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想請教一下 漁船用魚網弄食物 為什麼突然漁船沒有辦法自動將食物倒回魚港, 前一場可以 後來就不行了 所以按發呆鍵 每次都會跳到漁船那邊 在手動放… 附帶一個問題 想確認一下 之前我認為火藥單位的 都不吃彈道學的科技 例如 征服者 或土耳其火槍兵、或風琴砲 但是有個朋友跟我說 玩征服者 要點彈道學科技 這樣開鎗對移動會比較準 這是對的嗎? 請強者釋疑!感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.153.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1674022510.A.BC9.html
gericc: 葡萄牙人表示: 01/18 14:18
lulululula: 港旁邊太擠有時候會出現奇怪bug 01/18 14:42
great1978: 1樓是要表達葡萄牙也是要點金冠才有幫助 01/18 16:00
sukicolo: 忘記哪個直播主說過~點開科技樹看單位說明有學院的就有 01/18 16:33
alexgame01: 樓上 是小夜夜 01/18 16:49
alex0083: 火藥部隊不吃彈道學 01/18 17:13
alex0083: 除了葡萄牙金冠是給火藥部隊彈道學效果 01/18 17:13
alex0083: 葡萄牙金冠直接就有效果,不必研發彈道學 01/18 17:16
a34567: 火藥部隊不吃彈道學+1 看有沒有人測試看看 01/18 17:33
alex0083: 不用測試啊就是不吃 01/18 17:58
alex0083: 除了葡萄牙火繩槍,連火砲都會預判 01/18 18:00
keyboking: 西班牙的火砲戰船有內建彈道學。 01/19 00:21
love9130218: 西班牙沒內建,要研發彈道學,砲船軌道才會變快 01/19 08:16
love9130218: 吃彈道學的應該是飛鏢騎兵 01/19 08:17
gericc: 可以看一下世紀維基就知道有沒有啦 01/19 09:02
hedgehogs: 漁網要跟碼頭間隔一格 01/19 10:41
kirimaru73: 英文維基有寫 彈道學唯一有影響到的火藥單位是火砲塔 01/19 11:06
kirimaru73: 征服者頁面也完全沒有提到彈道學 01/19 11:06
qppq: 結果推文都在網內互打XDDD 01/19 13:43
iamnotgm: 西班牙的那個確實是內建的不用彈道學 (繼續打 01/19 20:30
ghghfftjack: 為啥我記得西班牙要用彈道學.... 01/19 20:49
ghghfftjack: 不過是以前要彈道學 後來的沒印象了... 01/19 20:49
love9130218: 開電腦測試確實是內建,不過種族特性那邊寫火炮戰船 01/20 17:00
love9130218: 受彈道學影響,感覺會誤導人 01/20 17:00
keyboking: 中文版翻譯的問題。原文是:projectiles 01/20 17:53
keyboking: have Ballistics-like accuracy 01/20 17:53
keyboking: google渣翻意思是:射彈具有類似彈道學的準確性 01/20 17:55
keyboking: 遊戲內垃圾翻譯:受益於彈道學。 被誤導不意外。 01/20 17:56
ghghfftjack: 那就是改過了吧 早期征服者版本時我記得確實有受彈道 01/20 19:59
ghghfftjack: 學影響 01/20 19:59
kirimaru73: changelog有寫 一開始西班牙的火炮船確實是升了彈道 01/20 21:06
kirimaru73: 學後也會變準 後來改成一開始就跟彈道學一樣準 01/20 21:06
George017: 其實西班牙那個主因是砲彈的速度加快很多(1.95->7), 01/20 22:08
George017: 而較快移動的物件命中其他單位(跟物件在空間中重疊到) 01/20 22:08
George017: 的機率自然會高一些 01/20 22:08
George017: 如果你有用過AGE改過飛行物,就會發現即使沒研發彈道 01/20 22:13
George017: 學,單純提高投射物的飛行速度+發射角度改平一點就會 01/20 22:13
George017: 讓命中的情況增加了 01/20 22:13