: 三代那個軟劍兵嗎?看起來頗強的網上測試群毆可以打贏戰象 04/27 23:19
就是那個
wanters: 以外的堡兵連反步的豹勇都打(聖騎有看到贏和輸的) 04/27 23:20
※ 編輯: knight791211 (111.83.82.10 臺灣), 04/27/2022 23:21:02
wanters: 三代是給他一堆相反的屬性結果變超強 04/27 23:21
patrickleeee: 可以打贏條頓武士 04/28 01:03
版本更新囉 ※ 編輯: knight791211 (111.83.82.10 臺灣), 04/28/2022 09:03:28
feedback: 揮劍兵一定會被改XD趁被修掉前要改快玩一下 04/28 09:07
a91221480: https://i.imgur.com/D5niOFX.jpg 04/28 12:05
a91221480: 西西里這樣是變強還是變弱? 04/28 12:06
q0952: 跪求版上大大的新文明or新改動的策略配置擊戰術建議QQ 04/28 12:15
q0952: 興奮到遠端回家先更新版本及訂閱MOD,XD 04/28 12:16
Yadsmood: 列車時間 == 04/28 12:31
redline012: 那個是官方的中文嗎 還是機翻官方英文 04/28 14:07
機翻 官方公告不會有中文版
bensoncat: 金冠這樣變弱呀,要少產幾隻馬才能按,第一個是指塔樓 04/28 15:36
bensoncat: 產uu的速度變快一點,這個應該還好 04/28 15:36
※ 編輯: knight791211 (111.83.82.10 臺灣), 04/28/2022 15:58:46
a91221480: 一直很喜歡西西里,希望可以給肉馬有點失望 04/28 16:14
austin0353: 戰艦的測試影片也出了 05/02 14:47
Purin777: 黑曜石強的話一定是說進貢 05/04 18:31
Purin777: 那個金冠老鷹吃進貢不也跟鬼一樣 05/04 18:31
Purin777: 進貢強的打法太多了 05/04 18:31
Purin777: 根本不差黑曜石一個 05/04 18:31
Purin777: 現在那個銀冠對瑪雅後期強度提升多少根本不用解釋吧 05/04 18:31