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https://www.reddit.com/r/aoe2/comments/181qrbe/new_pup_is_coming/ 先簡單翻一下,現在可以從測試版去換成PUP版本 僧侶的招降機制會再修一下說明,畢竟是有點難解釋 qq 遊戲 現在城門在蓋好之前可以選擇要不要鎖定 鹿和其他獵物 再次移動的暫停時間更加一致 共通 德羅蒙戰艦 攻擊模式修改,現在所有的副彈有同樣的傷害 攻擊 50 → 10 對建築 135 → 35 對攻城器 20 → 4 對城堡 0 → 12 可指定攻擊地面 重裝騎兵(格子馬) 研發時間 100s → 80s 僧侶招降機制修改 以下簡稱僧侶搖一下為CI (Conversion Inrervals) 一個CI約是遊戲時間1.25秒 4CI之後25%成功,10CI必定成功 變為 5CI之後40%成功,9CI必定成功 有體感新版的招降在5CI後蠻高機率成功的 新版5-7CI間約有80%成功率 建築的沒變,原機制為 15CI開始有機率成功,25CI必定成功 斥侯現在有最小3 CI/最大1 CI的招降時間(之前是最小4CI),+2 conversion resistance 含上面的基準,斥侯還是在 8CI 到 10CI 之間 conversion resistance 他有寫這條有點先當作沒有這個東西, 但是不確定影響性,有點影響判斷 船艦現在有 +2最小CI / +2最大CI 條頓同盟積分現在有 +3最小CI / +2最大CI 第一次十字軍東征現在有 +4最小CI / 最大CI 新增一個科技 虔誠 100F 150G 城堡可以研發,為忠誠信仰的前置科技 +1最小CI / +1最大CI (約是變難招降15%) 忠誠信仰 750F 1000G → 550F 750G +4最小CI / +4最大CI (約是變難招降50%) 虔誠+新忠誠信仰 = 舊版忠誠信仰 (舊版是變難招降67%) 騾車現在被攻擊的順序與建築同級 亞美尼亞 戰船系有一發額外弩箭 → 戰船系與德羅蒙戰艦有額外的彈射物 戰船系的副箭固定為箭矢,升級後不再變為弩砲 拿著遺跡的戰鬥僧侶不再有印刷技術的+3視野 孟加拉 (精銳)戰車 的 馬弓護甲 0 → +1 (精銳)戰車 近戰模式時有20%的踐踏傷害 波西米亞 胡斯派戰車 血量 180 → 160 攻擊 11 → 10 生產 21 → 26 (含精銳) 中國 城鎮中心的 人口數 +10 → +15 視野 +5 → +7 喬治亞 團隊加成 維修費用 50% → 25% 莫納斯帕的傷害bug修正 (不再對特定單位有額外傷害) 建築、弓兵、矛兵、駱駝、彎刀勇士 印度斯坦 村民 成本 5% / 10% / 15% / 20% → 8% / 13% / 18% / 23% (46/44/41/38) 匈奴 (精銳)答剌罕騎兵 跑速 1.35 → 1.4 游牧類地圖蓋好TC後獲得一隻斥候小馬(大草原開場那隻,不佔人口) 大草原開局蓋好TC會有兩個小馬(一個一開始就有,另一個是bonus) 韓國 龜甲船現在可以指定攻擊地面 波斯 薩瓦爾重騎兵 對弓兵+3 → +2 研發時間 150 → 160 波蘭 大莊園 125W → 100W 葡萄牙 (精銳)風琴砲 攻擊 7(9) → 6(8) 對步兵、矛兵 +1 → +2 維京 銀冠擊殺戰鬥僧侶也可獲得20金 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.223.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1700730798.A.620.html
Despairile: 改蠻多的 不過中國已經是這次最大受益者11/23 17:16
Despairile: 應該 不是已經11/23 17:16
※ 編輯: bensoncat (60.249.223.127 臺灣), 11/23/2023 17:17:20
Despairile: 最後是官方終於發現忠誠信仰這個科技貴到笑11/23 17:17
mini31241: 招降的RNG終於要修改了嗎11/23 17:21
RaysMoon: 印度能在跑時代的時候先按村民嗎 還是要等跑完再生11/23 17:24
abcs4587888: 鹿都調遠了希望能越來越好推==11/23 17:24
abcs4587888: 趕到繞整個木區一圈是要怎麼玩11/23 17:25
RaysMoon: 匈奴這個比賽價值是不是很高啊11/23 17:26
moose01: 匈人游牧有視野優勢了11/23 17:27
Despairile: 我看不懂Rays你要問什麼11/23 17:27
williammei: 喔對了,亞美尼亞的額外箭現在永遠都是箭,不會再變成11/23 17:28
williammei: 弩砲了,不知道這個改動算不算buff11/23 17:28
moose01: 不過為什麼會加強格子馬啊?11/23 17:28
ccyaztfe: 忠誠信仰這改動很合理11/23 17:28
ccyaztfe: 不然看比賽表現,異端邪說>>>>忠誠信仰11/23 17:29
RaysMoon: 就是我點了封建 封建還在跑 這時候按村民的折扣是幾趴11/23 17:30
ccyaztfe: 匈人遊牧這樣會變強的,不只是比賽價值,一般天梯也會很11/23 17:30
Despairile: 可能提高遊戲時間吧 不過駱駝沒有跟著調整蠻神奇的11/23 17:30
ccyaztfe: 好用11/23 17:30
Despairile: 你在哪個時代按的單位 減免就吃那邊 有很多類似的11/23 17:30
deluxe: 我都想不起來有人研發過忠誠信仰11/23 17:31
Despairile: 例如說貴族特權研發完跟後的馬廄內的成本11/23 17:31
moose01: 忠誠信仰多吃750肉,結果比異端還爛,誰要點啊11/23 17:31
