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武士之國--日本 https://i.imgur.com/lazsRL9.png
https://www.ageofempires.com/games/age-of-empires-iv/civilizations/japanese/ 封建時代可以選甲賀地標,生產甲賀忍者 https://i.imgur.com/R3wpg7i.png
能偽裝成敵方村民來突襲對方建築物(癱瘓數秒嗎?) 再用煙霧彈瞬移落跑 https://i.imgur.com/3K2k7o8.png
城鎮中心升級成大名城後 周遭農民有加成、可生產強化士兵的旗手 https://i.imgur.com/S1fHYsI.png
裝甲兵(穿武士鎧甲的吧?)有特殊被動,能定時格檔傷害 漁船生產得比較快 房舍、磨坊功能融合 鐵匠鋪、採礦營地功能融合 https://i.imgur.com/NcXN9ID.png
第一時代就可升級近戰攻擊 第三時代地標是佛道宗教二選一 https://i.imgur.com/S6YZZS4.png
神社地標附帶特殊遺跡-神附體,宮司拿去建築中有額外效果 佛廟的和尚可以削弱敵人傷害 https://i.imgur.com/Vf0s22O.png
第四時代地標各有特殊單位 一個可當大型箭塔、並生產海陸兩用的超級商人 https://i.imgur.com/7hhpowH.png
另一個可生產火砲兵,兵堡兩轟 馬騎女弓 https://i.imgur.com/ZGYIuVk.png
剋重甲、跑得快,日本版特殊弩兵 採礦營地=鐵匠鋪,攻防齊升輕輕鬆鬆 武士的格檔效果不知會不會相當強大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.209.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1698703025.A.BFD.html
Despairile: 定時格檔應該類似AOEII那種集氣 檔過就近CD 10/31 06:03
Pegasus99: 馬騎女弓可能會很OP 正面拉打重甲 還能快速偷家 時代三 10/31 08:11
Pegasus99: 的弓騎兵本身就是平衡噩夢了 10/31 08:12
Pegasus99: 然後升時代二有個地標會自動生成農田在旁邊XD 省下幾百 10/31 08:16
Pegasus99: 木頭 10/31 08:16
dick49576111: 火砲兵就是戰國時代的大筒兵 放大版的火繩槍 10/31 09:39
dick49576111: 推測傷害會是攻城傷害 為平衡攻擊數字會比火槍低 10/31 09:40
Pegasus99: Beasty說火炮兵還帶AOE 理論上會很恐怖 10/31 10:02
Pegasus99: 不過他試玩的版本滿早的 他不知道官方會改多少 10/31 10:03
leptoneta: 類似AOE3的鄂圖曼砲兵? 10/31 16:37
Pegasus99: 阿布斯炮是沒有AOE的 葡萄牙手炮傭兵也沒有 遠程步兵 10/31 17:07
Pegasus99: 有AOE的主要是擲彈兵和裝甲手槍傭兵 10/31 17:07
demon159000: 忍者讓我想到魔獸信長 買上忍偷拆大本營 11/01 14:44