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※ 引述《knight791211 (三途河的擺渡人)》之銘言: : 人越多攻擊力越高 連對裝甲屬性的攻擊力也跟著加(!) : https://forums.ageofempires.com/t/serious-bug-about-monaspa/242483 : 官方論壇的回報 : 14+8的UU 砍建築一刀30血!!! : 14+6 砍一下25!!! : 14+6 砍弓兵一刀22 = = (14+4 再2+2) : 所以如果14+8 就是 14+4 +4+4 = 26 !!! : 砍什麼血都用噴的!!! : 我看天梯又要天下大亂個幾天了 : 跟上次立陶宛的無限攻擊力遊俠一樣 : 目前測是弓兵屬性 駱駝屬性 建築物 群聚攻擊會變成2倍 : 所以柏柏UU剛剛測 被砍一下29 (原本有1甲) 不知道有沒有腿 除了堡兵的BUG之外,騾車也有一個不知道算不算BUG的設定 之前玩林中空地想說騾車不知道能不能收集沿岸魚群 試了一下發現果然不行, 但捕魚之後把村民用右鍵點鹿或豬的話, 村民身上的肉好像就會被視為打獵的肉,就可以順利收入騾車了 所以如果不嫌微操麻煩的,用這個方式可以不用蓋磨坊到處捕魚... 比起來覺得喬治亞和亞美尼亞才是真遊牧民族,騾車拉到哪就可以打獵到哪 不用一直蓋磨坊,獵物沒了還可以原地改挖礦或是伐木,省時省資源,有夠方便 騾車真的沒用的時候還可以當斥侯丟出去亂跑探視野XDDDD 如果村民可以收進去騾車真的就完美了(欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.3.145.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1699172708.A.31A.html
deluxe: 這不是Bug 反過來說打獵的人摸魚一下就可以放肉到碼頭 11/05 16:28
deankuo: 原來是這樣!果然是腿了XD 11/05 16:30
Gjerry: 達成實質轉型 11/05 17:43
Clarkliu: 實質轉型 xDDDDDDD 11/05 18:10
williammei: 以前曾經是只要換身分,就噴東西的設定,但後來DE(?) 11/05 18:46
williammei: 設定成除非採集到不同的物資後,原本的資源才會消失後 11/05 18:46
williammei: ,就能幹這種換身分放肉的方法。 11/05 18:46
deankuo: 感謝解惑XD 11/05 19:00
CGT: 都是肉不要分那麼細嘛 XD 11/05 21:33
kirimaru73: 這不只是摸魚了,遠遠看一眼就能指鹿為魚了 11/05 23:20
ogkdm256300: 很久往前就有了,什麼肉都一樣XD 11/07 23:02