RaysMoon: 原來 還有什麼例子啊 因為感覺村是在時代跑完後才開始11/23 17:33
RaysMoon: 跑 天真的以為會返還肉過11/23 17:33
Despairile: 印象中國的科技減免也是類似 例如說你跑城堡時代11/23 17:33
RaysMoon: 就是已按的不返還就對了 感謝 這樣好猶豫要不要先按一11/23 17:33
RaysMoon: 村啊11/23 17:33
Despairile: 結果快上城堡才按兵工廠科技的話 減免吃封建的11/23 17:34
Despairile: PS:我的意思是 兵工廠科技按下去結果沒在封建跑完11/23 17:34
williammei: 沒有異端邪說的國家::(11/23 17:39
love9130218: buff老頭......11/23 17:43
knight791211: 我等等發羅馬歸來跟其他雜項的翻譯11/23 18:17
iamnotgm: 老頭招降機制那段看不懂 轉化阻力率最小最大轉化率是啥11/23 18:28
love9130218: 簡單解釋,普通國家最小5秒40趴/最大9秒100趴,斥候11/23 18:36
love9130218: 就是5+3(40趴)/9+1(100趴),其他最小/最大的+多11/23 18:36
love9130218: 少依此類推(吧)11/23 18:36
JasperChang: 哭啊,秋特沒特價,來不及用喬UU爽戰役了11/23 18:44
redline012: 不是很確定有看懂 新機制的每秒成功率變成11/23 19:02
redline012: 0 0 0 0 40% 64% 78% 87% 100%嗎11/23 19:02
※ 編輯: bensoncat (1.175.177.147 臺灣), 11/23/2023 21:35:40
Gjerry: 格子馬為啥要改強啊11/23 21:58
Despairile: 重裝騎士我在懷疑是不是要Buff城堡時代的勃根地11/23 22:00
FAYeeeeeeee: 匈人港一定比別人慢 這個加強在遊牧算蠻補的11/23 22:13
kirimaru73: 那段敘述是說 舊機制有40%的轉化發生在最小與最大時間11/23 22:21
kirimaru73: (最小28% 最大12%),所以臉黑的時候遊戲體驗很差11/23 22:21
kirimaru73: 新機制會讓80%的轉化發生在5-7秒之間11/23 22:21
kirimaru73: *CI,算秒要x1.2511/23 22:22
kirimaru73: 舊的大約是0 0 0 28% 48% 63% 73% 81% 86% 100%11/23 22:25
alex0083: 推11/24 00:20
deankuo: 不知道戰車踐踏攻擊好不好用...11/24 10:55
leom1a210343: 喬治亞堡兵具體會有哪些修正呀 目前只玩喬治亞11/24 10:57
建築、弓兵、矛兵、駱駝、彎刀勇士
Despairile: 寫得很清楚了吧 就現行出現的額外bug傷害都修掉11/24 11:08
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 11/24/2023 11:23:16
leom1a210343: 那喬治亞堡兵帝王是不是不能衝殺遠程了:( 11/24 11:57
ofpurity: 阿茲的百血僧侶 想到就頭痛 11/24 12:22
Despairile: 不會想到就頭痛阿 阿茲的僧侶PVP要做到全科技就卡死 11/24 12:38
Despairile: 異端跟忠誠 即使這個版本忠誠拆成2個 研發完整還是 11/24 12:39
Despairile: 一樣的困難 11/24 12:39
leptoneta: 阿茲僧侶血+5 11/24 13:09
alex0083: 原來是阿茲史詩級buff啊 11/24 13:23
ccyaztfe: 阿茲城堡多研發一個,僧快更強了 11/24 14:31
Despairile: 僧投跟帝快要擠出那100肉我覺得都有難度 11/24 15:24
simon27: 阿茲一定是變強啊 有什麼好想的 11/24 16:05
simon27: 能夠拆分研發科技的時間和價格 還有次數 11/24 16:15
simon27: 變成可以少點一個最貴的就跟以前一樣血 11/24 16:15
kirimaru73: 我一開始看到那樣改時,還想說你乾脆拆成五階信仰好了 11/24 16:39
kirimaru73: 自己看有多少閒錢自己丟下去研發 11/24 16:39
kirimaru73: 然後我突然想到了阿茲克特超人 11/24 16:39
RaysMoon: 西班牙也有獲利嗎 一點點點點 11/24 18:53
ccyaztfe: 大象國應該都有獲益,而且獲益蠻多的 11/24 19:24
Lucky0105: 中國好微妙 11/24 19:43
Despairile: 中國很強阿 直接BUFF開場要TC的圖 11/24 21:36
bensoncat: 不就全部的圖 11/24 22:48
lulululula: 波蘭那個buff也不小吧 11/24 23:15
lulululula: 從綁定一個房子變成免費送一個房子 11/24 23:15
lulululula: 之前隨機到波蘭都不知道怎麼配木 11/24 23:15
Despairile: 我的意思是 開場要蓋TC的圖我覺得BUFF的特別有感 11/24 23:27
George017: 戰船系的副箭變成了維京大戰船的箭,所以不會跟著Gall 12/09 17:01
George017: eon系的升級而變化 12/09 17:01
George017: 而這次風琴砲的改動,簡單來說,除非你是對付步兵或矛 12/09 17:04
George017: 兵,不然都是nerf(每發子彈的基礎傷害-1,但對步兵/矛 12/09 17:04
George017: 兵也+1) 12/09 17:04