推 alex0083: 翻譯給推 02/23 09:04
→ alex0083: 小地圖大小應該是指XBOX上放大的時候 02/23 09:04
→ alex0083: 額外傷害是修正瞿折羅的加成,一般種族不影響 02/23 09:04
我看General的部分沒有特別標瞿折羅這個文明欸
→ alex0083: 咦我早一點看的時候還是放在瞿折羅底下的 02/23 09:54
→ alex0083: 應該是跑版了不然加成也對不起來 02/23 09:54
推 pigshowrun: 推 02/23 12:40
推 simon27: 推翻譯 02/23 16:09
推 gericc: 欸難怪我更新不了 02/23 21:10
推 bensoncat: 戰象應該是攻城戰象沒錯 大隻叫Siege 小隻叫Armored 02/24 00:58
→ bensoncat: 裝甲戰象的原本騎兵甲是7 象兵甲是17 02/24 00:59
推 gericc: 不知道是不是我誤會 象衝好像會主動打"非建築" 02/24 10:55
會 但是判定不確定 個人遇到的狀況是會去對敲村民(衝車只會往後跑)
※ 編輯: Despairile (118.167.50.130 臺灣), 02/24/2023 12:21:18
→ williammei: 象衝的單位屬性是騎兵,應該跟這個有關 02/24 13:34
推 gericc: 原來如此 感謝說明 02/24 16:37
→ George017: 推論是特指該民族的原因是,一般單位拿到的原始加成都 02/24 16:56
→ George017: 是整數,只有因為民族加成遇到加成xx%這種情況才會有 02/24 16:56
→ George017: 要四捨五入的情況 02/24 16:56
推 bensoncat: 現在有這個問題應該只有瞿折羅跟西西里還有孟加拉大象 02/25 21:00
→ George017: 其實還有波西米亞戳戳,只是大部分的加成數值x1.25後 02/26 21:12
→ George017: 都是整數,但對船、駱駝的加成(17x1.25/26x1.25)就不 02/26 21:12
→ George017: 是 02/26 21:12
→ George017: 勃根地的火藥系單位同理 02/26 21:13
推 toujours: 西西里現在剩下登陸CNM蓋堡carry的功能了 誰管你減傷 02/26 22:06