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本篇比較攻城武器 包括重衝、重投、重弩、火砲和巨投 基本以最終階為主 除獨特科技外有差異的基本上就是有沒有攻城工程師 重型衝撞車 保加利亞:有攻城工程師 升級所需食物-50% 塞爾特:有攻城工程師 攻擊速度+25% 金冠使HP+40% 團隊加分使訓練快20% 庫曼:封建即可建造攻城器製造所並生產輕衝,城堡可升級裝衝 無攻城工程師 衣索比亞:有攻城工程師 金冠使攻擊時造成波及範圍加大 蒙古:有攻城工程師 金冠使跑速+50% 斯拉夫:有攻城工程師 成本-15% 僅有攻城工程師:阿茲特克、喬治亞、印加、高棉、波蘭、羅馬、薩拉森、西西里、 韃靼、維京 沒有攻城工程師:拜占庭、中國、匈人、馬雅、波斯、西班牙、土耳其 重型投石車 保加利亞:有攻城工程師 升級所需食物-50% 塞爾特:有攻城工程師 攻擊速度+25% 金冠使HP+40% 團隊加分使訓練快20% 達羅毗荼:木材成本-33% 無攻城工程師 衣索比亞:有攻城工程師 金冠使攻擊時造成波及範圍加大 朝鮮:有攻城工程師 金冠使射程+1 團隊加分為減少最小射程 蒙古:有攻城工程師 金冠使跑速+50% 薩拉森:有攻城工程師 金冠使攻擊力+15% 斯拉夫:有攻城工程師 成本-15% 條頓:有攻城工程師 銀冠使護甲+4/+0 僅有攻城工程師:阿茲特克、喬治亞、西西里 沒有攻城工程師:庫曼、馬利 重型弩砲 保加利亞:有攻城工程師 升級所需食物-50% 塞爾特:有攻城工程師 攻擊速度+25% 金冠使HP+40% 團隊加分使訓練快20% 中國:金冠使攻擊+4 無攻城工程師 達羅毗荼:木材成本-33% 無攻城工程師 衣索比亞:有攻城工程師 金冠使攻擊時造成波及範圍加大 高棉:有攻城工程師 金冠使弩砲能多發一支箭 團隊加分為射程+1 蒙古:有攻城工程師 金冠使跑速+50% 羅馬:有攻城工程師 黃金成本-60%,受益於彈道學 銀冠使射速提升33% 團隊加分為減少最小射程 斯拉夫:有攻城工程師 成本-15% 條頓:有攻城工程師 銀冠使護甲+4/+0 僅有攻城工程師:孟加拉、柏柏、波希米亞、不列顛、緬甸、法蘭克、喬治亞、印加、 日本、馬札爾、馬來、西西里、韃靼、維京 沒有攻城工程師:亞美尼亞、哥德、瞿折羅、馬利、馬雅、波斯、土耳其 火砲 波希米亞:有攻城工程師 城堡時代能研發化學,若研發一進帝王可立刻生產 可進一步升級成榴彈砲 銀冠使跑速+15% 勃艮地:攻擊+25% 無攻城工程師 達羅毗荼:木材成本-33% 無攻城工程師 衣索比亞:有攻城工程師 金冠使攻擊時造成波及範圍加大 印度斯坦:有攻城工程師 護甲+1/+1 義大利:成本-20% 無攻城工程師 葡萄牙:有攻城工程師 黃金成本-20% 金冠使攻擊更準 西班牙:射速快18% 無攻城工程師 條頓:有攻城工程師 銀冠使護甲+4/+0 土耳其:HP+25%(100) 化學免費,一上帝就能生產 團隊加分為訓練速度快25% 金冠使射程+2 無攻城工程師 僅有攻城工程師:柏柏、緬甸、法蘭克、朝鮮、馬來、波蘭、薩拉森、越南 沒有攻城工程師:拜占庭、哥德、瞿折羅、立陶宛、馬利、波斯 巨型投石機 柏柏:有攻城工程師 銀冠使城堡運作(產速)快25% 不列顛:有攻城工程師 金冠可造成範圍傷害並對靜止目標命中率100% 塞爾特:有攻城工程師 攻速快25% 匈人:命中率+30% 無攻城工程師 日本:有攻城工程師 金冠使組裝和攻擊速度變快 薩拉森:有攻城工程師 金冠使攻擊力+15% 韃靼:有攻城工程師 金冠使射程+2(19) 僅有攻城工程師:阿茲特克、孟加拉、波希米亞、保加利亞、緬甸、衣索比亞、 法蘭克、喬治亞、印度斯坦、印加、高棉、朝鮮、馬札爾、馬來、蒙古 、波蘭、葡萄牙、羅馬、西西里、斯拉夫、條頓、越南、維京 沒有攻城工程師:亞美尼亞、勃艮地、拜占庭、中國、庫曼、達羅毗荼、哥德、瞿折羅、 義大利、立陶宛、馬利、馬雅、波斯、西班牙、土耳其 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.204.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1701178516.A.E38.html ※ 編輯: koaki (123.192.204.18 臺灣), 11/28/2023 21:37:27
williammei: 想問有去aoe的fandom wiki確認過細節嗎? 11/28 21:45
haoboo: 不列顛的戰狼號有命中率100%的隱藏加成 11/28 21:51
b05605019: 哇,感謝 11/28 22:33
bensoncat: 塞爾特的攻城器攻速25%也能作用在巨投上 11/29 07:57
heshe: 推 11/29 08:12
ghghfftjack: 亞美尼亞的攻城能力真的爛到笑… 11/29 09:12
redline012: 塞爾特巨投丟得快但沒有血特多 11/29 10:44
Pegasus99: 韃靼巨投還有機會吃到高地優勢 尤其下城堡時幾乎都下 11/29 10:48
Pegasus99: 高地了 11/29 10:48
Pegasus99: 因為射程的關係比弩炮投車更有機會利用高地 11/29 10:48
FAYeeeeeeee: 炸藥桶和火焰駱駝也可以放這討論一下 尤其炸藥桶 11/29 15:38
FAYeeeeeeee: 他也有吃攻城工程師 11/29 15:40
George017: 條頓銀冠的效果不是+4/+0嗎?還是現在變+3/+3了? 12/09 16:17
George017: 另外,土耳其的血量效果是+25%(AOK時期為+50%,且當時 12/09 16:20
George017: 火砲要點完前置科技才能用,所以“火藥科技成本減半” 12/09 16:20
George017: 這個效果在當年比較能體現出差異) 12/09 16:20
George017: 伊索金冠對弩砲系的套用比較特別,其實是作用在射出的 12/09 16:23
George017: 投射物上,將投射物的傷害判定面積的長、寬各+0.4(對 12/09 16:23
George017: 攻擊聚堆的單位時可能比較有感,因為能被掃到的面積變 12/09 16:23
George017: 大了) 12/09 16:23
George017: 接著提一下伊索金冠對其他單位的影響:對衝車+0.5波及 12/09 16:26
George017: 範圍,其他攻城器+0.45;ex.火砲自帶0.5格,點完金冠 12/09 16:26
George017: 後變成0.95,傷害範圍其實會比榴彈砲(0.7)還廣 12/09 16:26
George017: 拿巨投來比較的話,則是戰狼號更好,因為它除了+0.5格 12/09 16:28
George017: 波及範圍外,還將靜物命中率提到為100% 12/09 16:28
※ 編輯: koaki (123.192.204.18 臺灣), 12/09/2023 17:40:23 ※ 編輯: koaki (123.192.204.18 臺灣), 12/09/2023 17:41:15