推 bensoncat: 西西里有何用 04/09 11:01
推 knight791211: 戰役AI還是聰明點好 不然之前那種死樣子能看嗎 04/09 11:08
推 xyz0123: 這關我是先幫伊本拿橘色 接下來就放著他就幫你打全部了 04/09 11:31
推 ghghfftjack: 西西里你看看你 04/09 13:43
→ ghghfftjack: 這關難度指數本來就是前幾名的那種了 04/09 13:44
→ ghghfftjack: 之前那種死樣子也還是很難的水準 04/09 13:44
推 graypegasus: 剛剛試了一下斬首戰術還是有用 04/09 14:42
→ graypegasus: 單純要過關就先記住首領出城行程 用少量兵力拉走主力 04/09 14:45
→ graypegasus: 避開正面衝突 靠斬首後接收的部隊滾雪球就夠破關 04/09 14:46
→ graypegasus: AI雖然在營運跟微操方面越來越恐怖 戰術上還是很好騙 04/09 14:52
這關設計上就是要用斬首 硬推沒什麼好處
但這關初見殺的角度來說 難度算拉高很多很多 因為拿下領土要先營運
卻不能完全營運+人口被壓制住 我自己是早早上城堡(買賣) 然後會導致上城堡之後
第一波(2分半內) AI就會進攻 而這個進攻偏偏又不好守下來
※ 編輯: Despairile (36.227.213.156 臺灣), 04/09/2023 16:07:44
推 nuggets0916: 這關真的超級難 04/10 07:11
→ nuggets0916: 搶綠色腹地有夠小 沒石沒金對手攻城器又很兇 04/10 07:11
推 gericc: 我當時也是打斬首 我個人感覺戰役破關條件絕對 04/10 10:41
→ gericc: 是影響配兵啦 如果要打都更 經濟會比較多 04/10 10:43
推 nuggets0916: 昨天破完這關 斬首一定要搶時間挖石頭蓋堡不然守不 04/11 16:28
→ nuggets0916: 住 04/11 16:28