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如題 看了幾年世紀2的比賽,覺得蠻奇怪的 比賽圖除了傳統那些圖,也陸續出現越來越多有趣的圖 有的圖還有中立單位、中立建築給玩家使用 但這麼多圖裡面,卻很少看到橋樑圖以及大量懸崖 大量懸崖就是遊戲內建的蒙古高原那樣,整個地圖全部都是懸崖地形;橋樑就不說了,戰役有一大堆 很好奇,為什麼比賽圖沒有大量懸崖圖跟橋樑圖啊? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.73.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1700206913.A.437.html
Pegasus99: 星海? 11/17 15:57
Kazama168: 高地優勢太大了,還限制只有一個方向能上去的話很難進 11/17 16:03
Kazama168: 攻 11/17 16:03
Despairile: 橋梁是因為預設地圖就沒幾張有 要作得找人專門作圖 11/17 16:20
Despairile: 然後橋梁圖進一步要問的是 這是陸圖還是水圖 11/17 16:22
Despairile: 我不確定橋梁要建造的水域 會不會造成陸地那側可以蓋 11/17 16:23
Despairile: 港口 如果可以就會變成四不像 11/17 16:23
Despairile: 至於水圖就沒理由弄橋梁 11/17 16:24
Despairile: 橋梁圖還有一個問題 你需要橋梁距離>20 11/17 16:24
Despairile: 不然會變成射手/塔/巨投/火炮對丟 很多文明直接GG 11/17 16:25
yamamoto9658: 橋樑比較類似的就淺灘,一張地圖一條河隔開只有中間 11/17 16:42
yamamoto9658: 淺灘能連通 11/17 16:42
haoboo: 不可破壞/跨越的地形障礙在競賽中必須被避免 11/17 16:43
haoboo: 橋梁跟懸崖在現在遊戲機制中都是完全無法被克服的障礙 11/17 16:48
haoboo: 大量使用的話只會造成平衡爭議跟比賽難看而已 11/17 16:48
iamnotgm: 懸崖一條拉過去容易佔高處那方就是比較有利阿 平衡麻煩 11/17 16:53
iamnotgm: 淺灘跟橋不同 船能過淺灘但不能過橋 11/17 16:54
Despairile: 印象是有比賽出過懸崖 只是很少 橋幾乎沒看過 11/17 17:21
kirimaru73: 成分比例太高的話 地圖會RNG出很噁心的組合 11/17 17:35
Gjerry: 橋還是先不要,單位都會擠在一起,尋路有時候還會壞掉 11/17 17:41
Gjerry: 如果有輕鬆一點的比賽也許可以做一些比較有趣的地圖來玩 11/17 17:42
Gjerry: ,但是大型比賽還是先別 11/17 17:42
imweater: 會被蓋滿石牆然後拖台錢 11/17 19:03
b1236711: 之前辦比賽開過蒙古高原 懸崖太多選手會覺得一直繞很煩 11/18 02:32
b1236711: 太少就跟阿拉伯差不多 11/18 02:32
williammei: 好像也只有某張黃金國有橋的樣子?印象中有攻城塔+老 11/18 08:54
williammei: 鷹斥候,中間有紀念碑+豹。 11/18 08:54
spicyway: 你會看到一堆高手整天喊白癡尋路 11/18 11:46
原來橋樑跟懸崖問題這麼多! ※ 編輯: ccyaztfe (111.82.73.72 臺灣), 11/18/2023 13:12:14
wanters: 蒙古高原那種懸崖圖運氣比重會很大,好圖你只需要封幾格 11/18 19:54
wanters: 石牆就可以高枕無憂而且那進攻路徑還會全程吃你高打低甚 11/18 19:54
wanters: 至打下一格石牆你往後退幾步再封一次石牆又是從頭開始 11/18 19:55
wanters: 爛的突圍的成本很高不說,甚至會出現你正修A點石牆結果敵 11/18 19:57
wanters: 人去打旁邊10格的B牆妳為了要修卻必須繞30~40格距離才能 11/18 19:58
wanters: 到達 一個拿好圖一個拿爛圖這打起來會很不爽 11/18 19:58