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AOE2在四足動物有關的裝甲類型上就是台拼裝車,這是現在的狀態: 騎兵:不是駱駝的四足動物 馬騎弓兵:四足動物+遠程武器(排除菜刀和弩砲) 駱駝:有駱駝就算 戰象:有大象就算 幾個範例: 1. 駱駝騎兵 有駱駝→駱駝 是駱駝→不是騎兵 2. 駱駝弓騎兵 有駱駝→駱駝 四足動物+弓箭→馬騎弓兵 是駱駝→不是騎兵 3. 象弓騎兵 四足動物→騎兵 有大象→戰象 四足動物+弓箭→馬騎弓兵(-4) 4. 弩砲象 四足動物→騎兵 有大象→戰象 弩砲被排除→不是馬騎弓兵 5. 攻城象 四足動物→騎兵 有大象→戰象 6. 奴隸兵 有駱駝→駱駝 是駱駝→不是騎兵 菜刀被排除→不是馬騎弓兵 7. 征服者 四足動物→騎兵 四足動物+葦名劍法→馬騎弓兵 8. 傳教士 禿驢也是四足動物→騎兵 9. 馬戰車 四足動物(兩匹)→騎兵 四足動物+弓箭→馬騎弓兵 10. 近戰模式的神廟戰車 四足動物(兩匹)→騎兵 四足動物+弓箭(裝飾)→馬騎弓兵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1672464602.A.BB9.html
shinshu278: 葦名劍法是啥 12/31 15:48
Taiyaki: 回一樓 葦名劍法=火槍 12/31 16:11
shinshu278: 笑死 12/31 16:24
sa080691: 讚!好棒的整理!感謝 12/31 17:22
ainamk: 咦所以野豬也有騎兵的判定哦O_oa 12/31 19:55
野生動物是沒那麼扯啦,這原則只討論可生產可控制的兵種 ※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 12/31/2022 21:12:09
iamnotgm: 戳戳捅狼也沒有一捅就死阿 野生動物不在這篇討論範圍 12/31 23:10
yamamoto9658: 獵狼是很微妙的單位,他是吃所有額外傷害,所以只 01/01 02:26
yamamoto9658: 要能打出額外傷害的單位獵狼就沒用了 01/01 02:26
wanters: 戰車兵拿的那把是詛咒之弓,不用裝備光拿在手上就會降防 01/01 16:47
feedback: 怎麼這麼複雜XD 01/01 23:24
idk33: 天主教的僧侶是騎兵(筆記 01/04 09:23
sa080691: 咦??獵狼?? 可是我玩舊版蒙古的時候拿獵狼去打歌德 01/05 00:47
sa080691: 衛隊還不錯用欸,用起來手感像是血多的長劍兵,感覺不出 01/05 00:48
sa080691: 來甚麼額外傷害 01/05 00:48
kirimaru73: 狼是正常的,只有羊才會全吃 01/05 11:26
kirimaru73: 精銳哥德衛隊對羊有19點的加成 01/05 11:26
kirimaru73: 當然正常的遊戲只有七血羊 所以這加成沒什麼意義 01/05 11:30
ilovesola: 為什麼羊不設計一滴血就好,要把裝甲弄那麼麻煩? 01/06 10:24
Despairile: 跟木頭差不多 01/06 12:35
kirimaru73: 樹木你可以看成20血的羊 兵工學直接捅穿 01/06 14:01
iamnotgm: 木頭要砍兩下有兵工學是一下 跟羊不一樣吧 01/07 02:39
ainamk: 20血的羊就需要兵工學才能一擊打死的意思(?) 01/07 12:40
ainamk: 話說回來野生動物的攻擊判定會怎麼算? 01/07 12:42
zeroismc2: 飛鏢呢 01/12 07:52