推 b1236711: 快12/08 06:59
推 viudo: 所以以後不用市場 就有共享視野了嗎?12/08 07:08
推 pigshowrun: 波蘭還好影響不大,繼續塔弓弓12/08 07:38
→ pigshowrun: 紀錄檔回放無法看完的問題排除了嗎?12/08 07:39
應該是有改,我只有翻文明平衡改動的部分
※ 編輯: bensoncat (42.75.97.35 臺灣), 12/08/2022 07:56:08
→ Despairile: 塔弓弓會有落差了 配石不配多 就得挖金 不然弓兵會慢12/08 08:13
→ Despairile: 的比現在多很多12/08 08:13
推 mini31241: 瞿折羅感覺需要更多nerf12/08 08:38
→ Despairile: 如果還要砍就變成要去砍SC跟駱駝斥侯了 那這樣乾脆這12/08 08:48
→ Despairile: 文明砍掉重做12/08 08:48
噓 toujours: 西西里buff呢12/08 09:00
勞德騙你
→ knight791211: 然後中文敘述沒改 棒12/08 09:49
雀食
早上看遊戲內中文科技樹都還是原本的文檔
※ 編輯: bensoncat (42.75.97.35 臺灣), 12/08/2022 10:02:40
推 Purin777: 葡萄牙太扯了吧 12/08 10:24
→ Purin777: 先猜本版本分奴文明 12/08 10:24
→ Purin777: 微軟這刀沒動好 12/08 10:24
→ Purin777: 那個團隊積分全隊經濟軍事大Buff 12/08 10:25
→ Purin777: 別人怎麼玩 12/08 10:25
推 abx310492: 修黑森林了沒 12/08 11:09
→ haoboo: 啥小,呼拉圈還能改強? 12/08 11:16
推 Purin777: 呼拉圈攻擊這麼低 12/08 11:36
推 lulululula: 呼拉圈應該是前期大nerf後期buff 12/08 12:12
→ cherish1112: 這不算改強吧,就是回歸它原本克制戟兵的定位而已, 12/08 12:32
→ cherish1112: 不然現版本後期根本亂殺 12/08 12:32
推 lulululula: 貫穿傷害50%變100%怎麼看後期成型都比以前更噁心吧 12/08 12:55
→ cherish1112: Hera幾個月前排堡兵的時候說後期除了火藥單位外沒有 12/08 13:14
→ cherish1112: 單位能夠有效克制環刃兵,改版後的新片講到這刀下去 12/08 13:14
→ cherish1112: 馬類已經沒那麼怕環刃兵了 12/08 13:14
→ artage: Viper直接發推說葡萄牙變成#1 LUL 12/08 13:17
推 akatsuki102: 呼拉圈少這2攻,打馬類傷害就少了一半左右了吧 12/08 13:51
推 Purin777: 以後看不到切大象了 12/08 14:42
→ Purin777: 看來瞿折羅只能靠駱駝打大象 12/08 14:42
推 moose01: 呼拉圈貫穿傷害變高了,怎麼會是削弱 12/08 14:52
推 akatsuki102: 基礎攻擊少了2不是削弱是什麼... 12/08 15:14
推 williammei: 基礎攻擊減二讓城堡時代的呼拉圈非常尷尬,要生完全攻 12/08 15:20
→ williammei: 才能切全滿馬,但本來舊的呼拉圈就很殘了,現在這樣更 12/08 15:20
→ williammei: 慘,還有那個100%,你是不是忘記飛鏢也是100%喔,但你 12/08 15:20
→ williammei: 看看舊的飛鏢跟新的飛鏢比誰比較好用(ry 12/08 15:20
推 ofpurity: viper還是弱弱的時代 viper就對它情有獨鍾了 12/08 15:21
→ ofpurity: *葡萄牙 12/08 15:21
→ akatsuki102: 城堡呼拉圈升滿攻擊力5,騎士升滿防禦4 12/08 15:53
→ akatsuki102: 這除了送對手溫暖我不做他想 12/08 15:54
推 Okajima: Viper每天推著風琴砲到處征戰啊! 12/08 15:54
推 RaysMoon: 有葡萄牙的時候遊牧都找不到自己的村民QQ 12/08 17:33
推 love9130218: 葡萄牙是有進步,但離分奴種族有距離吧...一樣沒什 12/08 18:12
→ love9130218: 麼經濟優勢啊(?) 12/08 18:12
推 shinshu278: 研發速度從30%變25% 但多了果樹給木頭 12/08 18:20
→ haoboo: 但呼拉圈強勢的點本來就是大後期堆起來很難解阿... 12/08 18:31
→ haoboo: 結果不砍後期反而砍前期? 12/08 18:31
→ akatsuki102: 後期滿防騎士一樣爽解阿 12/08 18:48
推 a4892929: 三果送一木,這團隊加分直接飛天 12/08 18:55
推 Purin777: 輪軸織布那些加速隊友都能吃啊 12/08 19:04
→ Purin777: 軍事經濟都buff 12/08 19:04
→ haoboo: 遊俠被卡窄口一樣交換比很糟啊 12/08 19:38
推 ryvius0723: 問題是你要點精銳對到遊俠才有用 現在這版本除了打戟 12/08 21:20
→ ryvius0723: 兵都很難用 12/08 21:20
→ ryvius0723: 大部分有三防的近戰應該都不太怕非精銳的呼拉圈了 12/08 21:21
推 patrickleeee: SOTL有解釋 0近防的被呼拉圈打算BUFF 防越高 你要穿 12/08 21:23
→ patrickleeee: 過越多人才有以前的總傷害 4以上防不管穿多少人都比 12/08 21:24
→ patrickleeee: 前還要低 所以看你打的單位 跟穿過人數 不一定較差 12/08 21:25
是的,總結是看打什麼樣的單位
傳送門
https://youtu.be/oo3gGqVoGvA?t=122
推 iamnotgm: 葡萄牙那個團隊來說很強 單就加成來說我不覺得有這麼兇 12/09 00:27
→ iamnotgm: 早你的對手5到10秒拿到一個經濟科技不是什麼大不了的事 12/09 00:29
推 VRadmanovic: 怎麼還沒拔掉CC里? 12/09 00:52
推 patrickleeee: 補充一下 他是說基礎近防2以上就是NERF不管穿多少人 12/09 01:28
→ patrickleeee: 因為還要算防禦升級至少兩級 12/09 01:29
推 alexgame01: 重播修復沒,氣死 12/09 01:34
推 RaysMoon: 葡萄牙改版遊戲內好像沒改? 12/09 02:59
→ RaysMoon: 我指特色敘述那裡 12/09 03:00
推 pigshowrun: 拜占庭聖騎兵似乎是針對義大利的傭兵傷害低於預期 12/09 03:14
→ pigshowrun: 英文介面葡萄牙文明敘述有改了 12/09 03:16
推 pigshowrun: 團戰有葡萄牙大夯,研究科技大家都+25%速度除了升時代 12/09 03:21
→ pigshowrun: 之前是葡萄牙獨善其身研究科技+30%速度 12/09 03:22
推 Pegasus99: 所以3代的葡萄牙要不要buff一下(?) 12/09 07:47
推 skykobe34: 原本還以為聖騎士終於起飛了胬 12/09 09:28
推 deluxe: 3代多了大商站跟3風琴炮一堆人喊OP不是嗎 12/09 13:52
推 Hsieh455125: 還以為拜占庭要給鼓風爐之類的... 12/09 16:46
推 Pegasus99: 3代管風琴一直都不是op 是有特色 和鷹炮相比有較好的A 12/09 17:12
→ Pegasus99: OE和架設時間 但其他數值弱一些 12/09 17:12
推 phoenixzro: 葡萄牙科研25%聽起來很猛但感覺還好 12/09 18:13
推 pigshowrun: 葡萄牙假設可以改成伐木送食好像初期比較有優勢呢 12/10 01:01
感謝,已修改
推 pigshowrun: Fix修正的其實=恢復原狀 拜占庭何時可以多鼓風爐呢?! 12/10 01:12
推 austin0353: 拜聖生產與研發成本相對一些強力堡兵感覺稍貴,但只求 12/10 02:32
→ austin0353: 精銳有2遠防就好,例如被戰茅打-2變-1差很多;標槍騎 12/10 02:33
→ austin0353: 也希望能吃到成本減免,雖然只限定柏柏盟友 12/10 02:35
※ 編輯: bensoncat (114.40.38.49 臺灣), 12/10/2022 07:00:32
→ killer922: 拜占比賽主力向來都跟聖騎兵無關 到後來都是戰矛戟兵 12/12 17:13
→ killer922: 海過去 所以不用加強聖騎兵也沒差(?) 12/12 17:13